UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] to dwuwymiarowa bijatyka osadzona w świecie Hollow Night, gdzie strażnicy i uzdolnieni osobnicy ścierają się z narastającym zagrożeniem ze strony Voids i In-births. Fabuła skupia się na Linne z Nocnego Ostrza oraz chłopaku o imieniu Hyde, który dzierży przeznaczone mu ostrze. Razem stawiają czoła intrygom Hildy, znanej również jako Paradox, oraz organizacji Amnesia. Gracz wybiera spośród dwudziestu unikalnych postaci, by rozstrzygać konflikty w precyzyjnych starciach.
Rozgrywka
Walka opiera się na trzech przyciskach ataku - słabym, średnim i silnym - oraz przycisku EXS Action, który zasila techniki specjalne. Kluczowy system GRD wprowadza mechanikę wymiany zasobów, nagradzającą zarówno skuteczną obronę, jak i agresję. Późniejsze aktualizacje dodały Guard Thrust, poszerzając możliwości defensywne, oraz Force Functions, pozwalające wydawać GRD na unikalne akcje każdej postaci.
Cross-Cast Veil Off to istotny element mechaniki. Aktywowany w trakcie kombo, odrzuca przeciwnika falą uderzeniową i umożliwia dalsze kontynuacje. W tym stanie dostęp do potężnych ataków, takich jak Infinite Worth, nie wymaga pełnego paska EXS. Mechanika wymaga precyzyjnego wyczucia chwili i zarządzania zasobami, by przechylić szalę walki.
Sterowanie stawia na ścisłą egzekucję, umożliwiając długie serie kombo i charakterystyczne style każdej postaci. Narzędzia treningowe pomagają opanować wejścia i interakcje systemowe przed wejściem do pojedynków. Poprawki balansu w kolejnych aktualizacjach dopracowały właściwości ruchów i dodały nowe opcje dla całego składu.
Tryby gry
Tryb Arcade odtwarza doświadczenie pierwotnej wersji automatowej, prowadząc gracza przez fabularne starcia wybraną postacią. Chronicle Mode rozwija narrację w dwudziestu trzech rozdziałach, powiązanych z głównym wątkiem i dających szerszy obraz wydarzeń w Hollow Night.
Tryb Versus umożliwia pojedynki z innymi graczami lub przeciwnikami sterowanymi przez komputer, z możliwością dowolnego doboru postaci i aren. Score Attack wymaga pokonania ustalonej sekwencji rywali w poszukiwaniu najwyższego wyniku i miejsca na tabeli wyników.
Dodatkowe opcje treningowe obejmują uporządkowane tutoriale omawiające sterowanie, mechaniki i zaawansowane techniki na różnych poziomach trudności. Razem wspierają zarówno grę solo, jak i bezpośrednią rywalizację.
Postacie i skład
W grze występuje dwudziestu wojowników, z których każdy dysponuje unikalnym zestawem ruchów i wizualnym stylem odzwierciedlającym ich powiązania z lore Hollow Night. Nowością jest Londrekia, dołączający do istniejącego składu wraz z licznymi poprawkami balansu i dodatkowymi ruchami dla wcześniejszych postaci. Aktualizacje galerii udostępniają szkice koncepcyjne i linie dialogowe, pozwalając bliżej poznać bohaterów.
Elementy fabularne łączą indywidualne historie z szerszym konfliktem wokół Otchłani oraz organizacji walczących o dominację. Przejście Arcade różnymi postaciami odsłania kolejne warstwy świata i jego mieszkańców.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie określają grę jako Bardzo Pozytywną - 94 % pozytywnych ocen przy ponad 2100 opiniach. Gracze podkreślają głębię mechanik, różnorodność składu postaci oraz jakość oprawy i ścieżki dźwiękowej. Połączenie przystępnych wejść z rozbudowanymi systemami przyciąga osoby szukające bijatyki, która nagradza praktykę, nie przytłaczając nowicjuszy.
Osoby zainteresowane trybem dla jednego gracza docenią Chronicle Mode w stylu powieści wizualnej oraz fabularne biegi Arcade, choć nie zawierają one walk. Gracze nastawieni na rywalizację skorzystają z Versus i Score Attack do testowania umiejętności. Tytuł otrzymał ostatnią dużą aktualizację z obszernymi zmianami balansu oraz ulepszeniem rollback netcode na wspieranych platformach.
Ogólnie gra przypadnie do gustu miłośnikom dwuwymiarowych bijatyk ceniącym precyzyjne wyczucie czasu, zarządzanie zasobami i unikalne narzędzia postaci. Skupiona konstrukcja oraz pozytywne opinie społeczności czynią ją solidnym wyborem dla osób eksplorujących gatunek na PC.