Undungeon to akcja RPG łącząca klasyczną mechanikę z charakterystyczną grafiką pikselową i science-fiction osadzonym w realiach zapadających się wymiarów. Gracz wciela się w Herolda - potężną istotę, której zadaniem jest przywrócenie porządku w połączonych wersjach Ziemi po wydarzeniu zwanym Wielkim Przesunięciem. Rozgrywka skupia się na dynamicznych walkach w czasie rzeczywistym, personalizacji postaci poprzez implanty organów i wyposażenie oraz eksploracji powiązanych ze sobą krain, gdzie podejmowane decyzje wpływają na losy bohaterów i całych wymiarów.
Rozgrywka
Walki toczą się w czasie rzeczywistym z perspektywy rzutu z góry. Herald łączy ataki wręcz z pociskami dystansowymi, jednocześnie uważnie zarządzając zdrowiem - wrogowie mogą zakłócać próby leczenia. Kluczową rolę odgrywa ruch, pozwalający unikać obrażeń, a także nakładanie efektów wzmacniających lub osłabiających, które przechylają szalę zwycięstwa. Często pojawiają się grupy przeciwników, wymagające przemyślanej pozycji i wyczucia czasu, a nie tylko szybkiego naciskania przycisków.
Personalizacja stanowi główny element progresji. Do ciała Herolda można wszczepiać różne organy, odblokowujące nowe zdolności bojowe i pasywne. Węzły i runy dodatkowo modyfikują możliwości, umożliwiając tworzenie zróżnicowanych buildów - od skupionych na towarzyszach, przez broń do rzucania, po obrażenia krytyczne czy obrażenia w czasie. Zaawansowany system craftingu pozwala rozbierać materiały i tworzyć unikalne organy, broń, ekwipunek oraz przedmioty jednorazowe z pozyskanych surowców, zachęcając do eksperymentowania i dopasowywania stylu gry do własnych preferencji.
Eksploracja odbywa się w rozległych, ręcznie rysowanych lokacjach zamieszkanych przez egzotyczne istoty. Kupcy oferują handel, a bandyci i inne frakcje realizują własne cele. Gracz może nawiązywać interakcje handlowe, rekrutować pomocników do walki lub stawiać czoła wrogom, co czasem prowadzi do zniszczenia obozowisk. Między misjami neutralna baza H.U.B. służy do odpoczynku, ulepszania sprzętu i przygotowania się do kolejnej wyprawy.
Tryby gry
Undungeon to gra jednoosobowa, oparta na misjach fabularnych i swobodnej eksploracji. Nie zawiera oddzielnych trybów rywalizacji ani kooperacji. Postęp polega na podróżowaniu między wymiarami, realizowaniu celów związanych z konsekwencjami Wielkiego Przesunięcia oraz podejmowaniu decyzji wpływających na losy NPC i stan świata. Struktura zachęca do kolejnych przebiegów dzięki różnym wyborom personalizacji i ścieżkom interakcji, a nie odrębnym trybom rozgrywki.
Fabuła i świat
Akcja koncentruje się wokół Wielkiego Przesunięcia - kataklizmu, który połączył wiele wersji Ziemi i naruszył strukturę czasu oraz przestrzeni. Jako Herald stworzony przez Boga, gracz dołącza do organizacji Herald's Undercover Bay, by stawić czoła powstałemu chaosowi. Wybory dokonywane podczas spotkań wpływają zarówno na pojedyncze postacie, jak i całe wymiary, nadając wadze eksploracji i wynikom walk. Świat przedstawiono w ręcznie rysowanej grafice pikselowej, gdzie każdy element - drzewa, krzewy, skały czy animacje przeciwników - otrzymał staranne dopracowanie, tworząc unikalny styl wizualny.
Czy warto zagrać?
Undungeon przypadnie do gustu fanom action RPG ceniącym dynamiczne walki w czasie rzeczywistym i rozbudowaną personalizację postaci. Pikselowa oprawa oraz koncepcja multiwersum tworzą atmosferę wyróżniającą się na tle typowych settingów fantasy. Głębia customizacji - poprzez organy, węzły, runy i crafting - zapewnia różnorodność między kolejnymi sesjami. Osoby szukające szybkich starć połączonych z istotnymi wyborami w formule single-player odnajdą w grze spójny zestaw mechanik. Tytuł zadebiutował na PC, a później trafił na inne platformy; jego zawartość koncentruje się na premierowej wersji, bez sezonowych aktualizacji.