Wolfenstein: Cyberpilot to akcja VR osadzona w alternatywnej Paryżu z 1980 roku. Gracz wciela się w hakera współpracującego z francuskim Ruchem Oporu, który przejmuje kontrolę nad nazistowskimi maszynami wojennymi i zwraca je przeciwko ich twórcom.
Rozgrywka
Podstawą jest pilotowanie przechwyconych pojazdów podczas liniowych misji w okupowanym mieście. Walka opiera się na bezpośrednim starciu - taranowaniu piechoty, prowadzeniu ognia z zamontowanej broni oraz podpalaniu celów miotaczami ognia i innymi systemami pokładowymi. Rozkładana tarcza zapewnia chwilową osłonę w najgorętszych momentach, wprowadzając element taktycznego pozycjonowania w przestrzeni VR.
Trzy różne maszyny nadają starciom odmienny charakter. Zwinny Panzerhund sprawdza się w bliskich szarżach i szybkich uderzeniach. Większa Zitadelle oferuje większą siłę ognia do dłuższych wymian. Kompaktowy dron umożliwia cichsze odcinki infiltracji, kontrastujące z bardziej niszczycielskimi fragmentami. Sterowanie w VR jest responsywne, a gesty rąk odpowiadają za celowanie i obsługę pojazdu.
Między sekwencjami bojowymi gracz wraca do bunkra Ruchu Oporu. W tej strefie można swobodnie poruszać się po bezpiecznym domu, co daje krótkie chwile wytchnienia i buduje atmosferę dzięki detalom otoczenia oraz kontaktom z postaciami pomocniczymi.
Tryby gry
Tytuł jest wyłącznie kampanią dla jednego gracza. Składa się z czterech poziomów, które prowadzą historię pomocy Ruchowi Oporu poprzez uderzenia w nazistowską infrastrukturę. Każdy poziom zmienia dostępne pojazdy, przeplatając agresywną walkę z okazjonalnymi segmentami stealth na dronie.
Brak trybu wieloosobowego. Struktura skupia się na zamkniętym łuku fabularnym, który rozwija się liniowo bez rozgałęzień ani dodatkowych trybów. Postęp polega na kolejnym wykonywaniu celów - dotarciu do kluczowych lokalizacji i neutralizacji zagrożeń przy użyciu przejętych maszyn.
Fabuła i świat
Akcja stawia gracza w roli Cyberpilota - hakera zwerbowanego do wsparcia francuskiego Ruchu Oporu przeciw Wielkiemu Rzeszy Germańskiej. Wydarzenia rozgrywają się w Paryżu dwie dekady po wcześniejszych konfliktach z serii Wolfenstein, tydzień przed akcją Youngblood. Ton łączy operacje sabotażowe z satysfakcją z wykorzystywania wrogiej technologii przeciwko jej właścicielom.
Opowiadanie historii przez otoczenie w bunkrze i na misjach podkreśla klimat alternatywnej historii. Elementy nazistowskiej okupacji pojawiają się na ulicach i w obiektach, a kryjówki Ruchu Oporu kontrastują z nimi rozrzuconymi dokumentami i rozmowami postaci.
Czy warto zagrać?
Wolfenstein: Cyberpilot oferuje zwartą akcję VR opartą na walce pojazdami przeciw nazistowskim siłom. Krótki metraż - zazwyczaj poniżej dwóch godzin - odpowiada graczom szukającym jednej, zwartej sesji. Recenzje chwalą oprawę wizualną i możliwość sterowania takimi maszynami jak Panzerhund, choć wielu zwraca uwagę na ograniczoną wartość powtórek po ukończeniu kampanii.
Gra najbardziej przypadnie fanom serii Wolfenstein chcącym poznać poboczną historię lub entuzjastom VR, którzy cenią strzelanie z perspektywy pierwszej osoby z nietypowym podejściem do wrogich pojazdów. Osoby oczekujące dłuższych kampanii lub wysokiej powtarzalności mogą uznać produkcję za zbyt krótką. Tytuł pozostaje dostępny na PC w standardowych sklepach cyfrowych dla posiadaczy kompatybilnego sprzętu VR.