„Kto oszukuje?" to wieloosobowa, niezależna gra akcji z elementami kasyna, w której gracze wcielają się w bywalców lokalu pełnego zakładów i ukrytych motywów. Do ośmiu uczestników spotyka się w sesjach online, gdzie kluczem do rozgrywki jest oszustwo wspomagane przez czat głosowy z zasięgiem - pozwala on kłamać prosto w twarz innym graczom. Rdzeń zabawy stanowią klasyczne gry kasynowe: blackjack, wyścigi konne, kości, ruletka i automaty. Jedna osoba ma ukrytą przewagę, a reszta musi ją wykryć na podstawie podejrzanych wygranych.
Rozgrywka
Oszust korzysta ze specjalnych okularów, które pokazują wynik z wyprzedzeniem, i musi zachowywać się naturalnie przy odbiorze wypłat. Pozostali gracze występują jako zwykli bywalcy, obstawiają zakłady i wypatrują schematów. Wygrane natychmiast pojawiają się na skanerze „Casino Trace" Ochroniarza - urządzenie wskazuje miejsca, ale nie ujawnia, kto jest winny. Ochroniarz analizuje zachowanie i timing, by w odpowiednim momencie skonfrontować i wyeliminować Oszusta, zwykle dopiero po zebraniu wystarczających dowodów.
Opcjonalne role zwiększają możliwości dezinformacji. Złodziej może zabrać czterdzieści procent kapitału innego gracza, wywołując nagłe zmiany fortuny. Błazen celowo pozbywa się wszystkich żetonów, zmuszając innych do zastanowienia się, czy słabe wyniki to pech, czy strategia. Żadna z tych ról nie chce wpaść w oko Ochroniarza zbyt wcześnie. Gdy brakuje gotówki, gracze mogą przyjmować zlecenia i pożyczki od Tony'ego, choć narastające odsetki sprowadzają jego ochroniarzy po należności.
Elementy zakłócające dodają chaosu podczas rund. Rzucane butelki, granaty hukowe, dym, Pistolet Pieniędzy i podejrzane żelki pozwalają zasłaniać widok, rozpraszać uwagę lub zmieniać przebieg zakładów. Przedmioty te wkomponowują się w mechanikę gier, nie przerywając ich. Osobna strefa wypoczynkowa oferuje przerwę w postaci bilarda 8-ball z realistyczną fizyką - mecze 1v1 lub 2v2 z przyjaciółmi.
Tryby gry
Podstawowa rozgrywka opiera się na przydzielaniu ról wśród niewinnych bywalców, Oszusta i Ochroniarza, z możliwością dodania Złodzieja i Błazna. Sesje skupiają się na dedukcji na bieżąco - Ochroniarz śledzi dane ze skanera, a Oszust stara się wtopić w tłum podczas kolejnych zakładów. Czat głosowy z zasięgiem umożliwia bezpośrednie konfrontacje i wymówki, przez co każda rozmowa może stać się dowodem lub zasłoną dymną.
Meče bilardowe w strefie wypoczynkowej to odrębna aktywność pozbawiona elementu oszustwa. Gracze mogą przełączyć się na te proste pojedynki dla odmiany, skupiając się wyłącznie na celności i ustawieniu w małych drużynach. Taka struktura pozwala grupom płynnie przechodzić między wysokim napięciem a luźniejszą rywalizacją w tym samym środowisku.
Kluczowe mechaniki i role
Każda wypłata zostawia ślad na skanerze, zawężając poszukiwania Ochroniarza do konkretnych stołów lub stref, podczas gdy tożsamość winowajcy pozostaje ukryta aż do chwili, gdy zachowanie go zdradzi. Oszust musi równoważyć częste użycie okularów z ryzykiem zwrócenia na siebie uwagi przez ciągłe sukcesy. Opcjonalne role wprowadzają sprzeczne cele, które komplikują zadanie Ochroniarza - zarówno Złodziej, jak i Błazen generują nietypowe ruchy pieniędzy lub straty, które mogą maskować lub imitować działalność Oszusta.
Interakcje ze środowiskiem poprzez przedmioty do rzucania i środki konsumpcyjne dają możliwość chwilowego ukrycia lub wprowadzenia zamieszania w kluczowych momentach. Narzędzia te wchodzą bezpośrednio w przebieg zakładów, pozwalając zakłócić pole widzenia lub stworzyć dywersję bez konieczności przechodzenia do osobnych faz. System pożyczek od Tony'ego dodaje zewnętrznej presji - niespłacone długi sprowadzają agresywnych windykatorów, którzy mogą przerwać trwające rundy.
Czy warto zagrać?
Osoby lubiące social deduction w połączeniu z lekką akcją i kasynowymi mechanikami odnajdą w tej strukturze ról sporo zaangażowania. Nacisk na obserwację, oszukiwanie przez czat głosowy i opcjonalne narzędzia zakłócające przypadnie do gustu grupom, które lubią sprawdzać, jak inni odczytują zachowanie pod presją. Bilard w strefie wypoczynkowej stanowi niezawodną odskocznię, gdy sesja wymaga chwili wytchnienia. Dostępność na PC ułatwia szybkie matchmakingi online dla maksymalnie ośmiu graczy, co czyni grę wygodną do regularnych spotkań ze znajomymi lub przypadkowymi osobami. Mechanika nagradza uważną analizę schematów i wymówek, a nie refleks, zapewniając powtarzalne rozgrywki oparte na zmieniających się podejrzeniach i nagłych odkryciach.