Whisper of the Witch to gra z gatunku survival horror, łącząca elementy akcji, indie i przygodówki w napiętą, opartą na zagadkach rozgrywkę. Akcja toczy się w opuszczonym dworze z początku XX wieku, gdzieś w Europie. Gracz porusza się po zamkniętym budynku i otaczającym go ogrodzie, unikając nieustannie ścigającej go postaci. Do dyspozycji ma skradanie, interakcję ze środowiskiem oraz ograniczone nadnaturalne narzędzia, które pomagają w odkrywaniu rodzinnych tajemnic związanych ze starożytną klątwą.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest eksploracja i przetrwanie w korytarzach dworu, ukrytych pomieszczeniach oraz zarośniętych częściach ogrodu. Poruszanie się opiera się na mechanice ukrywania - gracz może wychylać się zza rogów i pozostawać w cieniu, by uniknąć wykrycia. Kluczowym elementem jest wstrzymywanie oddechu, które maskuje bicie serca przed ścigającą czarownicą Elizabeth. Zbyt długie korzystanie z tej mechaniki wywołuje niekontrolowany kaszel, natychmiast zdradzający pozycję.
Postęp wymaga zbierania rytualnych składników rozrzuconych po lokacjach. Materiały te trafiają do specjalnego Magicznego Pokoju, gdzie służą do warzenia eliksirów omijających konkretne przeszkody. Mechanika Soul-Sticker umożliwia krótką interakcję ze świadomością zmarłych, dając tymczasowe wskazówki lub informacje w kluczowych momentach. Zagadki środowiskowe pojawiają się w całym dworze i wymagają uważnej obserwacji otoczenia, a nie bezpośredniej konfrontacji.
Tryby gry
Gra jest wyłącznie singleplayerowa - nie zawiera trybów wieloosobowych ani dodatkowych wariantów rozgrywki. Cała kampania toczy się w jednym, nieprzerwanym ciągu, skupiając się na skradaniu, rozwiązywaniu zagadek i stopniowym odkrywaniu fabuły w zamkniętej przestrzeni dworu. Postęp polega na zarządzaniu zasobami, precyzyjnym planowaniu ruchów oraz stosowaniu zdobytych umiejętności w odpowiedniej kolejności.
Fabuła i świat gry
Bohater trafia do przeklętego domu i musi zmierzyć się ze skutkami dawnych błędów swojej rodziny. Rozproszone po pokojach i ogrodzie wskazówki odsłaniają kolejne warstwy starożytnej klątwy, a gracz stara się wydostać na wolność. Atmosfera podkreśla poczucie osamotnienia w opuszczonej, lecz wciąż zamieszkanej przestrzeni, gdzie każdy dźwięk i cień może oznaczać zagrożenie ze strony szalonej czarownicy, której nie da się pokonać siłą.
Czy warto zagrać?
Whisper of the Witch kierowana jest do graczy ceniących metodyczny, oparty na mechanikach survival horror, a nie szybką akcję czy walkę. System skradania z wstrzymywaniem oddechu oraz warzenie eliksirów wprowadzają nowe elementy do klasycznej ucieczki, a funkcja Soul-Sticker zapewnia okazjonalne wsparcie fabularne i praktyczne. Osoby lubujące się w przygodach logicznych dla jednego gracza, z silnym napięciem i ograniczonymi zasobami, powinny docenić opisane rozwiązania. Gra jest wciąż w fazie rozwoju - planowana data premiery zostanie podana później, więc zainteresowani mogą śledzić aktualizacje dotyczące finalnej wersji.