Tomb Raider: Legacy of Atlantis to przygodowa gra akcji dla jednego gracza, która na nowo interpretuje pierwowzór z 1996 roku. Wcielasz się w Larę Croft i wyruszasz na poszukiwanie rozproszonych fragmentów Scionu - potężnego artefaktu związanego z zaginioną cywilizacją Atlantydy. Akcja przenosi gracza do egzotycznych miejsc: dżungli Peru, starożytnych ruin Grecji, egipskich pustyń oraz tajemniczej wyspy na Morzu Śródziemnym. Za produkcję odpowiadają Crystal Dynamics i Flying Wild Hog, a wydawcą jest Amazon Game Studios. Gra ukaże się na PC przez platformę Steam oraz na innych platformach i korzysta z silnika Unreal Engine 5.
Rozgrywka
Podstawę stanowią eksploracja, rozwiązywanie zagadek oraz starcia z przeciwnikami. Lara przemierza niebezpieczny teren, wykorzystując swoją sprawność fizyczną oraz grappling do wspinaczki, skoków i przeskakiwania między półkami skalnymi. Zagadki wymagają manipulowania otoczeniem - przekierowywania strumieni wody, ustawiania wiązek światła, naciskania płyt naciskowych czy odczytywania symboli, by otwierać drogi i odkrywać ukryte obszary. W walce podstawową bronią są dwie pistolety, a w miarę postępów odblokowujesz kolejne rodzaje uzbrojenia. Akrobatyczne ruchy pozwalają skutecznie radzić sobie z wrogami. Do przeciwników należą dzikie zwierzęta, uzbrojeni najemnicy oraz mityczne stworzenia, a walka wymaga precyzyjnego wyczucia czasu i pozycji.
Postępy są ściśle powiązane z odnajdywaniem fragmentów Scionu. Każda lokacja łączy elementy przemieszczania się, logicznego myślenia i przetrwania. Projekt kładzie nacisk na spryt i sprawność Lary, zachęcając do uważnej obserwacji otoczenia przed podjęciem działania. Dodatkowe elementy fabularne łączą tę pierwszą przygodę z późniejszymi wydarzeniami z jej historii, nie zmieniając jednak głównego założenia - samotnego odkrywania i rozwiązywania problemów.
Tryby gry
Gra jest dostępna wyłącznie w trybie dla jednego gracza. Nie zawiera elementów multiplayer ani dodatkowych trybów. Całość skupia się na liniowej, lecz dającej przestrzeń do eksploracji kampanii, w której gracz samodzielnie odkrywa historię i lokacje, mając możliwość powrotu do wcześniej odwiedzonych miejsc w poszukiwaniu sekretów lub alternatywnych rozwiązań zagadek.
Oprawa wizualna i aspekty techniczne
Silnik Unreal Engine 5 odpowiada za realistyczną prezentację świata, łącząc klimat oryginału z 1996 roku z nowoczesnym oświetleniem, detalami i skalą. Każda lokacja wyróżnia się własnym charakterem i niesie ze sobą realne zagrożenia - od gęstych dżunglowych koron drzew po spalone słońcem ruiny i zatopione budowle na mitycznej wyspie. Technologia zapewnia płynne animacje ruchu oraz dynamiczne interakcje ze światem, takie jak zmieniający się poziom wody czy zapadające się konstrukcje podczas sekwencji przemieszczania.
Dźwięk i dubbing podkreślają samotny charakter przygody - reakcje Lary oraz odgłosy otoczenia budują napięcie zarówno podczas eksploracji, jak i walk. Wymagania sprzętowe wskazują, że gra jest zoptymalizowana z myślą o komputerach średniej i wyższej klasy, przy czym minimalna konfiguracja zapewnia stabilną liczbę klatek, a zalecana pozwala cieszyć się wyższymi rozdzielczościami i efektami.
Czy warto zagrać?
Tytuł jest skierowany do osób, które cenią metodyczne, jednoosobowe przygodówki oparte na eksploracji i rozwiązywaniu zagadek. Fani oryginalnego Tomb Raidera oraz podobnych produkcji, w których kluczową rolę odgrywa ostrożne przemieszczanie się i interakcja z otoczeniem, odnajdą tu znajomą strukturę wzbogaconą o współczesne sterowanie i oprawę graficzną. Brak trybu multiplayer sprawia, że uwaga pozostaje skupiona wyłącznie na kampanii.
Ponieważ gra jeszcze nie trafiła do sprzedaży, opinie graczy nie są jeszcze dostępne. Możliwe jest złożenie przedpremierowego zamówienia na PC, a potwierdzony tryb jednoosobowy odpowiada oczekiwaniom wobec remake'u skupionego na fabule. Osoby szukające samodzielnej przygody bez elementów live-service czy trybów rywalizacyjnych mogą uznać ją za interesujący dodatek do biblioteki po premierze zaplanowanej na 12 lutego 2027 roku.