Unreal Engine 5 - dlaczego te dema lasów wyglądają tak realnie

Gaming news
Opublikowano: 10tyg temu
Unreal Engine 5 - dlaczego te dema lasów wyglądają tak realnie

Widziałeś te klipy. Las tak realny, że mózg odmawia uwierzenia, że to gra, puszczany w sieć z podpisem w stylu „to jest Unreal Engine 5". Więc co właściwie sprawia, że UE5 tak wygląda, i czy prawdziwe gry kiedykolwiek dobiją do tego poziomu? Krótka odpowiedź: już dobijają.

Unreal Engine 5 to silnik Epic Games, technologia, na której zbudowana jest ogromna część współczesnych gier, i to właśnie przez niego te opadające szczęki dema lasów i miast wciąż stają się viralami. Magia to nie jeden trik, tylko cała ich warstwa działająca razem, a gdy już wiesz, co to takiego, zaczynasz wychwytywać UE5 wszędzie.

Dlaczego lasy w Unreal Engine 5 wyglądają tak realnie

Dwie funkcje robią większość roboty. Pierwsza to Nanite, który pozwala artystom wrzucać modele w jakości filmowej z absurdalną szczegółowością geometrii bez zarzynania wydajności, więc każdy liść, kamień i pęknięcie kory może faktycznie tam być, zamiast być udawany płaską teksturą. Druga to Lumen, system oświetlenia w czasie rzeczywistym, który odbija światło po scenie tak, jak dzieje się to w rzeczywistości, więc słońce przesączające się przez liście i miękkie cienie zbierające się na ziemi po prostu się dzieją, na żywo, bez ręcznego wypalania ich przez dewelopera.

Dołóż do tego fotogrametrię, gdzie studia skanują prawdziwe kamienie i rośliny do gry, oraz MetaHuman do przerażająco realistycznych twarzy, a dostajesz te momenty „chwila, to prawdziwe?". Większość viralowych klipów z lasami to dema technologiczne stworzone, żeby pokazać dokładnie to, chodzące na topowym sprzęcie, żeby wyglądać absolutnie najlepiej.

Więc czy prawdziwe gry mogą tak wyglądać?

Tu uczciwa część. Demo technologiczne ma jedno zadanie: wyglądać oszałamiająco, gdy kamera przepływa przez ustaloną scenę. Prawdziwa gra musi obsłużyć całe to piękno, jednocześnie ogarniając wrogów, fizykę, AI i twoje sterowanie przy stabilnej liczbie klatek, na sprzęcie od potwornych pecetów po podstawowe PS5. Ta przepaść to powód, dla którego wydana gra rzadko wygląda dokładnie jak demo, które ją sprzedało.

Ale ta przepaść szybko się domyka. Gry już wydane na UE5 pokazują, jak blisko się podchodzi, i będzie tylko lepiej, w miarę jak silnik dojrzewa, a sprzęt nadgania. Demo lasu to nie kłamstwo, to zapowiedź tego, dokąd wszystko zmierza.

Podsumowanie

UE5 wygląda tak dobrze dzięki geometrii Nanite, oświetleniu Lumen i skanowaniu prawdziwego świata działającym razem, a technologia systematycznie przechodzi z viralowych dem do gier, w które faktycznie da się zagrać. Następnym razem, gdy klip „to jest Unreal Engine 5" wyląduje na twojej tablicy, będziesz dokładnie wiedzieć, na co patrzysz. Widziałeś moment z UE5, który cię nabrał? Wrzuć go w komentarzach.

Więcej z Gaming news

Dołącz do Discorda
Uzyskaj szybką pomoc od społeczności i bądź na bieżąco z promocjami
Ustaw alerty cenowe
Otrzymuj powiadomienia e-mail, gdy cena gry spadnie do Twojego poziomu
Załóż darmowe konto
Odblokuj wishlisty, alerty cenowe i synchronizację ze Steam