Withering Rooms to 2,5D horror RPG na PC, w którym gracz trafia do generowanego proceduralnie wiktoriańskiego dworu o nazwie Mostyn House. Każdej nocy zmienia się układ pomieszczeń, co wymusza ponowne przeszukiwanie lokacji i zbieranie broni, środków odwracających uwagę, magicznych artefaktów, kluczy oraz materiałów do craftingu. Gra stawia na ostrożne zarządzanie zasobami i eksperymentowanie z buildami w starciu z różnorodnymi przeciwnikami - od rozrośniętych nieumarłych, przez niewidzialne duchy, podstępne wiedźmy, aż po szaleńców z toporami.
Rozgrywka
Postęp w grze opiera się na przetrwaniu kolejnych nocy w zmieniającym się dworze. Gracz odkrywa tajne przejścia i strychy pełne skarbów, a następnie schodzi do bizantyjskiego Labiryntu pod budynkiem. Śmierć niesie konsekwencje, ale rytuały pozwalają zachować wybrane przedmioty na kolejne noce lub zdobyć stałe ulepszenia postaci. Spotykani NPC oferują sojusze, handel lub oszustwa, a każdy z nich realizuje własne cele, które mogą wpływać na dostępne opcje.
Rzucanie zaklęć rozszerza możliwości taktyczne. Można zastawiać pułapki na drzwiach szaf, zaklinać zbroje, by wspierały gracza, oraz tworzyć przynęty odwracające uwagę wrogów. Eksploracja wykracza poza teren dworu - obejmuje żywopłotowe labirynty, grobowce, jaskinie, kościoły i ruiny, w których czekają dodatkowe zagrożenia i nagrody. Perspektywa 2,5D łączy ruch boczny z wielowarstwowymi środowiskami, nagradzając obserwację i odpowiednie pozycjonowanie.
Tryby gry
Withering Rooms to pojedyncza, ciągła kampania bez trybów multiplayer ani rywalizacji. Główna pętla polega na nocnych przebiegach przez proceduralny dwór, gdzie sukces zależy od adaptacji do nowych układów i rozmieszczenia wrogów. Rytuały i ulepszenia tworzą strukturę rodem z roguelike'ów, nagradzającą kolejne próby przy zachowaniu znaczących postępów między śmiercią. Nie ma opcji kooperacji ani trybów PvP - każda sesja pozostaje samotna.
Eksploracja i rozwój
Mostyn House stanowi główny hub, lecz otaczające go tereny otwierają kolejne warstwy zawartości. Żywopłotowe labirynty i ruiny wprowadzają nowe typy przeciwników oraz większe skarby, uzupełniając ciasne korytarze dworu. Materiały zbierane podczas przebiegów pozwalają tworzyć własne kombinacje przedmiotów, a kupcy i wiedźmy oferują sprzęt lub informacje wpływające na kolejne noce. Proceduralna generacja sprawia, że układy rzadko się powtarzają, utrzymując napięcie podczas wielu podejść.
Kompatybilność ze Steam Deck została potwierdzona przez pełne przejścia gry wykonane przez wielu użytkowników - obsługa kontrolera i wydajność spełniają wymagania rozgrywki na przenośnym urządzeniu.
Czy warto zagrać?
Recenzje graczy na platformie wskazują na ocenę „Przytłaczająco Pozytywną" przy ponad tysiącu opinii, a najnowsze komentarze pozostają na poziomie „Bardzo Pozytywnym". Gra przypadnie do gustu fanom wymagających horrorowych RPG-ów dla jednego gracza, łączących proceduralne układy z trwałymi ulepszeniami i taktyką opartą na zaklęciach. Jej spokojne tempo i nacisk na przygotowanie zamiast refleksu odróżniają ją od dynamicznych tytułów akcji. Zapowiedziano sequel pod tytułem Withering Realms, co świadczy o dalszym zainteresowaniu twórcy. Wersja na PC oferuje pełną obsługę kontrolera oraz demo pozwalające przetestować mechaniki przed zakupem. Doświadczenie nagradza cierpliwość i eksperymentowanie, a nie szybkie sesje, dlatego najlepiej odnajdą się w nim gracze lubiący elementy roguelike'ów w klimatach grozy.