Warrior Cats: Clans of the Forest to turowe RPG osadzone na Terytoriach Jeziornych ze świata Wojowników. Gracz tworzy własnego kota i wybiera jedną z czterech dróg klanowych, realizując zadania, polując i tocząc taktyczne walki, by awansować w hierarchii i odkrywać przepowiednie związane z Gwiezdnym Plemieniem.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja czterech głównych terytoriów. Wojownicy Grzmiącego Kłanu przemierzają gęste lasy, Rzecznego Kłanu - bagienne tereny, Cienistego Kłanu - mroczne bory, a Wietrznego Kłanu - rozległe wrzosowiska. Poruszanie się obejmuje wspinanie się po drzewach, skradanie się wśród zarośli i tropienie zapachów, które prowadzą do zdobyczy lub ukrytych ścieżek. Po drodze pojawiają się zagadki środowiskowe, wymagające użycia kocich zdolności.
Walki toczymy w systemie turowym - przeciwnikami są zarówno drobne zwierzęta, takie jak myszy i wiewiórki, jak i większe drapieżniki, wrogowie z innych klanów oraz bossowie. Gracz rozwija zestaw ruchów, wykorzystuje słabości przeciwników i aktywuje unikalne umiejętności klanowe lub ataki przodków z Gwiezdnego Plemienia. Sukces zależy od doboru taktyki i właściwego wyczucia czasu.
Postęp wspiera zbieranie surowców. Podczas żerowania zdobywa się przedmioty, z których można wytwarzać wyposażenie legowiska - posłanie czy drapaki. Możliwa jest także personalizacja wnętrza oraz zmiana stylu walki poprzez różne pozycje. Te elementy wpływają bezpośrednio na reputację w wybranym klanie.
Tryby gry
Dostępne są cztery odrębne kampanie fabularne, po jednej dla każdego klanu. Grzmiący, Rzeczny, Cienisty i Wietrzny Kłan oferują własne przepowiednie, konflikty, postacie i wyzwania wynikające z ich tradycji. Wybór klanu na początku określa całą ścieżkę narracyjną, w tym rozgałęziające się zadania i relacje, które kształtują reputację oraz sojusze.
Cała zawartość jest przeznaczona dla jednego gracza. Nie ma trybów wieloosobowych, choć asynchroniczne wizyty w legowiskach pozwalają przeglądać i komentować aranżacje innych graczy bez jednoczesnej interakcji. Struktura zachęca do powtórnych przebiegów, by poznać różne perspektywy klanowe i warianty fabularne.
Eksploracja i personalizacja
Podróż prowadzi także do miejsc kultowych, takich jak Księżycowy Staw i Wyspa. Lokalizacje te łączą się z tajemnicami Gwiezdnego Plemienia i przepowiedniami wpływającymi na każdą kampanię. Po drodze gracz spotyka zarówno oryginalne postacie, jak i bohaterów z serii książek.
Tworzenie postaci oferuje szeroki wybór wzorów i kolorów futra, ogonów, wąsów, uszu, oczu oraz znaczeń. Wygląd wpływa na prezentację w walce i aranżację legowiska. Wraz z rozwojem kota odblokowywane są nowe umiejętności i przedmioty, poszerzające zarówno możliwości bojowe, jak i przestrzeń życiową.
Czy warto zagrać?
Gra nie została jeszcze wydana - premiera planowana jest na jesień na PC oraz innych platformach. Nie ma jeszcze recenzji ani ocen. Tytuł kierowany jest do fanów książek o Wojownikach, którzy cenią turowe systemy RPG, opowieści osadzone w klanach oraz stopniowy rozwój przez zadania i walki. Osoby szukające otwartego piaskownicy lub dynamicznej akcji mogą uznać ustrukturyzowane kampanie i taktyczne starcia za odpowiedni wybór, gdy gra trafi na rynek. Cztery odrębne narracje zapewniają wartość powtórnej rozgrywki dla tych, którzy chcą poznać różne punkty widzenia klanów i możliwe zakończenia przepowiedni.