ULTRAKILL wyróżnia się jako dynamiczny FPS łączący retro elementy strzelanin z wpływami gier akcji z postacią, oferując intensywną, ultrabrutalną walkę na PC. Inspirując się klasykami jak Quake i nowszymi odsłonami takimi jak Doom (2016), a także mechanikami przypominającymi Devil May Cry, ten indieowy tytuł wrzuca graczy w postapokaliptyczny świat, w którym ludzkość wyginęła, a maszyny napędzane krwią schodzą do Piekła, by przetrwać. Jako gra w Early Access kładzie nacisk na zręczny ruch, zabójstwa w combo i eksplorację środowisk zaczerpniętych z Piekła Dantego, stając się wyborem idealnym dla fanów szybkiej akcji bez multiplayera.
Rozgrywka
W ULTRAKILL podstawowa pętla opiera się na nieustanckim ruchu i agresywnej walce, by przetrwać fale wrogów. Gracz wciela się w maszynowego protagonistę uzbrojonego w arsenał potężnych broni, z których każda ma warianty do odblokowania za punkty z efektownych zabójstw. Regeneracja zdrowia następuje przez kąpanie się we krwi wrogów, co zachęca do bliskich finisherów i ryzykownych zagrań. Umiejętności ruchowe jak dashe i slidy zapewniają zwinność, pozwalając unikać ataków demonów, maszyn i nieumarłych, jednocześnie budując combo za pomocą zróżnicowanych ciosów i parry. System stylu nagradza kreatywne łańcuchy zabójstw wyższymi punktami, wpływającymi na rankingi poziomów i opcjonalne wyzwania testujące opanowanie mechanik.
Eksploracja wzbogaca całość - poziomy skrywają sekrety z fabułą lub bonusami. Walka płynie gładko dzięki szybkim zmianom broni i interakcjom z otoczeniem, potęgując chaos. Punkty z combo umożliwiają dostosowanie ekwipunku między misjami, pozwalając na strategie pod różne style. To rozwiązanie daje satysfakcjonujący progres, gdzie szybkość i precyzja decydują o przetrwaniu i wynikach.
Tryby gry
ULTRAKILL stawia na single-player poprzez poziomy kampanii, będące szkieletem gry. Są one podzielone na akty, schodzące coraz głębiej w Piekło z rosnącym poziomem trudności. Sekretne poziomy dostarczają ukrytej zawartości pobocznej, odblokowywanej kolekcjonkami lub konkretnymi zadaniami na głównej ścieżce.
Prime Sanctums to ultratrudne starcia z bossami dla wprawionych graczy, a Encore levels wracają do znanych lokacji z przemiksowanymi wrogami i celami. Brak trybów multiplayerowych podkreśla fokus na solowych przejściach i osobistych rekordach.
Aktualny stan i aktualizacje
Na początku 2026 roku ULTRAKILL wciąż jest w Early Access, z rozwojem opartym na opiniach społeczności z platform jak Discord. Obecna wersja zawiera pełny Prelude, First Act, Second Act oraz warstwy 7 i 8 - łącznie 33 poziomy kampanii, 7 sekretnych, 2 Prime Sanctums i 2 Encore levels. Deweloperzy zapowiadają pełne wydanie z trzecim aktem, dodatkowymi sekretami i nowymi wrogami.
Aktualizacje regularnie dodają treści, z korektami ceny pod nowe funkcje. Taki model gwarantuje ewolucję gry zgodnie z sugestiami graczy, zachowując solidne fundamenty retro FPS-a.
Czy warto grać?
Z oceną Overwhelmingly Positive na Steamie z 136,885 recenzji przy 97% pozytywów i 95% w ostatnich 11,262 opiniach, ULTRAKILL zdobył powszechne uznanie za wciągającą walkę i ścieżkę dźwiękową. Gracze chwalą satysfakcjonujące parry, szybki ruch i różnorodność combo.
Jeśli lubisz skillowe FPS-y nastawione na prędkość, styl i głębię single-player zamiast teamowego multiplayera, ten tytuł oferuje rewelacyjną wartość. Idealny dla miłośników retro shooterów szukających świeżości, choć brutalność i trudność mogą nie każdemu podejść. Aktywne aktualizacje i silna społeczność sprawiają, że warto wskoczyć teraz - treści nie brakuje, a przed nami więcej.