WaveBorn to roguelite FPS z mechaniką fal przetrwania, stworzony z myślą o komputerach PC. Gracz staje naprzeciw niekończącym się hordom w starciach na arenie, gdzie liczy się błyskawiczne podejmowanie decyzji, testowanie uzbrojenia i zarządzanie zasobami w kolejnych podejściach.
Rozgrywka
Podstawą jest przetrwanie kolejnych fal, w których liczba przeciwników sięga setek, a nawet tysięcy. Każdy typ wroga zachowuje się inaczej - jedni wybuchają po śmierci, inni atakują z powietrza, jeszcze inni szarżują bez opamiętania, przenikają przez przeszkody lub chronią się ciężkimi tarczami wymagającymi ciągłego ognia. Elitarni przeciwnicy łączą modyfikatory, takie jak aura psująca pobliskich sojuszników czy zwiększona prędkość u weteranów.
Elementy żywiołów wprowadzają dodatkową warstwę strategii. Ogień, mróz i rozprzestrzeniające się plagi oddziałują na grupy przeciwników, wywołując reakcje łańcuchowe i szybko czyszcząc większe skupiska. Na kluczowych etapach pojawiają się kolosalni bossowie o wielu fazach, które zmieniają schematy ataków i zmuszają do dostosowywania taktyki.
Walka opiera się na 14 różnych rodzajach broni - od szybkich pistoletów plazmowych i strzelb, przez ciągłe miotacze ognia, po wyrzutnie rakiet i precyzyjne działka szynowe. Ponad 300 modyfikatorów zmienia zachowanie pocisków, umożliwiając wybuchowe ładunki, łukowe wyładowania, toksyczne chmury, zamrażające trafienia, lepki napalm, rykoszety, penetrację lub autonomiczne namierzanie.
W trakcie biegu można dokonywać zakupów w rozproszonych automatach, ryzykować przy Skrzyni Przeznaczenia lub korzystać z Galaktycznej Kuźni. Dzięki tym systemom broń można zdobywać i ulepszać bez opuszczania areny.
Tryby gry
WaveBorn to doświadczenie jednoosobowe, skupione wokół kolejnych prób przetrwania fal. Każde podejście wymaga przetrwania rosnącej liczby wrogów przy ograniczonych zasobach i dostosowywania się do losowych składów hord oraz kombinacji elit.
Tabele wyników pozwalają porównywać czas przetrwania, liczbę zabójstw i efektywność wykorzystania zasobów z innymi graczami. Wyzwania dodają konkretne cele, nagradzając określone style gry lub warunki ukończenia.
Struktura roguelite sprawia, że każde podejście buduje długoterminowy postęp, choć każda sesja skupia się na natychmiastowym przetrwaniu w starciu z hordą.
Broń i modyfikatory
Arsenał wspiera różne style walki. Broń krótki dystans, taka jak strzelby i miotacze ognia, sprawdza się przy kontroli tłumu, podczas gdy railgun dominuje w walce z priorytetowymi celami. Modyfikatory zamieniają podstawowe funkcje w wyspecjalizowane narzędzia - na przykład pociski łańcuchowe lub strefy blokujące obszar.
Połączenia zachęcają do eksperymentów. Ta sama broń z modyfikatorami rykoszetu i żywiołów działa zupełnie inaczej niż z penetracją i efektami wybuchowymi. System oferuje setki działających kombinacji, które warto testować w trakcie biegu.
Stały postęp
Zasoby zebrane podczas prób trafiają do centralnego garażu. Tam gracz wydaje je na rozwój w rozgałęzionym drzewku umiejętności, poprawiając obrażenia bazowe, pulę zdrowia, szybkość ruchu i ogólną skuteczność. Te zmiany pozostają na stałe.
Specjalna strzelnica pozwala bez ograniczeń testować kombinacje broni i modyfikatorów. Dodatkowe maszyny oraz opcje kosmetyczne odblokowują się wraz z postępem, zwiększając wybór bez wpływu na równowagę rozgrywki.
Czy warto zagrać?
WaveBorn kieruje się do fanów gier horde survival z rozbudowaną personalizacją i progresją roguelite. Różnorodność przeciwników, synergie modyfikatorów oraz stałe ulepszenia tworzą pętlę, która nagradza kolejne próby i dopracowywanie buildów.
Przed planowaną premierą w I kwartale 2027 roku nie ma jeszcze recenzji użytkowników, więc odbiór pozostaje nieznany. W skład funkcji wchodzą tryb jednoosobowy, osiągnięcia Steam, zapisy w chmurze oraz tabele wyników do śledzenia rywalizacji. Wśród planowanych elementów znajduje się stale rozwijana zawartość.
Osoby ceniące dynamiczną walkę FPS przeciwko licznym grupom wrogów oraz systemy pozwalające na daleko idącą ewolucję broni przez modyfikatory, najprawdopodobniej odnajdą się w opisywanej mechanice. Gracze szukający trybu wieloosobowego lub narracji powinni śledzić informacje po premierze przed podjęciem decyzji.