Unregistered Scene to połączenie wizualnej powieści i przygodowego RPG w trybie jednoosobowym. Gracz wciela się w sędziego, który w realiach XIX wieku musi poruszać się między kłamstwami na sali sądowej a anonimowymi listami ujawniającymi ukryte prawdy - decydując, czy bronić istniejącego porządku, czy go kwestionować.
Rozgrywka
Podstawę stanowi dialog i eksploracja otoczenia. Rozmowy ze świadkami, prokuratorami i współpracownikami dostarczają wskazówek, a jednocześnie wpływają na relacje i kierunek fabuły. Ton oraz dobór słów podczas tych rozmów kształtują wizerunek bohatera i decydują o dalszym przebiegu zdarzeń. Gracz swobodnie kieruje sędzią po ulicach Palermo - od gmachu sądu po arystokratyczne rezydencje - przeszukując lokacje w poszukiwaniu dowodów powiązanych z główną sprawą. Każda decyzja ma konsekwencje, a zakończenie zależy od zgromadzonych wyborów, a nie od liniowego scenariusza.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy. Postęp fabuły opiera się na systemie wyborów, które rozgałęziają narrację w kluczowych momentach - zwłaszcza podczas procesów i odczytywania listów. Eksploracja miasta jest integralną częścią rozgrywki i pozwala na swobodne zbieranie informacji we własnym tempie, zanim gracz wróci do sekwencji dialogowych. Nie ma osobnych trybów ani elementów rywalizacji.
Fabuła i świat
Akcja toczy się w Palermo pod koniec XIX wieku. Głównym bohaterem jest Ivan - sędzia z zamożnej rodziny, przekonany o słuszności prawa i potrzebie utrzymania porządku. Na jego biurko trafia anonimowy list, który ujawnia szczegóły nadchodzącej sprawy i zapowiada fałszywe zeznania. Gdy wydarzenia rozgrywają się dokładnie tak, jak je opisano, protagonista staje wobec sieci kłamstw i układów władzy. Fabuła porusza kwestie sprawiedliwości, hipokryzji i osobistej uczciwości, łącząc sceny sądowe z miejskimi śledztwami. Szacowany czas rozgrywki wynosi od 1,5 do 2 godzin.
Postacie
Ivan to postać centralna - wychowany w dostatku, wierny systemowi prawnemu, aż do momentu, gdy anonimowe listy burzą jego codzienność. W trakcie śledztwa spotyka świadków, prokuratorów i współpracowników, którzy dostarczają wskazówek lub zmieniają układ sojuszy w zależności od podjętych decyzji. Postacie są przedstawiane głównie poprzez rozmowy i szczegóły otoczenia, bez rozbudowanych backstory.
Czy warto zagrać?
Tytuł skierowany jest do graczy szukających krótkiej, opartej na wyborach wizualnej powieści z dylematami moralnymi i elementami lekkiej eksploracji. Połączenie dialogów sądowych z przemierzaniem miasta tworzy spójny cykl skupiony na odkrywaniu prawdy wśród kłamstw. Premiera zaplanowana jest na III kwartał 2026 roku i na razie nie ma dostępnych recenzji - zainteresowanie zależy od upodobań wobec narracyjnych przygód w indie RPG. Osoby ceniące rozgałęzione historie i elementy śledcze w zwartej formie powinny znaleźć tu spójny z tymi oczekiwaniami system.