VEZIR to turowa strategia niezależna, która łączy mechaniki szachów z budowaniem talii w stylu roguelike na PC. Gracz wciela się w anielskiego czarodzieja, który przywołuje figury szachowe, by oczyścić krainę z demonów - wszystko dzięki elastycznym buildom i przebiegom, w których liczy się eksperymentowanie, a nie równowaga.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest tworzenie i udoskonalanie talii figur szachowych podczas przebiegów w stylu roguelike. Każda próba zaczyna się od podstawowych figur: pionów, skoczków, gońców, wież i króla. W miarę postępu gracze ulepszają, przekształcają lub wymieniają figury, a także dodają specjalne jednostki zdobyte od pokonanych wrogów, w tym bossów. Efekty figur dają dodatkowe zdolności, a kombinacje pozwalają na interakcje między figurami, które prowadzą do potężnych sekwencji oczyszczających planszę.
Ulepszenia zaklęć zwiększają możliwości samego czarodzieja, a Święte Dekrety wprowadzają trwałe zmiany w zasadach gry - wpływają m.in. na ruch, bicie czy interakcje na planszy. Duchy arcymistrzów zapewniają dalszą personalizację, modyfikując zachowanie figur lub dając unikalne premie. Pola walki różnią się setkami układów i rodzajów pól, które mogą faworyzować którąś ze stron, a zużywalne przedmioty dają awaryjne opcje w trudnych starciach. Zadania w każdej lokacji mogą zmieniać przebieg wyprawy i przynosić nagrody lub komplikacje. System pozwala na nieskończone skalowanie - ulepszenia sprawiają, że pojedyncze figury rosną w siłę z każdą kolejną próbą.
Tryby gry
VEZIR skupia się na trybie jednoosobowym, w którym przebieg roguelike dzieli się na pięć aktów. Każdy akt ma własną tematykę, zmienia zasady rozgrywki i wprowadza unikalnych bossów. Przechodzenie kolejnych aktów prowadzi do oczyszczenia krainy, a wybór ścieżki zależy od zadań, które mogą prowadzić do różnych spotkań i nagród. Gracz eksperymentuje z kompozycją talii i transformacjami figur, dostosowując strategię do zmieniających się wyzwań każdego aktu.
Kluczowe mechaniki i funkcje
Dziesięć specjalnych figur wykracza poza standardowe sześć typów szachowych, a każdy pokonany przeciwnik może zostać przekształcony w użyteczną jednostkę. Pięć lub więcej efektów figur nakłada dodatkowe właściwości na jednostki, wspierając różne style gry. Trzydzieści pięć lub więcej dekretów posiada własne ścieżki ulepszeń, które zmieniają mechaniki takie jak kolejność tur czy warunki bicia. Trzydzieści lub więcej duchów arcymistrzów zapewnia ukierunkowane wsparcie dla konkretnych buildów. Stopniowe ulepszenia maga oraz opcje nieskończonego skalowania figur zachęcają do kolejnych prób z nowymi podejściami. Zmienne mapy i ponad pięćdziesięciu starannie zaprojektowanych wrogów sprawiają, że każde starcie jest nieprzewidywalne.
Czy warto zagrać?
VEZIR przypadnie do gustu graczom, którzy lubią strategię inspirowaną szachami połączoną z budowaniem talii w stylu roguelike i rozbudowaną personalizacją. Nacisk na łamanie zasad poprzez nietypowe buildy spodoba się tym, którzy szukają swobody twórczej, a nie sztywnej równowagi. Dzięki skupieniu na trybie jednoosobowym i strukturze aktów gra oferuje wysoką powtarzalność dzięki różnym synergiom figur, wyborom dekretów i duchów. Gra jest wciąż w fazie rozwoju - planowana data premiery zostanie podana później, a na razie nie ma jeszcze recenzji użytkowników. Osoby zainteresowane niezależnymi tytułami strategicznymi, które nagradzają eksperymentowanie z figurami szachowymi i elementami proceduralnymi, mogą uznać opisane mechaniki za angażujące po premierze.