Gra The Callisto Protocol to survival horror z perspektywy trzecioosobowej, w którym wcielamy się w Jacoba Lee - więźnia walczącego o przetrwanie w Black Iron Prison na księżycu Jowisza, Callisto. Akcja osadzona jest w 2320 roku i skupia się na kampanii fabularnej, podczas której wybuch epidemii zamienia osadzonych w groteskowe stwory, zmuszając bohatera do przedzierania się przez obiekt i odkrywania tajemnic związanych z United Jupiter Company.
Rozgrywka
Gracz przemierza liniowe lokacje w obrębie więzienia i okolicznych terenów, przeszukując je w poszukiwaniu surowców oraz nagrań audio rozwijających fabułę. Walka stanowi główny element mechaniki i łączy walkę wręcz z ograniczonym arsenałem dystansowym. Jacob dysponuje pałką ogłuszającą oraz urządzeniem do manipulacji grawitacją - GRP - pozwalającym przyciągać lub odpychać przeciwników, by tworzyć okazje do ataku lub zabijać ich przy użyciu otoczenia. Uniki wymagają precyzyjnego timingu i ruchu w przeciwnym kierunku do nadlatującego ataku, po czym można natychmiast kontratakować. Większość wrogów trzeba dosłownie rozczłonkować, ponieważ odrąbanie kończyn spowalnia lub całkowicie unieruchamia przeciwnika. Stan zdrowia monitoruje implant C.O.R.E., a leczenie odbywa się za pomocą zastrzyków. Ograniczona liczba baterii do GRP i amunicji zmusza do oszczędnego gospodarowania zasobami, a napięcie budują mroczne korytarze, dopracowana warstwa dźwiękowa oraz nagłe starcia w ciasnych pomieszczeniach.
Tryby gry
Podstawowym trybem jest kampania dla jednego gracza, prowadząca przez ustalone sekwencje bez możliwości swobodnej eksploracji czy rozgałęzień fabularnych. Po premierze dodano warianty zwiększające wyzwanie, m.in. Riot Mode - tryb polegający na przetrwaniu fal ataków zainfekowanych. Dodatkowe opcje, takie jak Dismemberment i Hardcore, modyfikują zasady walki lub podnoszą wytrzymałość wrogów, zwiększając wartość regrywalną. Wszystkie te warianty pozostają wyłącznie singleplayerowe i nie wprowadzają elementów kooperacji ani rywalizacji.
Fabuła i atmosfera
Historia śledzi próby ucieczki Jacoba oraz jego wysiłki w odkryciu genezy epidemii biophage i eksperymentów korporacji. Nagrania audio oraz detale otoczenia odsłaniają kolejne warstwy nieetycznych działań United Jupiter Company i nieudanych prób opanowania sytuacji. Sceneria podkreśla izolację na niegościnnej, dawno martwej księżycowej powierzchni, a więzienne korytarze, sale medyczne i podziemne sektory budują klaustrofobiczny nastrój. Warstwa wizualna wyróżnia się dopracowanymi modelami postaci, efektami ran oraz oświetleniem, które wzmacniają horror bez polegania wyłącznie na jump scare'ach.
Czy warto zagrać?
Recenzje gry były mieszane - średnia ocen na agregatorach oscyluje w okolicach wysokich 60 punktów. Chwalono oprawę audiowizualną i siłę oddziaływania walk, krytykując natomiast problemy techniczne z dnia premiery oraz stosunkowo krótką kampanię. Kolejne łatki poprawiły wydajność, dopracowały responsywność sterowania i wprowadziły wspomniane wyżej tryby dodatkowe. Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym liniowy survival horror oparty na precyzyjnej walce wręcz i zarządzaniu zasobami, a nie na otwartej eksploracji czy trybach wieloosobowych. Fani klimatycznych, pojedynczych kampanii z brutalnymi, bezpośrednimi starciami mogą znaleźć w nim wartość - szczególnie w promocji lub po aktualizacjach. Miłośnicy dynamiczniejszej akcji lub rozbudowanych systemów regrywalnych raczej sięgną po inne produkcje. Dołączona kolekcja Gore Skin Collection oferuje jedynie opcje kosmetyczne i nie wpływa na mechaniki rozgrywki.