The Land Beneath Us to turowa gra rogue-lite łącząca elementy akcji i eksploracji lochów, stworzona z myślą o PC i innych platformach. Gracz wciela się w Najwyższego Żniwiarza Dusz i przemierza mitologiczny świat inspirowany walijską legendą, przemierzając Zaświaty zwane Annwn, zbierając dusze i stawiając czoła ich władcom.
Rozgrywka
Podstawę stanowi seria krótkich, dynamicznych poziomów, w których taktyczne planowanie łączy się z wykonywaniem sekwencji umiejętności. Kombinacje ruchów można przygotować z wyprzedzeniem, tworząc łańcuchy ataków skuteczne wobec większych grup przeciwników. Turowa mechanika pozwala na przemyślane decyzje dotyczące pozycji i czasu, a szybkie tempo utrzymuje napięcie w każdej potyczce.
Broń odgrywa kluczową rolę w zróżnicowaniu i strategii. Poszczególne sloty mogą pomieścić przedmioty takie jak Topory Krwi do walki wręcz, Włócznie Longinusa o większym zasięgu czy Pistolety Lazer do ataków dystansowych. Możliwość zmiany uzbrojenia w trakcie wyprawy pozwala dostosować się do typu wrogów i układu pomieszczeń. Zebrane z pokonanych przeciwników dusze napędzają rozwój, rozdzielając się na osobne drzewka umiejętności - jedno skupione na ulepszaniu broni, drugie na odblokowywaniu kombinacji ataków dystansowych.
Eksploracja wykracza poza samą walkę. Gracz może nawiązywać interakcje z postaciami poprzez rozmowy, handel lub konfrontację, a zebrane historie wpływają na dalszą drogę. System ten łączy się z głównym celem - pokonaniem siedmiu Władców - oraz gromadzeniem Soul-Tech, niezbędnego do wypełnienia misji odkupienia związanej z Stwórcą.
Tryby gry
The Land Beneath Us to gra jednoosobowa typu rogue-lite, oparta na powtarzanych przebiegach przez losowo generowane poziomy w Annwn. Każdy kolejny przebieg różni się zestawem spotkań, konfiguracją broni i odblokowanymi zdolnościami, co zwiększa wartość powtórek. Nie ma trybów wieloosobowych ani alternatywnych kampanii - progresja polega na rozwijaniu Żniwiarza Dusz w kolejnych próbach, aż do pokonania Władców.
Dynamiczne starcia skalują się wraz z wyborami gracza, nagradzając eksperymentowanie z kombinacjami i zestawami broni. Krótka długość poziomów pozwala skupić się na pojedynczej sesji, a rozbudowa statystyk i nowych umiejętności otwiera odmienne podejścia taktyczne w kolejnych przebiegach.
Świat i rozwój postaci
Annwn stanowi centralny mitologiczny świat gry, oddany w stylistyce pikselowej podkreślającej atmosferę zaświatów. Fabuła rozwija się poprzez interakcje z postaciami oraz misję Żniwiarza, łącząc motywy odkupienia z odkrywaniem tajemnic krainy. Ulepszenia Soul-Tech i wybory w drzewkach umiejętności bezpośrednio wpływają na sposób, w jaki gracz mierzy się z Władcami i wyzwaniami na drodze do nich.
Postęp opiera się na decyzjach podejmowanych między przebiegami, a nie na liniowej narracji. Zbieranie dusz podnosi bazowe statystyki, a rozgałęzione drzewka umiejętności pozwalają specjalizować się w agresywnym stylu walki wręcz lub bardziej przemyślanych taktykach dystansowych. Dzięki temu każdy kolejny przebieg zachowuje świeżość bez potrzeby dodatkowych aktualizacji.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na Steamie są bardzo pozytywne - 80% z 225 recenzji. Gra trafia do fanów turowych, taktycznych starć z elementami rogue-lite, szczególnie miłośników mechanik rodem z serii Mystery Dungeon, którzy cenią system kombinacji i różnorodność uzbrojenia. Krótkie poziomy oraz możliwość dostosowywania buildów odpowiadają osobom szukającym intensywnych, ale zwartych sesji o wysokiej wartości powtórek.
Miłośnicy niezależnych gier strategicznych z mitologicznym tłem i naciskiem na świadome decyzje powinni znaleźć tu angażującą pętlę rozgrywki. Premiera w maju 2024 roku przyniosła pełną wersję na PC, gdzie tytuł pozostaje dostępny obok wersji konsolowych. Dla graczy ceniących głębię strategiczną ponad szybkie refleksy połączenie zbierania dusz, drzewek umiejętności i zróżnicowanej broni zapewnia stałą motywację do kolejnych prób i ostatecznego pokonania Władców.