Zombie Kill of the Week - Reborn to dwuwymiarowa strzelanka survivalowa, w której gracze stawiają czoła niekończącym się falom zombie na komputerach PC. Głównym celem jest przetrwanie jak najdłużej, a akcja z każdą chwilą staje się coraz bardziej intensywna. Szybki i precyzyjny ruch wymaga błyskawicznych reakcji na zagrożenia nadchodzące z różnych stron w poziomych arenach.
Rozgrywka
Przetrwanie opiera się na zdobywaniu waluty za pokonywanie zombie, którą można wydawać na broń i tymczasowe ulepszenia. W arsenale znajduje się ponad dwadzieścia pięć rodzajów broni palnej i białej - od piły łańcuchowej i katany po minigun, RPG i charakterystyczne urządzenie D.O.M. Otwieranie drzwi, wykonywanie skoków czy korzystanie ze specjalnych skrzynek, takich jak magiczna lodówka, wymaga dodatkowych nakładów, co zmusza do ciągłego wybierania między ofensywą a użytecznością.
Dłuższe próby dają punkty ZKW, które odblokowują trwałe modyfikacje postaci i broni oraz nowe atuty i umiejętności. Oddzielny system doświadczenia pozwala awansować i dostosowywać zdolności do własnego stylu gry. Pięć map stanowi początkowe pola walki, a każda z nich zachęca do kolejnych prób w coraz trudniejszych warunkach. Efekty krwi i przemocy towarzyszą każdemu zabiciu, a oryginalna ścieżka dźwiękowa autorstwa Rolanda La Goy utrzymuje wysokie tempo przez całe sesje.
Tryby gry
Tryb jednoosobowy survivalowy stanowi główną pętlę rozgrywki, stawiając przed graczem wyzwanie pobicia własnych rekordów w starciu z coraz liczniejszymi hordami zombie. Tryb wieloosobowy pozwala na wspólną grę do czterech osób na tych samych mapach, dzielenie się zasobami i koordynowanie obrony. Funkcja gry międzyplatformowej przenosi rozgrywkę także na urządzenia z Androidem, umożliwiając przenoszenie postępów między PC a urządzeniami mobilnymi.
Wersja na PC zawiera dedykowany edytor poziomów, dzięki któremu można tworzyć i udostępniać własne mapy. Narzędzie to znacząco rozszerza ofertę wyzwań poza bazowe pięć map, a twory społeczności wprowadzają nowe układy i modyfikacje trudności, zapewniając niekończącą się różnorodność.
Postęp i personalizacja
Gracze gromadzą punkty ZKW oraz doświadczenie w kolejnych meczach, odblokowując kolejne opcje. Wygląd postaci, modyfikacje broni oraz wybór atutów i umiejętności stają się dostępne dzięki temu systemowi. Trofea śledzą konkretne osiągnięcia, a ponad dwadzieścia odznaczeń na Steam nagradza regularne wyniki w różnych aspektach gry.
Pełna obsługa kontrolerów zapewnia wygodną grę na padach, a profile w chmurze synchronizują postępy między urządzeniami. Połączenie krótkoterminowych wydatków na broń z długoterminowymi inwestycjami w ulepszenia sprawia, że każda próba pozostaje unikalna nawet po wielu godzinach.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu osobom, które cenią szybką dwuwymiarową strzelankę survivalową skupioną na wytrzymałości, a nie na liniowej kampanii. Duża różnorodność broni, możliwość tworzenia map w edytorze oraz tryb kooperacji dla maksymalnie czterech graczy zapewniają wysoką powtarzalność dla tych, którzy lubią eksperymentować z ekwipunkiem i testować nowe mapy społeczności.
Samodzielne próby dają solidne wyzwanie z przejrzystym systemem rozwoju, a połączenie międzyplatformowe dodaje elastyczności, pozwalając kontynuować grę w dowolnym miejscu. Gra pozostaje dostępna na PC z pełnym zestawem funkcji, w tym edytorem poziomów i trybem wieloosobowym. Fani niezależnych produkcji akcji, które nagradzają refleks i strategiczne zarządzanie zasobami, znajdą w kolejnych próbach przetrwania stałą wartość.