„Yesterday" to przygodowa gra point-and-click stworzona przez Pendulo Studios. Tytuł ukazał się w 2012 roku na PC i przenosi gracza do mrocznej zagadki rozgrywającej się w Nowym Jorku, gdzie bezdomni znikają, a ich ciała odnajdywane są martwe. Na dłoniach niepowiązanych osób pojawia się charakterystyczna blizna w kształcie litery Y, łącząc ze sobą bogatego dziedzica Henry'ego White'a, jego wspólnika Coopera oraz amnezyjnego Johna Yesterdaya. Fabuła rozwija się poprzez śledztwo i rozmowy, podczas których gracze odkrywają powiązania i sekrety związane z głównym bohaterem.
Rozgrywka
„Yesterday" korzysta z klasycznego systemu point-and-click. Gracz przesuwa kursor po dopracowanych lokacjach, by badać przedmioty, rozmawiać z postaciami i zbierać elementy potrzebne do rozwiązywania zagadek środowiskowych. Interfejs pozwala na bezpośrednie klikanie w tło oraz zarządzanie ekwipunkiem, w którym można łączyć lub używać przedmiotów w logiczny sposób. Postęp fabuły zależy od wykonania tych zadań i podążania za drzewkami dialogowymi, które ujawniają informacje o zniknięciach i zjawisku blizn. Gra oferuje ręcznie rysowaną grafikę utrzymaną w ponurej kolorystyce oraz animowane sekwencje podkreślające kluczowe momenty. Eksploracja obejmuje miejskie lokacje Nowego Jorku, a w miarę rozwoju fabuły przenosi się także do innych miejsc na świecie. Wybory dokonywane w dialogach i rozwiązania zagadek wpływają na późniejsze wydarzenia i prowadzą do jednego z czterech zakończeń.
Tryby gry
Tytuł oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza, bez trybów wieloosobowych czy rywalizacji. Główny przebieg jest liniowy, lecz rozgałęzia się w wybranych momentach decyzyjnych. Gracz przechodzi kolejne rozdziały, zbierając wskazówki i rozwiązując zagadki bez ograniczeń czasowych czy alternatywnych poziomów trudności. Cztery zakończenia zachęcają do powtórnej rozgrywki, by poznać różne warianty fabuły zależne od wcześniejszych wyborów. Nie ma dodatkowych trybów takich jak swobodna eksploracja, scenariusze wyzwaniowe czy elementy kooperacji.
Fabuła i postacie
Akcja koncentruje się wokół Johna Yesterdaya, którego wymazana pamięć staje się kluczowa dla śledztwa. Henry White i Cooper otwierają drzwi do tajemnicy, napotykając po drodze podejrzane postaci o niejasnych motywach. Lokacje oddają ponury nastrój dzięki szczegółowym widokom miejskim i wnętrzom, które wspierają rozwój wydarzeń. Dialogi oraz odkrycia oparte na przedmiotach stopniowo ujawniają większy sekret kryjący się za bliznami i zniknięciami. Fabuła unika wypełniaczy, łącząc każdą interakcję z centralnym pytaniem o tożsamość i przeszłość Yesterdaya.
Czy warto zagrać?
„Yesterday" to dopracowana przygodówka point-and-click skierowana do graczy ceniących fabularne zagadki i inwentarzowe łamigłówki. Recenzje użytkowników na Steamie oceniają grę jako Bardzo Pozytywne, z 83-procentowym poparciem na podstawie ponad 800 opinii. Tytuł działa bez problemu na współczesnych komputerach PC i zachowuje oryginalną długość kilku godzin potrzebnych do ukończenia kampanii. Osoby szukające alternatywnych zakończeń mogą wrócić do gry, by sprawdzić inne ścieżki. Fani wcześniejszych produkcji Pendulo Studios oraz podobnych przygodówek z początku lat 2010. znajdą tu spójną mechanikę i zamkniętą historię. Brak dalszych aktualizacji czy dodatków oznacza, że doświadczenie pozostaje dokładnie takie, jak w dniu premiery, co docenią przede wszystkim gracze szukający narracyjnego zamknięcia zamiast elementów live-service. Jeśli rozwiązywanie zagadek i klimatyczne opowiadanie historii odpowiadają Twoim preferencjom, „Yesterday" nadal pozostaje wartą uwagi opcją na PC.