The Rumble Fish 2 to dwuwymiarowa bijatyka, która pierwotnie zadebiutowała w salonach arcade w 2005 roku nakładem studia Dimps. Mechanika walki opiera się na dwóch oddzielnych wskaźnikach - ofensywnym i defensywnym - a płynność animacji zapewnia technologia S.M.A. Wersja na PC przenosi klasykę na współczesny sprzęt, dodając tryb online oraz obsługę szerokiego ekranu.
Rozgrywka
Walka opiera się na pięciu przyciskach odpowiadających za ruch, ataki i specjalne akcje. System podwójnych wskaźników zmusza gracza do równoważenia agresji i obrony, przez co pojedynki nagradzają precyzyjne wyczucie czasu i zarządzanie zasobami, a nie bezmyślne wciskanie klawiszy. Grafika zachowuje oryginalny, płynny styl 2D i działa ze stałą liczbą klatek na nowoczesnych konfiguracjach.
Do dyspozycji jest kilkunastu wojowników, z których każdy dysponuje unikalnym zestawem ruchów oddziałujących inaczej na oba wskaźniki. Kluczowe staje się odpowiednie pozycjonowanie i gospodarowanie miernikami - wydatkowanie wskaźnika ofensywnego otwiera drogę do potężnych combo, a defensywny pozwala blokować lub kontratakować ciosy przeciwnika. Efektem jest spokojniejsze tempo, które nagradza poznanie możliwości każdego bohatera.
Tryby gry
W trybie Arcade gracz przechodzi przez serię starć z komputerowymi przeciwnikami w klasycznej formule jednoosobowej. Survival stawia przed falami wrogów przy ograniczonej liczbie kontynuacji. Time Attack wymaga jak najszybszego ukończenia etapów przy zachowaniu wysokiej skuteczności.
Local Multiplay umożliwia pojedynki na jednej maszynie. Online Multiplay korzysta z rollback netcode, zapewniając stabilne połączenia między odległymi graczami. Training Mode oferuje rozbudowane opcje dostosowania wskaźników, schematów ataków przeciwnika, zachowań uników oraz czasu wstawania z ziemi. W Galerii zgromadzono grafiki i odblokowywane materiały dodatkowe.
Dodatkowe ustawienia obejmują tryb widza, funkcję rewanżu, nagrywanie pojedynków, regulację zasięgu walki i czasu rundy, funkcje wspomagające, dodatkowe palety kolorów oraz możliwość przypisania klawiszy do wybranych akcji, w tym Boost Dive.
Fabuła i świat
Akcja rozpoczyna się u schyłku XX wieku, gdy potężna katastrofa naturalna pustoszy wschodnie tereny pewnego kraju, niszcząc jego infrastrukturę finansową i powodując ogromne straty w ludziach. Na początku XXI wieku konglomerat Probe-Nexus, znany jako Probe, podejmuje zakrojoną na szeroką skalę odbudowę, wykorzystując zaawansowane technologie i kapitał.
Odbudowany obszar otrzymuje nazwę Zone Prime - wznoszą się tam wieżowce, powstaje gigantyczne centrum handlowe i rozbudowana infrastruktura rekreacyjna. Niezagospodarowana zachodnia dzielnica pozostaje slumsami i staje się areną konfliktów rozgrywających się w grze.
Czy warto zagrać?
Tytuł kierowany jest przede wszystkim do fanów klasycznych bijatyk 2D, ceniących głębię taktyczną wynikającą z zarządzania zasobami, a nie nowoczesne, efektowne mechaniki. Tryb online z rollback netcode umożliwia rywalizację z innymi graczami, a rozbudowane narzędzia treningowe wspierają samodzielną naukę i doskonalenie umiejętności.
Recepcja na PC jest mieszana - część graczy chwali solidną mechanikę, zgłaszając jednocześnie potrzebę dalszych usprawnień w trybie treningowym i nagrywaniu walk. Gra działa płynnie na aktualnym sprzęcie i zawiera udogodnienia, których brakowało w pierwotnej wersji arcade.
Osoby szukające bijatyki z nietypowym systemem wskaźników i prostym dostępem do trybu online znajdą tu wartość. Gracze okazjonalni mogą preferować produkcje z bardziej przystępnymi tutorialami, natomiast zagorzali fani gatunku docenią warstwę taktyczną i wierne przeniesienie oryginału z 2005 roku.