Yellow Taxi Goes Vroom to nietypowa indie'owa platformówka akcji, w której na PC sterujemy taksówką unoszącą się w powietrzu. Zamiast klasycznych skoków, gracz łączy ze sobą manewry, by przemierzać kolorowe, inspirowane retro światy.
Rozgrywka
Podstawą jest precyzyjne wyczucie czasu i kreatywne łączenie flipów, zrywów oraz odbicia od przeszkód, dzięki którym docieramy wyżej lub w ukryte miejsca. Bez dedykowanego przycisku skoku każdy ciąg działań wymaga planowania, by zachować rozpęd i nie spaść. Poziomy są ręcznie zaprojektowane, a ich retro klimat zachęca do kolejnych prób i odkrywania wszystkich zakamarków.
Kolekcjonerskie przedmioty czekają w trudno dostępnych miejscach, nagradzając dokładne przeszukiwanie i eksperymentowanie poza wyznaczonymi trasami. Mechanika skłania do testowania granic każdej lokacji, zamieniając zwykłe poruszanie się w satysfakcjonującą zagadkę opanowania ruchu. Dzięki temu nawet drobne postępy w technice otwierają nowe ścieżki i nagrody.
Tryby gry
Cała kampania jest przeznaczona dla jednego gracza i składa się z odrębnych poziomów na Granny's Island. Każdy obszar to samodzielne wyzwanie skupione na przemieszczaniu się i zbieraniu przedmiotów - nie ma trybu wieloosobowego ani elementów rywalizacji. Postępy zależą wyłącznie od realizacji celów w tych ręcznie tworzonych lokacjach i kontaktów z barwną obsadą postaci.
Eksploracja jest głównym zajęciem, łączącym sekwencje platformowe z lekką narracją, która rozwija się przez spotkania z mieszkańcami. Fabułę poznajemy fragmentami, docierając do nowych miejsc i rozmawiając z takimi postaciami jak Pizza King, Morio czy Ultra Chad. Struktura gry skupia się na osobistym odkrywaniu, bez sezonowych aktualizacji czy trybów sieciowych.
Oprawa wizualna i dźwiękowa
Styl gry to psychodeliczna, low-poly estetyka inspirowana konsolami z końca lat 90., z jaskrawymi kolorami i przerysowanymi animacjami. Efekty ekranowe, takie jak wstrząsy i drgania, podkreślają wrażenie chaotycznego ruchu. Warstwa audio dopełnia obraz dynamicznymi utworami, które zmieniają intensywność wraz z tempem eksploracji.
Postacie zaprojektowano z humorystycznym przymrużeniem oka - mają przesadzone osobowości i zapadające w pamięć kwestie. Kierunek artystyczny stawia na urok i wyrazistość zamiast realizmu, tworząc przestrzenie, które wydają się zamieszkane, a jednocześnie są celowo wystylizowane, by jak najmocniej przyciągać wzrok podczas dłuższych sesji.
Czy warto zagrać?
Od premiery w kwietniu 2024 gra zbiera bardzo dobre opinie - na Steamie ma ocenę „Overwhelmingly Positive" na podstawie prawie 1 600 recenzji. Najbardziej przypadnie do gustu fanom platformówek typu collectathon, którzy cenią ciekawość i eksperymentowanie z mechanikami bardziej niż liniową fabułę czy walkę.
Krótkie, lecz gęste poziomy odpowiadają graczom przyzwyczajonym do metody prób i błędów oraz gotowym na poszukiwanie każdego ukrytego przedmiotu. Brak dalszych aktualizacji i dodatkowych trybów sprawia, że całość skupia się wyłącznie na kampanii, co czyni ją dobrym wyborem dla osób szukających zamkniętego doświadczenia, a nie tytułu typu live-service. Miłośnicy retro-inspirowanych wyzwań ruchowych docenią nietypowy schemat sterowania i możliwość powracania do gry w poszukiwaniu osiągnięć oraz przedmiotów kolekcjonerskich.