The Good Old Days to pixel-artowe metroidvania, które łączy akcję, przygodę i indy klimat w jednoosobową rozgrywkę skupioną na eksploracji oraz zadaniach z limitem czasu. Akcja dzieje się w 19XX roku w prowincjonalnym miasteczku Arostia, gdzie gracz wciela się w Seana i jego przyjaciół. Razem przemierzają podziemne tunele i tereny naziemne, starając się spłacić pilny dług i uratować towarzyszy.
Rozgrywka
Podstawą każdej sesji jest eksploracja. Główna pętla polega na zdobywaniu środków na spłatę długu przed upływem codziennego terminu. Gracz porusza się po połączonych lokacjach we własnym tempie i sam decyduje, czy podejmować walkę, czy ją omijać - starcie z przeciwnikami jest całkowicie opcjonalne. Ukryte skrytki z gotówką nagradzają dokładne przeszukiwanie terenu, a każda z czterech grywalnych postaci dysponuje unikalnymi zdolnościami ruchowymi i interakcyjnymi, które otwierają nowe przejścia i zmieniają przebieg zadań.
Przełączanie między Seanem, Foodie, Bruce'em i Dokiem pozwala pokonywać przeszkody na różne sposoby w kolejnych podejściach. Jedna postać może dosięgnąć wyższych półek, inna - nawiązać kontakt z mieszkańcami w sposób otwierający poboczne historie. Te zdolności wpływają też na rezultaty zadań, tworząc alternatywne trasy przez te same obszary. Mieszkańcy Arostii oferują osobiste zlecenia, których treść zmienia się w zależności od wcześniejszych wyborów, dodając głębi głównej misji bez konieczności bezpośredniej konfrontacji.
Styl graficzny podkreśla ciepłe, wyraziste detale, oddając urok ery 16-bitowej, a jednocześnie wprowadza nowoczesne udogodnienia mechaniczne. Easter eggi i subtelne nawiązania czekają w mniej oczywistych miejscach, zachęcając do powrotu na znane lokacje z nowymi możliwościami.
Tryby gry
Nie ma osobnych trybów wieloosobowych ani rywalizacji. Zamiast tego gra oferuje wiele sposobów na realizację głównego celu - spłaty długu w wyznaczonym czasie. Można skupić się na wyszukiwaniu ukrytych funduszy, próbować wymagających etapów treningowych sprawdzających nawigację i timing, albo realizować zadania poboczne, które niosą konsekwencje dla finału.
Dodatkowe opcje obejmują udział w loteriach, minigry oraz starcie z rywalizującym gangiem, którego członkowie utrudniają postępy. Łączenie różnych metod w kolejnych podejściach wpływa na zakończenie historii. Ta sama mapa wspiera wielokrotne odwiedziny, ponieważ zdolności postaci i gałęzie fabularne rozwijają się wraz z kolejnymi ukończeniami.
Fabuła i progresja
Historia opowiada o powstaniu małej grupy The Noogies i ich próbie spłacenia odziedziczonego długu oraz uwolnienia uwięzionych przyjaciół. Wybory podejmowane podczas eksploracji i rozwiązywania zadań stopniowo kształtują finał. Wielokrotne ukończenie głównego celu odblokowuje rozszerzenia sekwencji końcowej, ujawniając dalsze wydarzenia powiązane z wcześniejszymi decyzjami.
Po dostatecznym zbadaniu różnych wariantów dostępne są odrębne zakończenia tematyczne. Struktura zachęca do pełnych powtórek zamiast liniowego postępu - każda kolejna runda opiera się na wiedzy zdobytej wcześniej o trasach i interakcjach z postaciami.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie są w większości bardzo pozytywne. Pierwsze przejście zajmuje zwykle trzy-cztery godziny, ale konstrukcja gry nagradza kolejne próby odkrywaniem wszystkich zakończeń i alternatywnych ścieżek. Opcjonalna walka oraz elastyczny system zdobywania środków przypadną do gustu graczom, którzy wolą spokojną eksplorację od ciągłej akcji.
Osoby szukające metroidvanii skupionych na atmosferze, zmianie postaci i zakończeniach zależnych od wyborów znajdą tu mechaniki odpowiadające tym preferencjom. Dostępna jest wersja demo, pozwalająca przetestować sterowanie i progresję przed zakupem. Gra działa na Windowsie i SteamOS przy umiarkowanych wymaganiach sprzętowych i zawiera trzydzieści jeden osiągnięć do odblokowania.