Tomb Raider: Legacy of Atlantis to przygodowa gra akcji, która na nowo interpretuje debiut Lary Croft z 1996 roku. Gracz wciela się w postać legendarnej podróżniczki i wyrusza na poszukiwanie fragmentów Scionu - potężnego artefaktu związanego z zaginioną cywilizacją Atlantydy. Tytuł stawia na eksplorację, rozwiązywanie zagadek i walkę w trybie jednoosobowym, wykorzystując silnik Unreal Engine 5 do zapewnienia nowoczesnej oprawy i mechanik przy zachowaniu atmosfery klasycznej części.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie zróżnicowanych lokacji - od gęstych dżungli Peru, przez greckie ruiny, egipskie pustynie, aż po owianą mitami wyspę na Morzu Śródziemnym. Lara wykorzystuje swoją zręczność, siłę i grappling do wspinaczki, skoków i huśtania się między platformami, pułapkami i stromymi przeszkodami. Poruszanie się jest precyzyjne i akrobatyczne, a gracz może łączyć kolejne akcje podczas pokonywania walących się konstrukcji i naturalnych barier.
Zagadki wymagają pomysłowej interakcji z otoczeniem. Często trzeba przekierować przepływ wody, ustawić wiązki światła, aktywować płyty naciskowe lub odczytać starożytne symbole, by otworzyć zamknięte komory. Rozwiązania opierają się na obserwacji i logicznym myśleniu, a nie na powtarzaniu prób, i wykorzystują informacje zebrane podczas eksploracji.
Do walk dochodzi podczas starć z dzikimi zwierzętami, najemnikami i mitycznymi stworzeniami. Lara używa przede wszystkim swoich kultowych dwóch pistoletów oraz dodatkowych broni odblokowywanych w trakcie gry. Starcia nagradzają dobre wyczucie czasu, pozycjonowanie i wykorzystanie mobilności, by unikać obrażeń i trafiać celnie. Wszystkie elementy łączą się w spójne sekwencje, w których przemierzanie terenu prowadzi do zagadek, a te otwierają drogę do kolejnych walk lub obszarów do odkrycia.
Tryby gry
Tomb Raider: Legacy of Atlantis to wyłącznie kampania jednoosobowa. Na obecnym etapie nie potwierdzono żadnych trybów wieloosobowych ani kooperacji. Doświadczenie składa się z ciągłej, fabularnej podróży przez powiązane ze sobą lokacje i rosnące w wyzwania, bez elementów rywalizacji czy wspólnej rozgrywki.
Postępy podążają za głównym wątkiem fabularnym, którego celem jest zebranie fragmentów Scionu. W każdej lokacji można dodatkowo eksplorować otoczenie, by odkryć tajemnice i zasoby. Taka konstrukcja skupia uwagę na indywidualnym odkrywaniu świata i doskonaleniu umiejętności Lary przez całą długość przygody.
Fabuła i świat gry
Historia rozwija pierwotny zarys, kładąc większy nacisk na osobiste motywacje Lary oraz tajemnice historyczne związane z Atlantydą. Gracz odwiedza zarówno dobrze znane miejsca, jak i zupełnie nowe obszary, które wprowadzają niespodziewane elementy. Fabułę wspiera opowiadanie środowiskowe - artefakty, inskrypcje i wizualne wskazówki, które nagradzają uważną obserwację podczas eksploracji.
Głosu Lary użycza Alix Wilton Regan. Ton gry łączy dynamiczną akcję z chwilami spokojnego odkrywania, zachowując przygodowego ducha oryginału z 1996 roku i jednocześnie korzystając z współczesnych rozwiązań narracyjnych.
Czy warto zagrać?
Tytuł jest skierowany do graczy, którzy cenią metodyczną eksplorację, rozwiązywanie zagadek i umiarkowaną walkę w formule jednoosobowej. Osoby szukające klasycznej rozgrywki Tomb Raidera z płynniejszymi sterowaniem i dopracowanymi środowiskami znajdą tu bezpośrednie odzwierciedlenie tych założeń. Gra będzie dostępna na PC przez Steam oraz na innych platformach, a przedpremierowe zamówienia obejmują również edycję Deluxe z dostępem dwa dni przed premierą zaplanowaną na 12 lutego 2027 roku.
Ponieważ produkcja nie została jeszcze wydana, nie są dostępne dane dotyczące ocen ani liczby graczy. Jej atrakcyjność opiera się na potwierdzonym połączeniu przemierzania terenu, rozwiązywania mechanizmów i starć z przeciwnikami. Fani klasycznego stylu serii oraz nowi gracze szukający skupionej przygody bez elementów multiplayer powinni rozważyć przedpremierowe zamówienie, jeśli odpowiada im ten rodzaj rozgrywki.