Diablo IV: Lord of Hatred to dodatek do gry akcji RPG, który kontynuuje historię Sanktuarium i stawia graczy twarzą w twarz z Najwyższym Złem - Mephisto. Premiera na Xbox One oraz Xbox Series X|S (i innych platformach) zaplanowana jest na 28 kwietnia 2026 roku. Rozszerzenie wprowadza nowy rozdział kampanii, dwie nowe klasy postaci oraz nieznany dotąd region - starożytne wyspy Skovos. Właściciele podstawowej wersji Diablo IV zyskają dzięki niemu nowe możliwości rozwoju i odświeżone mechaniki.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki pozostaje dynamiczna walka w czasie rzeczywistym, zbieranie łupów oraz rozwijanie buildów za pomocą drzewek umiejętności i ekwipunku. W dodatku pojawiają się dwie nowe klasy: Paladyn i Warlock. Paladyn skupia się na świętych mocach, ochronie i karaniu wrogów, natomiast Warlock opiera się na mrocznej magii i przywoływaniu. Drzewka umiejętności przeszły znaczące zmiany, które umożliwiają większą elastyczność w specjalizacji na wyższych poziomach.
Eksploracja przenosi się na wyspy Skovos - obszar o zróżnicowanym terenie i nowych typach przeciwników powiązanych z fabułą dodatku. Walka wymaga dobrego pozycjonowania, łączenia umiejętności oraz zarządzania zasobami podczas starć z hordami demonów i bossami. W endgame wprowadzono mechanikę transmutacji za pomocą Horadric Cube, pozwalającą na craftowanie i ulepszanie przedmiotów, a także bonusy zestawów, które nagradzają kompletowanie konkretnych elementów ekwipunku. Zmiany te mają zmniejszyć bariery w progresji i zwiększyć możliwości długoterminowego rozwoju postaci.
Tryby gry
Dodatek zachowuje strukturę znaną z Diablo IV, oferując kampanię fabularną, którą można przechodzić solo lub w trybie kooperacji. Nowa historia prowadzi do ostatecznego starcia z Mephisto i płynnie łączy się z wcześniejszymi wydarzeniami. Endgame otrzymał liczne poprawki - dodano nowe lochy oraz odświeżone systemy zachęcające do wielokrotnego powracania z różnymi buildami.
Sezony nadal wprowadzają nowe wyzwania i nagrody, pozwalając na rozpoczęcie gry nowymi postaciami lub kontynuację na Wiecznym Królestwie. Elementy multiplayer obejmują wspólne eksplorowanie świata oraz wydarzenia, w których grupy mierzą się z trudniejszymi wyzwaniami. Rozwiązania te wspierają zarówno samotną progresję przez kampanię, jak i grupową rozgrywkę w endgame bez konieczności stałego połączenia z internetem podczas przechodzenia głównej fabuły.
Główne cechy i zmiany
Oprócz nowych klas i kampanii, Lord of Hatred rozszerza możliwości postaci o dodatkowe zakładki skrytki i sloty w ramach edycji Deluxe, choć największą wartość stanowi głębia mechanik. Bonusy zestawów oraz transmutacja otwierają nowe sposoby optymalizacji ekwipunku i zachęcają do eksperymentowania z kombinacjami wpływającymi na styl gry. Rozszerzenie utrzymuje nacisk serii na progresję opartą o łupy, jednocześnie odpowiadając na opinie graczy dotyczące różnorodności endgame.
Do pełnego korzystania z dodatku wymagane jest połączenie z internetem oraz konto Battle.net, a także posiadanie podstawowej wersji Diablo IV. Osoby, które już zakupiły Vessel of Hatred, mogą dodać to rozszerzenie bez powielania wcześniejszych odblokowań.
Czy warto zagrać?
Recenzenci podkreślają, że Lord of Hatred zapewnia satysfakcjonujące zakończenie wątku fabularnego oraz realne usprawnienia w tworzeniu buildów i strukturze endgame. Dodanie dwóch nowych klas oraz regionu Skovos dostarcza świeżej zawartości dla obecnych graczy, a odświeżone systemy przypadną do gustu osobom szukającym dopracowanych mechanik w gatunku action RPG. Regularne wsparcie sezonowe utrzymuje grę w formie dzięki nowym aktywnościom i zmianom balansu.
Dodatek skierowany jest do fanów loot-driven dungeon crawlera i rozgrywki kooperacyjnej, którzy lubią eksperymentować z klasami i zestawami przedmiotów. Osoby zainteresowane kontynuacją historii Mephisto lub głębszymi opcjami personalizacji znajdą tu sporo wartości. Dostępność na platformach Xbox sprawia, że rozszerzenie jest wygodnym wyborem dla graczy konsolowych osadzonych w uniwersum Diablo IV.