Two Falls (Nishu Takuatshina) to przygodowa gra narracyjna z perspektywy pierwszej osoby, osadzona w dziewiczej kanadyjskiej dziczy XVII wieku. Gracz śledzi losy Jeanne - Francuzki, która przetrwała katastrofę statku - oraz Maikana, młodego myśliwego z ludu Innu badającego zagrożenia dla swoich ziem. Oboje podążają odrębnymi, lecz powiązanymi ścieżkami, a decyzje podejmowane podczas wędrówki wpływają na rozwój każdego z bohaterów.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja i obserwacja szczegółowych lokacji 3D stworzonych w Unreal Engine 5. Gracz przygląda się otoczeniu w stylu detektywistycznym, odkrywając szczegóły wydarzeń rozgrywających się wokół bohaterów. Przemierzanie lasów, rzek i osad oddaje realia epoki, a zagrożenia dzikiej przyrody stają się częścią elementu przetrwania dla obu postaci.
W kluczowych momentach pojawiają się wybory, które modyfikują cechy i reakcje Jeanne oraz Maikana. Decyzje te wpływają na sposób, w jaki bohaterowie odnoszą się do sytuacji i innych postaci, nie zmieniając jednak głównego biegu fabuły. Jeanne towarzyszy pies o imieniu Capitaine, który bierze udział w wybranych sekwencjach i stanowi stały element jej podróży.
Mechaniki są ściśle powiązane z narracją. Nie ma oddzielnych systemów walki ani zarządzania zasobami - wszystko służy rozwojowi historii. Gracz przełącza się między dwiema perspektywami, doświadczając tych samych wydarzeń przez różne filtry kulturowe, wspierane przez odrębne style artystyczne i ścieżki dźwiękowe.
Tryby gry
Gra jest w całości przeznaczona dla jednego gracza i skupia się wyłącznie na narracji. Nie oferuje trybów wieloosobowych ani dodatkowych wariantów rozgrywki. Struktura opiera się na liniowej fabule, w której gracz na przemian wciela się w Jeanne i Maikana, a wybory wpływają jedynie na rozwój postaci w obrębie tej samej historii.
Dostępna jest wersja demo pozwalająca zapoznać się z początkowymi fragmentami przed zakupem pełnej wersji. Kompletna gra zawiera dwanaście osiągnięć, które śledzą postępy fabularne oraz konkretne działania podejmowane podczas eksploracji i podejmowania decyzji.
Oprawa narracyjna i elementy kulturowe
Fabuła przedstawia splecione ze sobą historie, ukazujące odmienne interpretacje tych samych zdarzeń. Jeanne rozpoczyna podróż jako rozbitek dążący do Quebecu, a Maikan wyrusza, by stawić czoła zjawisku zagrażającemu jego społeczności. Ich ścieżki prowadzą do pierwszego kontaktu, a gra wykorzystuje te spotkania do ukazania wartości i przekonań obu stron.
Przy tworzeniu tytułu współpracowali twórcy rdzenni, w tym kompozytorka Eadsé, dyrektor artystyczny, scenarzyści, aktorzy oraz artyści 3D pochodzący z różnych społeczności tubylczych Kanady. Radę Starszych z grup Pierwszych Narodów zapewniła konsultacje dotyczące elementów fabularnych, dbając o autentyczność przedstawianych perspektyw.
Czy warto zagrać?
Two Falls (Nishu Takuatshina) przypadnie do gustu osobom szukającym narracyjnych przygodówek dla jednego gracza, w których kluczową rolę odgrywają eksploracja i moralne wybory. Dwugłosowa struktura oraz osadzenie w konkretnej epoce tworzą spójne doświadczenie, nagradzające uważność i refleksję nad przedstawionymi wydarzeniami.
Na Steamie gra cieszy się oceną „Bardzo pozytywna" na podstawie 150 recenzji, z 91% pozytywnych opinii. Premiera odbyła się 8 listopada 2024 roku, a tytuł pozostaje kompletnym wydaniem bez dodatkowych sezonowych treści ani większych aktualizacji od premiery. Osoby zainteresowane grami narracyjnymi z elementami historycznymi i kulturowymi znajdą tu mechaniki i oprawę odpowiadające ich oczekiwaniom.