„The Goblin Path" to mroczne fantasy action RPG na PC, w którym wcielamy się w gobliniego sługę Króla Demonów. W tym świecie gracz nie jest bohaterem - przeciwnie, sam staje się zagrożeniem dla otoczenia i musi przetrwać dzięki sprytowi oraz przygotowaniu.
Rozgrywka
Podstawą jest cykl dnia i nocy, który dzieli działania na dwie fazy. Nocą zwiadowca rozpoznaje zagrożenia, kradnie ekwipunek przyszłym bohaterom i zastawia pułapki na szlakach. Za dnia goblin broni swoich pozycji, wykorzystując zdobyte przedmioty i przygotowane wcześniej zasadzki.
Wybór klasy otwiera dostęp do drzewek umiejętności, które wspierają różne style walki. Setki zdolności można łączyć z przedmiotami, co zachęca do eksperymentów. System run pozwala tworzyć i ulepszać broń poprzez dobieranie par run, dopasowując efekty do konkretnego builda. Szczegółowy ekwipunek pomaga zarządzać łupami i zasobami, co ma kluczowe znaczenie w starciach z silniejszymi przeciwnikami.
Postęp zależy od decyzji dotyczących rozwoju umiejętności, wykorzystania łupów i personalizacji uzbrojenia. Mroczny klimat podkreśla rolę goblina jako potwora, który musi radzić sobie w nieprzyjaznym świecie.
Tryby gry
Gra skupia się wyłącznie na trybie jednoosobowym. Gracz przechodzi kampanię, łącząc nocne przygotowania z dzienną obroną, budując przewagę w kolejnych cyklach zwiadu, zastawiania pułapek i walki.
Nie przewidziano trybów wieloosobowych. Powtarzalność zapewniają różne klasy oraz eksperymenty z runami, które zmieniają przebieg każdej rozgrywki.
Mechaniki i systemy
Elementy odwróconej tower defense łączą się tu z klasyczną walką action RPG. Umieszczanie pułapek i kradzież ekwipunku dają przewagę, która przekłada się na bezpośrednie starcia. System łupów i zarządzania ekwipunkiem nagradza dokładne przeszukiwanie świata.
Drzewka umiejętności i kombinacje run to główne narzędzia personalizacji. Każda klasa oferuje unikalne zdolności, które wchodzą w interakcje z mechanikami łupów i craftingu, pozwalając budować postacie ofensywne, defensywne lub uniwersalne.
Czy warto zagrać?
„The Goblin Path" nie został jeszcze wydany - data premiery pozostaje nieznana, a recenzje nie są dostępne. Główną atrakcją jest nietypowa koncepcja: gracz wciela się w antagonistę w odwróconej tower defense z elementami action RPG, wspartej rozbudowanym systemem klas, umiejętności i run.
Fani indie'owych action RPG, którzy cenią połączenie strategicznego przygotowania z walką, mogą docenić cykl dnia i nocy oraz perspektywę goblina. Osoby oczekujące rozbudowanego trybu wieloosobowego lub licznych recenzji powinny śledzić przyszłe informacje - obecny opis skupia się na mechanikach jednoosobowych: łupach, craftingu i eksperymentach z buildami.
Dodanie do listy życzeń pozwala śledzić premierę bez zobowiązań - szczególnie dla fanów mrocznego fantasy, w którym gracz wciela się w siłę antagonistyczną, a nie tradycyjnego bohatera.