Vicious Cycles: Rally to strzelanka trzecioosobowa z pojazdami, która łączy dynamiczną akcję z elementami casualowymi w szybkich starciach na arenach na PC. Gracze zasiadają za kierownicami uzbrojonych motocykli i toczą wybuchowe pojedynki w zamkniętych, futurystycznych przestrzeniach, gdzie ruch łamiący prawa grawitacji zamienia każdą powierzchnię w pole walki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest połączenie błyskawicznego przemieszczania się z bezpośrednią walką. Motocykle rozpędzają się błyskawicznie po podłodze, ścianach i sufitach, umożliwiając atakowanie przeciwników z zaskakujących kierunków. Walka polega na zbieraniu i zmianie broni w trakcie meczu - od precyzyjnych wiązek energetycznych po wybuchowe ładunki obszarowe. Ułożenie areny sprawia, że równie ważne jak celność jest odpowiednie pozycjonowanie, bo pionowe pościgi i nagłe zasadzki z góry są tu na porządku dziennym.
Sterowanie zaprojektowano z myślą o natychmiastowej reakcji. Gracze przyspieszają po zakrzywionych powierzchniach, unikają ognia i oddają strzały, nie tracąc rozpędu. Casualowy charakter widać w prostych celach i łagodnym systemie odradzania, który pozwala utrzymać tempo rund bez długich przerw. Mecze nagradzają agresywną jazdę i szybkie dostosowanie się do sytuacji, a nie skomplikowane zarządzanie zasobami czy długoterminowy rozwój.
Tryby gry
Klasyczny deathmatch stanowi trzon rywalizacji. Każdy gracz zaczyna z podstawowym uzbrojeniem i walczy o jak najwięcej eliminacji przed upływem czasu lub osiągnięciem limitu punktów. Tryb obsługuje zarówno lokalne spotkania, jak i sesje online, w których drużyny ścierają się na tej samej arenie.
Tryb kooperacyjny swarm przenosi akcję na linię gracz kontra środowisko. Drużyny wspólnie odpierają kolejne fale kontrolowanych przez SI przeciwników, których liczba i agresja stale rosną. Wspólne areny pozwalają na skoordynowane pozycjonowanie na ścianach i sufitach przy jednoczesnym zarządzaniu ograniczoną amunicją i apteczkami. Ten wariant sprawdzi się w grupach szukających wspólnych wyzwań obok trybów rywalizacyjnych.
Lokalny split-screen obsługuje do czterech graczy na jednym ekranie, idealny do gry na kanapie. Dopasowywanie online przenosi te same zasady na przeciwników zdalnych, w tym potyczki między oddzielnymi grupami. Wszystkie tryby korzystają z tego samego systemu ruchu i broni, więc przełączanie się między nimi nie wymaga nauki nowych mechanik.