This is Sparta to action RPG łączący eksplorację w stylu Metroidvanii z mechanikami roguelike'a na PC. Gracz wciela się w króla Leonidasa, który za wolą bogów powrócił z Zaświatów, i przemierza poziomy rozciągnięte na trzech różnych krainach. Główny nacisk pada na walkę z nieustępliwymi wrogami oraz odkrywanie nowych dróg i zdolności, które pozwalają posuwać się dalej.
Rozgrywka
Podstawą jest przemierzanie połączonych ze sobą obszarów na Polach Elizejskich, w Asfodelu i Tartarze. Eksploracja opiera się na powrotach do wcześniej odwiedzonych miejsc - nowe umiejętności otwierają wcześniej niedostępne przejścia. Walka polega na bezpośrednich starciach z kolejnymi falami przeciwników, gdzie liczy się pozycjonowanie i wyczucie czasu. Elementy roguelike'a wprowadzają zmienność przy kolejnych próbach, a część zdobytych ulepszeń przenosi się między przebiegami.
Umiejętności i artefakty pozwalają dostosować styl gry Leonidasa do napotkanych wyzwań. Zbieranie tych przedmiotów wpływa na sposób poruszania się i walki, tworząc pętlę odkrywania, starć i stopniowego wzmacniania postaci. Każda kraina ma własne zagrożenia środowiskowe i typy wrogów, co wymusza zmianę taktyki w miarę zbliżania się do konfrontacji z Tytanami.
Tryby gry
Produkcja oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy skupiony na progresji fabularnej. Nie ma osobnych trybów rywalizacji ani kooperacji - całość koncentruje się na indywidualnej eksploracji i walce. Mechanika łączy restart charakterystyczny dla roguelike'ów z trwałymi ulepszeniami, dzięki czemu gracz może doskonalić swoje podejście w kolejnych podejściach do trudniejszych fragmentów.
Postęp polega przede wszystkim na odblokowywaniu umiejętności i artefaktów zmieniających interakcję z otoczeniem i przeciwnikami. Taki układ zachęca do kolejnych przebiegów w celu optymalizacji, bez wychodzenia poza ramy pojedynczej kampanii.
Progresja i umiejętności
Podstawą rozwoju jest zdobywanie potężnych zdolności - od ulepszonego poruszania się po wyspecjalizowane narzędzia bojowe. Każdą z nich zdobywa się poprzez eksplorację i zwycięskie walki. Artefakty dodają kolejne możliwości, wpływając na dynamikę starć lub efektywność przemieszczania się. System nagradza eksperymentowanie i dopasowywanie zestawu ulepszeń do preferowanego stylu gry wobec zróżnicowanych zagrożeń w poszczególnych krainach.
Krainy pełnią rolę kolejnych etapów o rosnącej trudności. Pola Elizejskie wprowadzają podstawowe wyzwania, Asfodel oferuje bardziej złożone układy, a Tartar stawia najbardziej wymagające sekwencje. Taka konstrukcja podkreśla metroidvaniowy charakter - powroty do wcześniejszych lokacji z nowymi narzędziami pozwalają odkrywać sekrety i skróty.
Czy warto zagrać?
This is Sparta przypadnie do gustu osobom, które cenią metodyczną eksplorację połączoną z ryzykiem i nagrodą typową dla roguelike'ów w formule action RPG. Skupienie się na podróży Leonidasa przez mitologiczne krainy daje spójne doświadczenie oparte na rozwoju umiejętności i starciach z wrogami. Fani indie z naciskiem na nawigację w stylu Metroidvanii i systemy trwałych ulepszeń powinni znaleźć tu angażującą pętlę rozgrywki, szczególnie jeśli lubią dostosowywać się do nowych zdolności w trakcie progresji.
Ze względu na brak szerokich danych o społeczności i niepotwierdzone informacje o dalszych aktualizacjach, ocena opiera się na opisanych mechanikach. Tytuł najbardziej odpowiada fanom jednoosobowych produkcji akcji, które łączą głęboką eksplorację z różnorodnością walki, zamiast rozbudowanych funkcji multiplayer. Skala indie pozwala zachować spójność wokół głównego wątku - powstrzymania Tytanów.