Fable wraca po 14 latach przerwy, a Playground Games szykuje pełen reboot serii. Premiera planowana jest na jesień 2026 roku, a kluczową niespodzianką jest jednoczesny debiut na PS5: pierwszy raz w historii marki.
Fable to ikona Xboxa od czasów premiery oryginału w 2004 roku, a kolejne odsłony budowały kultową już markę zachodniego RPG-a w klimacie fairy tale. Po zamknięciu Lionhead Studios w 2016 roku seria zniknęła z radarów na lata. Teraz wraca pod skrzydłami Playground Games, twórców Forza Horizon, którzy przygotowują reboot Albionu z otwartym światem, ponad tysiącem udźwiękowionych NPC i nową, bardziej dorosłą atmosferą. Co najciekawsze, Microsoft podjął decyzję o wydaniu gry również na PlayStation 5, co kończy ery Xbox-exclusivity dla serii.
Studio nie podało jeszcze konkretnej daty premiery; oficjalnie wymieniono okno "jesień 2026", ale dokładny dzień TBA. Microsoft i Playground Games zachowują ostrożność po latach przesuwania projektu, więc do ogłoszenia konkretnej daty prawdopodobnie dojdzie podczas Xbox Showcase 2026 albo Summer Game Fest.
Fable trafi jednocześnie na PS5, Xbox Series X/S i PC. To pierwsza gra z serii dostępna od dnia premiery na PlayStation, co jest mocnym sygnałem zmiany strategii Xbox Game Studios. Gra będzie też dostępna day-one w Xbox Game Pass, więc subskrybenci nie będą musieli wykładać dodatkowych pieniędzy. Brak okresu wyłączności dla Sony lub Microsoftu: wszystkie trzy platformy startują równo.
Minimalne wymagania nie zostały jeszcze podane oficjalnie. Playground Games tradycyjnie publikuje pełne specyfikacje na kilka miesięcy przed premierą, więc finalna lista pojawi się prawdopodobnie latem 2026.
Wymagania rekomendowane TBA. Studio korzysta z autorskiego silnika ForzaTech, który powinien dobrze skalować się pod różny sprzęt. Gracze mogą się więc spodziewać optymalizacji na poziomie kolejnych odsłon Forza Horizon, które są świetnie dopracowane na PC. Do czasu oficjalnej publikacji wymagań nie warto pochopnie wymieniać GPU.
Akcja rebootu Fable rozgrywa się w klasycznym Albionie, świecie wyciągniętym z baśni. Bohater odkrywa swoje heroiczne zdolności jeszcze w dzieciństwie. Wszystko zaczyna się dramatycznie: tajemniczy nieznajomy zamienia jego babcię i mieszkańców wioski Briar Hill w kamień. Po tej tragedii bohater wyrusza w wielką przygodę przez całą krainę, próbując odkryć, kto stoi za klątwą i jak ją złamać. Setting łączy tradycyjną fantasy z surrealistyczną, czasem mroczną estetyką, na którą Playground Games zwracało uwagę w pokazach.
Mechanicznie Fable to klasyczny action RPG z otwartym światem. Gracz tworzy własną postać i swobodnie miksuje walkę wręcz, dystansową oraz magię. Studio chwali się ponad tysiącem indywidualnie udźwiękowionych NPC, co ma sprawić, że Albion będzie żył własnym życiem. Wraca system wyborów moralnych z poprzednich części, wpływający na reputację bohatera, jego wygląd i reakcje świata. Gracze będą mogli kupować nieruchomości, budować relacje z mieszkańcami i wchodzić do każdego domu w grze: Playground Games specjalnie podkreśla ten ostatni element jako fundamentalną część designu.
Edycje gry nie zostały jeszcze ogłoszone. Microsoft prawdopodobnie zaprezentuje wersje Standard i Deluxe (a być może Collector's) bliżej premiery, gdy ruszą przedsprzedaże.
MSRP jeszcze nieogłoszone. Microsoft nie podał cen w żadnej walucie, więc liczby krążące w sieci to czyste spekulacje. Po ogłoszeniach z 2025 i 2026 spodziewamy się typowej dla Xbox Game Studios wyceny na poziomie 69.99 USD za wersję standardową, ale dopóki nie ma oficjalnego komunikatu, traktujmy to jako szacunek.
Polscy gracze powinni liczyć się z ceną na poziomie 309-349 PLN za standard, w zależności od polityki Microsoft Store i dystrybutorów. Posiadacze Game Passa nie muszą jednak kupować gry osobno: Fable trafi do biblioteki dnia premiery.
Bonusów przedpremierowych Microsoft jeszcze nie zapowiedział. Lista dodatków za preorder pojawi się prawdopodobnie podczas najbliższego Xbox Showcase.
Playground Games to studio znane z perfekcyjnej optymalizacji i dopracowanej oprawy: ich Forza Horizon 5 do dziś uchodzi za jeden z najlepiej działających tytułów AAA na PC. Reboot Fable powstaje z pomocą Eidos-Montréal, Third Kind Games i Blizzard Entertainment, co pokazuje, jak istotny jest ten projekt dla całego Xboxa. Pierwszy nowy Fable od 14 lat to ogromna sprawa dla fanów serii, a otwarcie tytułu na PlayStation 5 sygnalizuje fundamentalną zmianę strategii Microsoftu wobec własnych marek. Day-one dostępność w Game Pass i brak konkretnych DLC w planach to klasyczny model studia: zamknięta, kompletna gra na premierę.
Gdy tylko Microsoft ogłosi MSRP, sprawdzimy najlepsze okazje i podpowiemy, gdzie kupić Fable taniej niż w sklepach pierwszego wyboru.