WRATH: Aeon of Ruin to strzelanka FPP dla jednego gracza, stworzona na zmodyfikowanym silniku Quake. Wcielasz się w Outlandera, który ma wyeliminować Strażników Starego Świata w mrocznej, zniszczonej krainie. Mechaniki nawiązują wprost do shooterów z lat 90., stawiając na szybkie poruszanie się, celne strzały i dokładne przeszukiwanie poziomów - bez regeneracji zdrowia czy znaczników nawigacji.
Rozgrywka
Walka opiera się na zestawie potężnej broni oraz dziesięciu artefaktach, które zmieniają sposób poruszania się lub dają krótkotrwałą przewagę w starciu. Do dyspozycji są techniki z użyciem miecza, takie jak powietrzne szarże czy bunny hopping, zachęcające do agresywnego stylu gry. Poziomy kryją tajemnice, które nagrodzą dokładne poszukiwania dodatkowymi zasobami lub ulepszeniami, a na przeciwników czeka piętnaście różnych typów wrogów - każdy wymaga innego podejścia.
Zapisywanie gry odbywa się za pomocą zużywalnych więzów dusz, co ogranicza częste checkpointy i zwiększa napięcie podczas dłuższych etapów eksploracji. Gracz przemierza starożytne krypty, zatopione ruiny, zepsute świątynie i lasy, zbierając przedmioty i gospodarując ograniczonymi zasobami, by przetrwać starcia z coraz groźniejszymi przeciwnikami. Trzy wielkie walki z bossami - Bogopodobnymi Strażnikami - stanowią kulminacyjne sprawdzenie umiejętności zdobytych na poprzednich mapach.
Tryby gry
WRATH: Aeon of Ruin oferuje pojedynczą kampanię podzieloną na trzy połączone ze sobą huby, zawierające łącznie piętnaście map. Postęp polega na oczyszczeniu każdej lokacji z zagrożeń, odnalezieniu kluczowych przedmiotów i przejściu do kolejnego obszaru lub konfrontacji ze Strażnikiem. Nie ma trybów wieloosobowych, kooperacji ani wyzwań pobocznych - całość skupia się na liniowej, lecz eksploracyjnej kampanii dla jednego gracza.
Świat i atmosfera
Akcja dzieje się w umierającym świecie pogrążonym w mroku, zamieszkanym przez resztki dawnych cywilizacji i wrogie stworzenia. Różnorodność środowisk obejmuje kilka biomów połączonych hubami, a wizualna oprawa i układ poziomów wyszły spod rąk twórców związanych ze społecznością Quake. Warstwa dźwiękowa zawiera autorski soundtrack, który podkreśla przytłaczający nastrój, nie opierając się wyłącznie na intensywnych fragmentach akcji.
Czy warto zagrać?
WRATH: Aeon of Ruin to dopracowana, retro-shooterowa propozycja dla graczy ceniących przemyślane tempo, zarządzanie zasobami i opanowanie map. Recenzje na Steamie są w większości pozytywne - na podstawie blisko dwóch tysięcy ocen - i utrzymują ten status również w nowszych opiniach. Pełna wersja gry ukazała się w lutym 2024 roku po długim okresie wczesnego dostępu, a kolejne łatki naprawiły problemy techniczne. Osoby szukające nowoczesnych udogodnień lub regularnych aktualizacji z dodatkową treścią mogą poczuć się zawiedzione, natomiast fani klasycznych strzelanek FPP znajdą tu dobrze znane mechaniki, dopracowane pod kątem ruchu i płynności walki. Długość kampanii i poziom trudności są skierowane do graczy gotowych na dłuższe, skupione sesje, a nie do okazjonalnego grania.