Ghostrunner to dynamiczna gra akcji z perspektywy pierwszej osoby, łącząca szybki, precyzyjny combat z elementami platformowymi w klimatach cyberpunku. Gracz wciela się w rolę Jacka - cybernetycznego wojownika zwanego Ghostrunnerem - i przemierza pionową megastrukturę Dharma Tower. Kluczowe znaczenie mają tu szybkość, celność i przetrwanie w świecie, w którym zarówno bohater, jak i przeciwnicy giną od jednego trafienia.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest przemierzanie niebezpiecznych lokacji przy jednoczesnym eliminowaniu zagrożeń. Do dyspozycji gracza są takie mechaniki jak bieg po ścianach, hak, ślizg, skok i dash. Dzięki nim można utrzymywać rozpęd w liniowych poziomach pełnych przeszkód i wrogów. Walka jest ściśle powiązana z ruchem - Jack posługuje się mieczem do natychmiastowych zabójstw, a Sensory Boost pozwala odbijać pociski w zwolnionym czasie.
W trakcie kampanii odblokowuje się cztery specjalne zdolności, które poszerzają możliwości taktyczne. Blink umożliwia błyskawiczny przeskok przez kilku przeciwników, Tempest odpycha wrogów lub odbija ich ataki, Surge wystrzeliwuje z miecza półksiężycowy pocisk, a Overload tymczasowo przejmuje kontrolę nad wrogami. Ulepszenia rozmieszczane są w siatce przypominającej tetromino, co zachęca do eksperymentowania z różnymi zestawami umiejętności.
Poziomy przeplatają intensywne walki, czyste wyzwania platformowe oraz zagadki w Cybervoid - cyfrowym świecie wymagającym logicznego myślenia przestrzennego. Mechanika jednego trafienia wymusza wielokrotne próby opanowania tras i timingów, a częste checkpointy ograniczają frustrację przy kolejnych podejściach.
Tryby gry
Głównym trybem jest kampania fabularna, w której gracz wspina się od podstawy Dharma Tower, by stawić czoła jej władcy. Po ukończeniu odblokowuje się tryb Hardcore, zwiększający poziom trudności. Dodatkowe tryby skupiają się na powtarzalności i obejmują próby czasowe oraz walki przetrwania.
Tryb Wave stawia przed graczem kolejne fale przeciwników w zamkniętych arenach, testując wytrzymałość i kombinacje zdolności. Kill Run to wyzwania czasowe nagradzające efektywne trasy i minimalną liczbę błędów. Te opcje dostępne po kampanii wydłużają czas rozgrywki, nie zmieniając jej podstawowej, jednoosobowej struktury.
Świat i rozwój postaci
Akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie cyberpunku, gdzie zasoby są ograniczone, a struktury władzy narzucają ścisłą kontrolę. Wspinaczka Jacka wiąże się z walką z robotycznymi strażnikami, humanoidalnymi przeciwnikami oraz zagrożeniami wynikającymi z degradacji wieży. Fabuła jest przekazywana głównie przez detale otoczenia i krótkie interakcje, bez rozbudowanych dialogów.
Odblokowywanie i ulepszanie zdolności odbywa się stopniowo w trakcie kampanii trwającej około ośmiu-dziesięciu godzin. Każde nowe narzędzie integruje się z istniejącymi systemami ruchu i walki, tworząc coraz bardziej złożone starcia. Projekt nagradza obserwację wzorców zachowań wrogów i geometrii poziomów, a nie bezpośrednią siłę.
Czy warto zagrać?
Ghostrunner przypadnie do gustu fanom wymagających akcji-platformówek, w których liczy się przede wszystkim umiejętności i powtarzanie sekwencji. Skupiona, jednoosobowa kampania zapewnia stałe napięcie dzięki precyzyjnym sterowaniu i satysfakcjonującemu feedbackowi po udanych przebiegach. Recenzenci podkreślają uzależniający charakter doskonalenia sekwencji, choć niektórzy zwracają uwagę, że mechanika prób i błędów może być męcząca bez możliwości regulacji poziomu trudności.
Po premierze dodano darmowe tryby zwiększające wartość powtórek dla osób dążących do ukończenia gry w 100%. Gra jest dostępna jako kompletny pakiet na PC, bez sezonów ani elementów live-service. Osoby ceniące klimat cyberpunku, płynny system poruszania się oraz wymagającą walkę znajdą w niej sporo wartości w zwartej, ale dającej się wielokrotnie powtarzać formie. Najwięcej zyskają fani precyzyjnego platformowania i wyzwań na jednym życiu.