Onimusha: Way of the Sword to przygodowa gra akcji dla jednego gracza, której akcja toczy się w mrocznej, fantasy wersji Kioto z okresu Edo. Wcielasz się w Miyamoto Musashiego, który dzięki Oni Gauntlet stawia czoła Genma - nadnaturalnym istotom, które pokryły dawną stolicę chmurami Złośliwości. Rozgrywka skupia się na dynamicznych pojedynkach mieczem na krwawych polach bitew i w tajemniczych lokacjach pełnych zagrożeń i intryg.
Rozgrywka
Walka toczy się w trzeciej osobie i opiera na precyzyjnym wyczuciu czasu oraz pozycjonowaniu. Musashi może zadawać ciosy, parować ataki lub odbijać pociski. Długie parowanie pozwala skierować przeciwnika w wybraną stronę, a postawa obronna blokuje uderzenia ze wszystkich kierunków. Ataki i parowanie osłabiają wroga, otwierając możliwość wykonania Break Issen - ostatecznego ciosu, który w większości przypadków rozczłonkowuje cel i kończy walkę.
Seria udanych parowań i uników buduje premie bojowe, umożliwiając szybkie egzekucje i wielociosowe kombinacje. Otoczenie również odgrywa rolę - można na przykład przewrócić stół, by zyskać chwilowe schronienie. Oni Gauntlet daje dostęp do Oni Vision, ujawniającego ukrytych wrogów i demony w okolicy. Pokonani przeciwnicy upuszczają trzy rodzaje dusz: żółte przywracają zdrowie, czerwone służą do zakupów ulepszeń, a niebieskie zasilają Oni Armaments, zadające ciężkie obrażenia. Trafianie wrogów tymi uzbrojeniami zwraca więcej żółtych dusz. Podczas walk z bossami Break Issen daje wybór między dodatkowymi obrażeniami a większą liczbą dusz zamiast natychmiastowego dobijania.
Postęp łączy liniowe etapy fabularne z otwartymi obszarami i zadaniami pobocznymi. Eksploracja odkrywa nowe zagrożenia i szanse na wzmocnienie Musashiego za pomocą rękawicy oraz zebranych zasobów. Główna pętla rozgrywki przeplata metodyczne pojedynki, zarządzanie zasobami i przemierzanie przekształconych miejskich terenów.
Tryby gry
Gra jest w całości przeznaczona dla jednego gracza. Dostępna jest jedna kampania główna, w której śledzimy poszukiwania sensu przez Musashiego w obliczu inwazji Genma. Nie ma trybów wieloosobowych ani kooperacji. Dostępne poziomy trudności to Story (łagodniejsze wyzwanie) oraz Action (standardowa intensywność walki).
Fabuła i świat
Akcja rozgrywa się w zepsutym Kioto z okresu Edo, gdzie złowrogie siły przywołały stworzenia z zaświatów. Musashi, wyposażony w mistyczny Oni Gauntlet, mierzy się z rywalizującymi miecznikami, demonami i innymi nadnaturalnymi wrogami. Zadania poboczne i eksploracja dodają głębi historii samuraja szukającego powodu do walki.
Czy warto zagrać?
Tytuł przypadnie do gustu graczom ceniącym przemyślane, oparte na umiejętnościach walki mieczem oraz klimatyczne przygodowe akcje dla jednego gracza. System walki nagradza precyzyjne parowanie i budowanie premii, a zbieranie dusz oraz ulepszenia zapewniają stały rozwój. Osoby lubiące historyczne japońskie scenerie z elementami mrocznej fantasy docenią różnorodność otoczenia i przeciwników. Ponieważ gra nie została jeszcze wydana, opinie graczy ograniczają się do materiałów z rąk własnych, które podkreślają satysfakcjonującą mechanikę walki wręcz i starcia z bossami. Najbardziej odpowiada fanom skupionych, liniowych kampanii z możliwością opcjonalnej eksploracji, a nie otwartych światów czy rozgrywki konkurencyjnej.