Towers of Altrac to 3D-owa gra tower defense, która łączy elementy akcji i strategii w niezależnej produkcji na PC. Gracz stawia wieże trzech różnych ras, by powstrzymać napór fantastycznych stworów, jednocześnie zarządzając zasobami i dostosowując ustawienie do zróżnicowanego terenu.
Rozgrywka
Podstawą jest stawianie i ulepszanie wież wzdłuż tras przeciwników, aby zatrzymać kolejne fale. W grze czeka ponad pięćdziesiąt typów wrogów - gobliny, orki, smoki i wiele innych - z ponad sześciuset wariantami siły, które skalują poziom trudności na poszczególnych mapach. System sztucznej inteligencji S.A.D. sprawia, że przeciwnicy zachowują się inteligentniej i mniej przewidywalnie niż w prostych grach tego typu.
Każda mapa ma unikalny układ dróg i dostępnych miejsc do budowy, co wymusza inne ustawienia obrony. Cykl dnia i nocy zmienia widoczność oraz atmosferę, wpływając na sposób reagowania na zagrożenia. Trzy rasy oferują wyraźne różnice: Dreocy stawiają na armaty i wybuchowe obrażenia, Eldranie na łuczników, orły i efekty trucizny, a Kal'than na magię, przywoływane istoty oraz kontrolę obszaru. Każda wieża zaczyna na poziomie podstawowym i przechodzi przez pięć etapów ulepszeń, dając łącznie pięćdziesiąt siedem opcji.
Postęp powiązany jest z systemem postaci, który osiąga sześćdziesiąty poziom. Każdy poziom odblokowuje do dziesięciu specjalnych umiejętności wspomagających obronę lub działających bezpośrednio na wrogów. Sukces zależy od zarządzania zasobami i decyzji o rozmieszczeniu wież, a na niektórych mapach pojawiają się dodatkowe cele poboczne lub cele do zbombardowania.
Tryby gry
W trybie jednoosobowym dostępne są trzy główne kampanie fabularne, których przejście zajmuje około czterdziestu pięciu godzin. Kampanie wprowadzają frakcje, przeciwników i różnorodność map w tempie dostosowanym do różnych poziomów doświadczenia.
Tryb kooperacyjny pozwala na wspólną grę do czterech osób - zarówno w kampaniach, jak i w dedykowanych misjach kooperacyjnych. Współgracze dzielą się punktami doświadczenia, które liczą się do wspólnego postępu na poziomie sześćdziesiątym, co zachęca do kolejnych prób i poprawy wyników.
Tryb wieloosobowy zawiera opcję PvP, w której gracze rywalizują bezpośrednio. Specjalne mapy z alternatywnymi celami zwiększają wartość regrywalności, zmieniając skalowanie trudności i dostępne strategie.
Postęp i różnorodność
Sześćdziesiąt dwa unikalne mapy różnią się układem tras i ograniczeniami budowlanymi, dzięki czemu rozgrywka pozostaje świeża nawet po wielu partiach. Skalowanie przeciwników oraz system S.A.D. sprawiają, że późniejsze mapy i wyższe poziomy trudności wprowadzają realne zmiany, a nie tylko wzrost statystyk.
Cykl dnia i nocy oraz ścieżka dźwiękowa podkreślają klimat fantasy, nie wpływając na mechaniki. Gracz może testować różne kombinacje ras i zestawów umiejętności, by radzić sobie z całym spektrum zachowań wrogów.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy na platformie są mieszane - pięćdziesiąt dziewięć procent pozytywnych na sto trzy oceny. Gra najbardziej odpowiada osobom, które cenią przemyślane rozmieszczanie wież, wspólne sesje strategiczne oraz eksperymentowanie z synergiami frakcji, a nie szybką akcję.
Ze względu na wiek tytuł otrzymuje już niewiele aktualizacji, poza dodanym trybem nieskończonym, który pozwala przedłużać pojedyncze mapy bez ograniczeń. Dostępność na PC jest prosta dla każdego, kto szuka niszowej, 3D-owej tower defense z kooperacją i systemem poziomów.
Osoby preferujące klasyczną tower defense z inteligentniejszymi przeciwnikami i wyraźnymi różnicami między frakcjami docenią długość kampanii oraz liczbę map. Gracze oczekujący nowoczesnej oprawy graficznej lub częstych dodatków mogą rozważyć nowsze tytuły w gatunku.