Who Stole It! to nadchodząca, niezależna produkcja łącząca elementy akcji i przygodówki na PC. Gra przenosi graczy do mrocznego muzeum, gdzie toczy się asymetryczna rozgrywka w stylu policjanci i złodzieje. Złodzieje starają się wynieść cenne eksponaty i dostarczyć je do czekającej furgonetki, podczas gdy policjanci patrolują sale, obserwują kamery i dokonują zatrzymań. Kluczowe znaczenie mają tu współpraca, wyczucie czasu oraz unikalne zdolności postaci - zamiast walki, aresztowanie oznacza dla złodzieja pobyt w więzieniu, a nie eliminację z meczu.
Rozgrywka
Złodzieje przemierzają muzeum, planując ruchy wokół tras patroli, by zdobyć obrazy, klejnoty i złoto. Każde udane dostarczenie łupu do furgonetki daje punkty, lecz pokusa zabrania kolejnego przedmiotu często kończy się złapaniem. Policjanci monitorują obraz z kamer CCTV, mogą wyłączać zasilanie, by pogrążyć sale w ciemnościach, lub uruchamiać pułapki, koordynując działania, by otoczyć podejrzanych. Dymne granaty i przynęty pomagają złodziejom odwrócić uwagę, a system wentylacji oraz zabezpieczeń dodaje warstw nawigacji dla obu drużyn. Podstawowa pętla rozgrywki opiera się na skradaniu się po jednej stronie i pościgu po drugiej, bez trwałej eliminacji, dzięki czemu rundy pozostają dynamiczne i łatwe do powtórzenia.
Dziesięć unikalnych postaci wnosi do każdej sesji własne narzędzia. Klaun tworzy pozorne kopie, które mogą zmylić policjantów i przerzucić koszty na przeciwną drużynę. Duchowe Dziecko gasi światła i przywołuje eteryczne iluzje zapewniające osłonę. Strażnik Czasu otwiera cele więzienne, uwalniając schwytanych towarzyszy. Wędrowiec polega wyłącznie na mobilności i pozycjonowaniu, nie dysponując żadnymi specjalnymi zdolnościami. Pozostałe role obejmują zwiadowców oraz funkcjonariuszy skupionych na bezpośrednim egzekwowaniu prawa, co pozwala dopasować umiejętności do preferowanego stylu gry.
Tryby gry
Podstawowa rozgrywka stawia drużynę złodziei przeciwko drużynie policjantów w asymetrycznych rundach. Mecze wspierają grę online ze znajomymi lub samotne sesje przeciwko botom. Sztuczna inteligencja automatycznie uzupełnia wolne miejsca w lobby i ustępuje, gdy dołączą prawdziwi gracze, dzięki czemu sesję można rozpocząć już przy dwóch uczestnikach. Opcjonalna zasada chaosu pozwala schwytanym złodziejom przejść na stronę policji do końca rundy, wprowadzając element nieprzewidywalności w balansie drużyn.
Tryb jednoosobowy umożliwia trening przeciwko botom po obu stronach konfliktu, bez potrzeby angażowania innych graczy. Wbudowany czat głosowy i tekstowy ułatwiają koordynację, a gospodarz meczu może wyciszać lub usuwać uczestników. Menu dostępne jest w szesnastu językach, co ułatwia dotarcie do szerokiej publiczności.
Postacie i narzędzia
Każda z dziesięciu postaci oferuje unikalne atuty, zachęcając do eksperymentowania w kolejnych rozgrywkach. Wyłączenie prądu pogrąża fragmenty muzeum w ciemności, pożary odciągają uwagę policjantów, a furgonetka pozostaje głównym celem dla złodziei. Te elementy, w połączeniu z wentylacją i rozmieszczeniem kamer, nagradzają spostrzegawczość i szybkie decyzje.
Czy warto zagrać?
Who Stole It! kierowana jest do fanów asymetrycznych gier imprezowych z wyraźnym podziałem ról i łagodnymi konsekwencjami. System uzupełniania botami oraz niski minimalny próg graczy ułatwiają rozpoczęcie rozgrywki nawet w małym gronie lub w pojedynkę. Różnorodność zdolności postaci pozwala na różne style gry bez konieczności idealnej koordynacji. Jako tytuł jeszcze nieopublikowany, zaplanowany na wrzesień 2026 roku, jego ostateczna ocena zależeć będzie od tego, jak w praktyce sprawdzą się opisane mechaniki - szczególnie balans między akcją skradankową a pościgami. Osoby ceniące humorystyczne scenariusze napadów w kreskówkowym stylu, z mechaniką ucieczek z więzienia i bez śmiertelnych konsekwencji, mogą znaleźć tu angażującą rozrywkę po premierze.