The Mound: Omen of Cthulhu to kooperacyjna gra akcji i przygodowa groza dla czterech graczy, osadzona w przeklętej dżungli Ameryki Południowej w XVII wieku. Wcielacie się w członków załogi galeonu, którzy zapuszczają się w nieprzyjazne tereny w poszukiwaniu zakopanych skarbów, stawiając czoła stworzeniom rodem z Lovecrafta oraz systemowi postępującego szaleństwa, które zniekształca rzeczywistość.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przygotowanie wypraw na pokładzie galeonu przed wyruszeniem w głąb dżungli. Drużyny podpisują kontrakty określające cele, takie jak zebranie określonej ilości kosztowności czy uratowanie ocalałych, a następnie dzielą między siebie ograniczoną liczbę broni, latarni i innego ekwipunku. Miejsce w ekwipunku staje się kluczowym elementem decyzji - trzeba znaleźć równowagę między gotowością do walki a możliwością wyniesienia większej ilości łupów z powrotem na statek.
Po zejściu na ląd przestrzenny czat głosowy ułatwia koordynację ruchu w gęstym terenie, jednocześnie zmagając się z nieprzewidywalnymi zagrożeniami. System szaleństwa stopniowo wypacza percepcję im dłużej drużyna przebywa w dżungli, wprowadzając halucynacje, zniekształcone dźwięki i paranoję, które mogą obrócić sojuszników przeciwko sobie lub ukryć realne niebezpieczeństwa. Opuszczone forty rozsiane po terenie zawierają dzienniki pokładowe, które odblokowują nowe punkty startowe dla kolejnych wypraw, zachęcając do głębszego poznawania lokacji.
Walka to strzelanie z perspektywy pierwszej osoby przeciwko groteskowym stworzeniom wyłaniającym się z przeklętego otoczenia. Mapa składa się z 18 szczegółowo połączonych obszarów tworzących większą całość, choć drużyny mają dostęp tylko do jednego sektora na każdy kontrakt. Sama dżungla reaguje na postępy graczy - im dalej wyprawy posuwają się w kierunku centralnego kopca, rzekomo skrywającego niewyobrażalne skarby, tym większe stają się zagrożenia.
Tryby gry
Podstawą rozgrywki są kooperacyjne wyprawy oparte na kontraktach. Każda runda zaczyna się od wyboru kontraktu, który określa cele oraz dostępny sprzęt startowy. Drużyny muszą zebrać łupy, przetrwać narastające koszmary i wrócić na galeon.
Postęp między wyprawami obejmuje rozwój postaci, który odblokowuje opcje kosmetyczne, takie jak nowe wygląd noży, podczas gdy podstawowa broń i ekwipunek pozostają powiązane z konkretnymi kontraktami, a nie z trwałymi odblokowaniami. Gra nie oferuje trybów rywalizacyjnych ani solo - wszystkie aktywności odbywają się w sesjach czteroosobowych z pełnym wsparciem cross-playu między platformami.
Eksploracja i progresja
Wyprawy skupiają się na powtarzalnych wejściach do tych samych połączonych regionów dżungli, a dzienniki pokładowe zapewniają konkretne korzyści, otwierając nowe punkty wejścia. System nagradza drużyny, które na udanych wyprawach posuwają się dalej, jednocześnie radząc sobie z narastającymi efektami szaleństwa. Ograniczona dostępność sprzętu wymusza ciągłą adaptację - nie każdy gracz może mieć broń przy każdej wyprawie.
Cała pętla łączy elementy ekstrakcji i zbierania łupów z survivalowym horrorem. Kontrakty skalują ryzyko i nagrody w zależności od tego, jak daleko drużyny się zapuszczą, tworząc naturalną krzywą trudności bez generowania proceduralnego. Stałe układy map pozwalają poznać teren z czasem, podczas gdy rozmieszczenie wrogów i efekty szaleństwa sprawiają, że każda próba jest inna.
Czy warto zagrać?
The Mound: Omen of Cthulhu przypadnie do gustu grupom, które lubią napięte kooperacyjne horrory oparte na komunikacji i wspólnej paranoi. Recenzje podkreślają sprytną mechanikę poczytalności, różnorodność przeciwników oraz klimatyczne otoczenie dżungli jako elementy, które utrzymują zaangażowanie sesji przy zgranych drużynach.
Niektórzy gracze zwracają uwagę na okazjonalną niezgrabność walki oraz wymagającą krzywą trudności, która może przytłoczyć nowicjuszy dołączających do doświadczonych grup. Gra zadebiutowała 15 lipca 2026 na Xbox Series X|S oraz PC, a trwające wsparcie sugerują aktualne promocje. Osoby szukające skupionej, czteroosobowej przygody w klimacie Lovecrafta z elementami ekstrakcji i mechanikami zmieniającymi percepcję znajdą tutaj wyjątkowe doświadczenie - pod warunkiem, że podejdą do niego z zaufanymi znajomymi, a nie losowymi graczami.