The Last Message to niezależna przygodowa gra RPG osadzona w otwartym świecie, który odtwarza Mekkę z VII wieku. Gracz wciela się w postać przemierzającą wiernie odtworzone środowisko oparte na źródłach historycznych. Główna fabuła inspirowana jest Syrah Proroka Muhammada ﷺ, a poboczne wątki łączą się z postaciami Sahabah oraz autentycznymi wydarzeniami. Rozgrywka skupia się na eksploracji i odkrywaniu świata poprzez działania takie jak pomoc kupcom, wyścigi konne, pojedynki, quizy czy parkour po dachach, podczas którego gracz odnajduje i przywraca zapomniane pergaminy, zbierając wersety Koranu.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest życie w odtworzonej starożytnej Mekce, gdzie zmienia się pogoda, występuje cykl dnia i nocy, a jazda konna pozwala swobodnie przemierzać teren. Mieszkańcy podążają za własnymi schematami dnia i prowadzą rozmowy, które odsłaniają ich historie. Gracz przemierza zatłoczone bazary, historyczne dzielnice, góry i charakterystyczne punkty miasta, wchodząc w interakcje ze środowiskiem, by odkrywać ukryte miejsca i poznawać miasto bezpośrednio, a nie poprzez statyczne opisy.
Mechanika parkouru umożliwia dostęp do dachów i ukrytych przestrzeni, gdzie realizowane są zadania związane z odnawianiem pergaminów. Wbudowany kodeks rejestruje napotkane osoby, miejsca i dokonane odkrycia. Do aktywności pobocznych należą pomoc kupcom, odnajdywanie zgubionych przedmiotów oraz udział w wyzwaniach osadzonych w kontekście historycznym, przy czym walka nie stanowi jedynego elementu rozgrywki. System nagradza cierpliwą obserwację i interakcje, a nie szybkie przechodzenie dalej.
Tryby gry
Gra działa wyłącznie w trybie jednoosobowym. Nie zawiera elementów wieloosobowych ani oddzielnych trybów rywalizacji. Główna ścieżka podąża za fabułą inspirowaną uznanymi islamskimi źródłami historycznymi, uzupełnioną opcjonalnymi historiami opartymi na rzeczywistych wydarzeniach i postaciach Sahabah. Wyścigi konne, pojedynki i quizy stanowią integralne elementy tej samej struktury, a nie odrębne tryby.
Eksploracja pozostaje otwarta w granicach odtworzonego miasta, pozwalając graczowi na dowolne tempo zbierania pergaminów, interakcji z punktami orientacyjnymi i rozmów z NPC-ami, równolegle z realizacją głównej narracji.
Podejście historyczne i funkcje
Twórcy kładą nacisk na poszanowanie wartości islamskich i wierność historyczną. W grze nie pojawiają się ludzkie twarze ani instrumenty muzyczne, a ścieżka dźwiękowa nie zawiera muzyki tła. Lokalizacje, postacie i otoczenie opierają się na uznanych źródłach, z dbałością o szczegóły, która wyklucza zniekształcenia. Wbudowany kodeks pełni funkcję dziennika postępów i odkryć, podkreślając edukacyjny charakter podróży po Mekce z VII wieku.
Do kluczowych systemów należą dynamiczny cykl dnia i nocy oraz zmienne warunki pogodowe, które wpływają na widoczność i atmosferę podczas eksploracji. Jazda konna stanowi podstawowy środek przemieszczania się po otwartym świecie. Codzienne schematy NPC-ów budują wrażenie żyjącego miasta, w którym rozmowy i rytm dnia zmieniają się wraz z porą.
Czy warto zagrać?
The Last Message adresowana jest do graczy zainteresowanych historycznymi przygodami RPG w trybie jednoosobowym, które stawiają na wierne odwzorowanie i odkrywanie świata, a nie na intensywną walkę. Status Early Access na PC oznacza, że doświadczenie będzie się rozwijać wraz z aktualizacjami, a obecna wersja oferuje podstawową eksplorację otwartego świata, strukturę zadań i elementy parkouru opisane powyżej. Osoby szukające narracyjnych gier osadzonych w autentycznych realiach i oferujących aktywności poboczne docenią nacisk na immersję poprzez rytm dnia, rozmowy i odnawianie pergaminów.
Brak trybów wieloosobowych i dodatkowych wariantów rozgrywki utrzymuje spójny i celowy charakter doświadczenia. Ograniczenia wizualne i dźwiękowe wyznaczają ton, który odpowiada odbiorcom oczekującym godnego przedstawienia epoki. Kontynuacja prac przez niezależnego twórcę zapowiada dalsze uzupełnianie zadań i systemów w miarę rozwoju projektu poza fazę początkowej wersji alfa.