The Pathless to gra akcji przygodowej na jednego gracza, stworzona przez studio Giant Squid i wydana przez Annapurna Interactive. Wcielamy się w Łowczynię - łuczniczkę, która wraz z orłem trafia na przeklętą wyspę, by zmierzyć się z rozprzestrzeniającą się ciemnością i istotą zwaną Bogobójcą.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest płynne poruszanie się i strzelanie z łuku we współpracy z orłem. Gracz szybuje nad wyspą, wykorzystując towarzysza do budowania wysokości i rozpędu, a jednocześnie oddaje strzały bez zatrzymywania biegu czy lotu. Akrobatyczne manewry pozwalają na precyzyjne trafienia podczas szybkiej wędrówki, stawiając na wyczucie czasu i pozycjonowanie zamiast statycznego celowania.
Eksploracja odbywa się w otwartym świecie bez mapy i szybkiej podróży. Gracz przemierza łąki, tundry, lasy i szczyty górskie, podążając za wskazówkami otoczenia i korzystając z widzenia duchów, które ujawnia ukryte ścieżki oraz dawne wydarzenia. Zagadki w starożytnych ruinach wymagają obserwacji otoczenia i współpracy z orłem.
Walka skupia się na starciach z wielkimi, zepsutymi duchami przodków. Pojedynki wymagają wielu prób z użyciem łuku i pomocy orła, lecz porażka nie niesie trwałych konsekwencji ani śmierci postaci. System zachęca do eksperymentowania z ruchem i strzałami, rezygnując z zarządzania zasobami czy grindu.
Tryby gry
The Pathless oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza - bez trybów wieloosobowych ani oddzielnych wariantów rozgrywki. Cała przygoda to jedna ciągła podróż po wyspie, łącząca eksplorację, zagadki i walki z bossami. Postęp zależy od uwalniania duchów i rozwoju fabuły, bez rozgałęzień, elementów rywalizacji czy trybu kooperacyjnego.
Świat i atmosfera
Akcja rozgrywa się wśród ruin starożytnej cywilizacji, które powoli pochłania natura. Gracz przemierza kontrastujące ze sobą biomy, a projekt wizualny podkreśla skalę pionową i odradzającą się przyrodę - zapadające się budowle wkomponowane w klify i lasy. Ścieżka dźwiękowa to interaktywna ścieżka, reagująca na ruchy gracza i zawierająca tradycyjne tuwińskie śpiewy gardłowe.
Głosy Łowczyni i Bogobójcy ożywiają centralny konflikt, nadając mitologicznym elementom bardziej osobisty wymiar. Rozproszone po świecie sekrety i fragmenty lore nagradzają dokładne zwiedzanie, nie wymagając zewnętrznych poradników.
Czy warto zagrać?
Opinie graczy na Steam pozostają bardzo pozytywne - 90% z ponad 1900 recenzji ocenia grę pozytywnie, a najnowsze recenzje utrzymują ten sam poziom. Tytuł przypadnie do gustu osobom ceniącym spokojniejsze tempo, samodzielną nawigację w środowisku i rytmiczne mechaniki łucznicze połączone z lotem. Gracze szukający rozbudowanego systemu walki, interakcji wieloosobowej lub częstych aktualizacji mogą uznać zakres tytułu za zbyt ograniczony. Brak kar za śmierć i nacisk na powtarzanie starć z bossami sprawiają, że gra jest dostępna dla szerokiego grona graczy, jednocześnie nagradzając opanowanie systemów ruchu i strzelania. Wersja na PC obsługuje kontrolery, co podkreśla płynność przemieszczania się.