FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Mask of the Lunar Eclipse to gra survival horror osadzona na odludnej wyspie Rogetsu. Gracz wciela się w kilku bohaterów, którzy jako dorośli wracają na wyspę, by odzyskać wspomnienia z dziecięcego festiwalu, podczas którego razem z innymi zniknęli. Akcja skupia się na eksploracji słabo oświetlonych tradycyjnych japońskich domów, zachodniej rezydencji oraz opuszczonego sanatorium przekształconego w hotel - a wszystko to w obliczu wrogich duchów.
Rozgrywka
Podstawą jest poruszanie się w perspektywie trzecioosobowej po słabo oświetlonych lokacjach, oświetlanych jedynie latarką. Wrogie duchy - znane jako Zjawy - atakują przy kontakcie i odbierają zdrowie, zmuszając gracza do przełączania się na Camera Obscura. Ten zabytkowy aparat pozwala uchwycić duchy, by je odepchnąć lub uwięzić, a zadawane obrażenia oraz zdobywane punkty zależą od odległości, kąta, czasu oraz rodzaju filmu. Największe obrażenia i najwyższe wyniki zapewnia precyzyjny strzał Fatal Frame, wykonany w momencie ataku ducha.
W lokacjach pojawiają się także bierne Zjawy, które można sfotografować, by uzupełnić katalog i zdobyć punkty ulepszeń - bez walki. Wersja remasterowana wprowadza tryb Snap Mode, umożliwiający dowolne ustawianie postaci i duchów do tworzenia własnych zdjęć. Eksploracja nagradza skrupulatne przeszukiwanie otoczenia w poszukiwaniu wskazówek, przedmiotów i ulepszeń poprawiających działanie aparatu lub wytrzymałość bohaterów. Każdy z grywalnych bohaterów oferuje nieco inne podejście do swoich fragmentów fabuły.
Tryby gry
Główna kampania to pojedyncza historia podzielona na rozdziały, w których gracz kolejno przejmuje kontrolę nad różnymi protagonistami. Dostępne poziomy trudności - Łatwy, Normalny, Trudny i Koszmar - wpływają na agresję wrogów, otrzymywane obrażenia oraz dostępność zasobów. Po ukończeniu historii odblokowywany jest tryb New Game+, w którym przenoszone są wyniki i przedmioty, a gracza czekają nowe wyzwania i kolekcje.
Tryb Misji oferuje samodzielne zadania skupione na konkretnych spotkaniach z duchami lub celach punktowych. Tryby te podkreślają mechanikę fotografii, nie zmieniając przy tym struktury głównej kampanii.
Fabuła i świat gry
Historia skupia się na czwórce postaci powiązanych z wyspą Rogetsu i tajemniczym Festiwalem Rogetsu. Dziesięć lat po zaginięciu podczas wydarzenia ocalali wracają, by zmierzyć się z fragmentarycznymi wspomnieniami i trwającą obecnością nadprzyrodzonych sił. Lokacje łączą japońską architekturę z wpływami zachodnimi, tworząc ciasne, klimatyczne wnętrza pełne duchowej aktywności związanej z przeszłością.
Postępy łączą śledztwo z defensywną fotografią - gracze odkrywają fragmenty historii wyspy poprzez zdjęcia i dokumenty. Główny nacisk położono na osobiste motywacje i stopniowe odkrywanie prawdy, a nie na dynamiczną akcję.
Czy warto zagrać?
Remaster przenosi tytuł z 2008 roku na współczesne platformy, poprawiając oprawę wizualną i dodając Snap Mode, przy zachowaniu oryginalnej mechaniki. Recenzje są mieszane - chwalona jest atmosfera napięcia i unikalny system walki oparty na aparacie, krytykowane natomiast powtarzalne przeszukiwanie tych samych lokacji. Gra przypadnie do gustu fanom przemyślanego survival horroru, stawiającego na obserwację i timing zamiast szybkich reakcji czy różnorodności w walce.
Skupienie na trybie jednoosobowym i mechanice fotografii czyni ją ciekawą propozycją dla osób zainteresowanych serią Fatal Frame lub podobnymi tytułami. Wersja na PS4 i PS5 oferuje wsparcie międzygeneracyjne, a gra działa w trybie offline bez potrzeby dalszych aktualizacji. Najwięcej satysfakcji znajdą tu gracze szukający spójnej, opartej na wspomnieniach historii grozy z dopracowaną mechaniką centralnego narzędzia.