The Devourer: Hunted Souls to kooperacyjna gra grozy, w której gracze wcielają się w badaczy zjawisk paranormalnych. Wspólnie eksplorują przeklęty las, starając się odkryć mroczną historię miejsca i uniknąć śmiertelnego zagrożenia. Silnik Unreal Engine 5 zapewnia dopracowane lokacje i modele postaci, a rozgrywka łączy elementy śledztwa, łamigłówek oraz przetrwania w trybie online dla maksymalnie pięciu osób.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja różnych zakątków lasu przy użyciu specjalistycznego sprzętu do wykrywania anomalii. Każdy z pięciu śledczych dysponuje unikalnymi umiejętnościami, które wpływają na sposób podejścia do zagrożeń i zadań. Łamigłówki wymagają współpracy, a ich rozwiązania dostosowują się do aktualnej liczby graczy, dzięki czemu sesje pozostają wykonalne nawet przy zmianach w składzie drużyny.
Obraz z kamery nasobnej można dostosować pod kątem intensywności efektów, co pozwala dopasować poziom napięcia do własnych preferencji. Spotkania z potworami opierają się na unikaniu, pościgach i nagłych skokach strachu, które wymuszają szybkie decyzje. Śmierć nie kończy udziału od razu - dusza poległego trafia do osobnego wymiaru, skąd może uciec, zanim reszta grupy zginie, co dodaje kolejne warstwy ryzyka i koordynacji.
Postępy łączą swobodną eksplorację z zadaniami fabularnymi. Drużyny zbierają wskazówki w różnych miejscach, odkrywając los poprzednich mieszkańców i szukając sposobu na przerwanie klątwy. Zebrane gadżety i przedmioty wspierają zarówno odkrywanie tajemnic, jak i obronę przed zagrożeniami.
Tryby gry
Główny tryb skupia się na wspólnych sesjach, w których od jednego do pięciu graczy prowadzi śledztwo razem. Zagadki i cele skalują się dynamicznie w zależności od liczebności drużyny, umożliwiając zarówno grę solo, jak i w większym gronie bez konieczności większych zmian w trakcie sesji. Elementy fabularne rozwijają się poprzez wspólną eksplorację i decyzje wpływające na dalszy przebieg.
Tryb jednoosobowy jest wspierany, choć projekt zachęca do komunikacji i podziału ról między śledczymi. Nie ma osobnych trybów rywalizacyjnych - całość pozostaje w ramach kooperacji nastawionej na przetrwanie i odkrywanie historii. Dostępne jest również wsparcie dla VR w wersji eksperymentalnej, przeznaczone dla osób szukających większego zanurzenia.
Fabuła i eksploracja
Las kryje znacznie więcej niż zwykłą roślinność. W różnych lokacjach ukryte są fragmenty większej opowieści o dawnych mieszkańcach i wydarzeniach, które doprowadziły do obecnej klątwy. Gracze zbierają dowody i wykonują zadania, stopniowo odkrywając przeszłość i próbując przerwać cykl.
Postęp podzielony jest na rozdziały, które wprowadzają nowe przedmioty, lokacje i wątki fabularne. Wczesny dostęp obejmuje obecnie sekcję wprowadzającą oraz jeden pełny rozdział, a kolejne planowane są w przyszłości. Wybory podejmowane podczas śledztwa wpływają na zakończenia i zachęcają do powtórnych rozgrywek w poszukiwaniu innych szczegółów lub alternatywnych sposobów na przerwanie klątwy.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na temat aktualnej wersji Early Access są w większości pozytywne - około 78% z kilkuset recenzji ocenia doświadczenie dobrze. Recenzenci chwalą różnorodność łamigłówek, umiejętności postaci oraz atmosferę napięcia, wskazując jednocześnie, że sztuczna inteligencja stworów i oprawa dźwiękowa wciąż są dopracowywane.
Gra przypadnie do gustu fanom kooperacyjnych horrorów łączących śledztwo z lekkimi elementami przetrwania i naciskiem na narrację. Niska cena oraz częste promocje sprawiają, że jest dostępna dla grup szukających zarówno krótkich, jak i dłuższych wspólnych sesji. Ponieważ rozwój nadal trwa przy udziale społeczności na Discordzie, gra ewoluuje w oparciu o bezpośrednie sugestie graczy.
Najwięcej satysfakcji znajdą tu osoby ceniące regulowane opcje immersji, skalowalne wyzwania kooperacyjne oraz historię odkrywaną poprzez eksplorację. Obecny stan oferuje solidną podstawę do wielokrotnego grania, szczególnie dla graczy akceptujących tytuły z Early Access, które rozwijają się dzięki opiniom społeczności.