Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition zamyka historię początków Lary Croft w tej przygodówce akcji, gdzie bohaterka staje twarzą w twarz ze swoim przeznaczeniem pośród starożytnych ruin i zdradliwych dżungli. Dostępna na konsolach Xbox One i Xbox Series, oferuje single-playerową rozgrywkę skupioną na eksploracji, walce i rozwiązywaniu zagadek, z całą zawartością DLC w pakiecie.
Rozgrywka
Lara Croft przedziera się przez gęste środowiska Ameryki Południowej, łącząc taktykę skradania z bezpośrednimi starciami. Może ukryć się w roślinności lub zamaskować błotem, by uniknąć wykrycia, a potem zaatakować łukiem, bronią palną lub improwizowanymi rozproszeniami, jak rzucane przedmioty. Walka wymaga uników i użycia specjalnych strzał, które wywołują strach lub halucynacje u wrogów.
Przemieszczanie się opiera się na narzędziach takich jak kilof do wspinaczki czy hak do bujania się nad przepaściami. Sekcje podwodne wymagają ostrożnego zarządzania tlenem, by uniknąć utonięcia. Gracze zbierają zasoby z otoczenia i fauny, by craftować przedmioty - od leków na zdrowie po ulepszenia broni - wszystko to przy ogniskach, które służą też za punkty odpoczynku.
Zagadki często wykorzystują fizykę, każąc manipulować obiektami, by iść dalej. Punkty doświadczenia z różnych aktywności odblokowują umiejętności w trzech drzewkach: do walki, skradania i eksploracji, umożliwiając personalizację, jak lepsza wytrzymałość w pływaniu czy umiejętność zastawiania pułapek.
Tryby gry
Główna rozgrywka to single-playerowa kampania fabularna osadzona w tropikalnych regionach. Opcjonalne Groby Wyzwanie to lochy z skomplikowanymi zagadkami, które nagradzają unikalnymi umiejętnościami po ukończeniu.
Współpraca pojawia się w wybranej zawartości DLC, gdzie dwóch graczy łączy siły, by wspólnie pokonać Groby Wyzwanie. Ten tryb kładzie nacisk na wspólne rozwiązywanie problemów i koordynację w tych oddzielnych od głównej fabuły obszarach.
Mechaniki i funkcje
Instynkt Przetrwania podświetla ważne elementy otoczenia, oznaczając wrogów i interaktywne obiekty. Poziomy trudności da się regulować osobno dla eksploracji, zagadek i walki, dostosowując wyzwanie do preferencji.
Frakcje to paramilitarna Trinity, wrogie lokalne plemiona oraz mityczni strażnicy jak Yaaxil. Stroje dają praktyczne bonusy, np. większą odporność czy lepsze zbieranie zasobów. W hubach można rozmawiać z NPC-ami, by wykonywać zadania poboczne i handlować.
- Drzewka umiejętności do ulepszania zdolności
- System craftingu ze znalezionych materiałów
- Postęp w języku do dekodowania starożytnych tekstów
- Pułapki na pokonanych wrogach
Czy warto zagrać?
Tytuł spodoba się fanom fabularnych przygodówek akcji z elementami skradania, eksploracji i zagadek środowiskowych. Odbiór graczy jest w większości pozytywny - chwalą projekt poziomów, mechaniki skradania i Groby Wyzwanie, choć niektórzy krytykują spójność fabuły i rozwój postaci.
Gra rozeszła się w ponad 8,9 miliona egzemplarzy na świecie i zgarnęła nominacje, m.in. do Best Action/Adventure na The Game Awards. Aktualizacje wydajności pozwalają na 4K przy 60 FPS na konsolach Xbox Series, zapewniając płynność nawet w 2026 roku. Jeśli cenisz przemyślany progres zamiast nieustannej akcji, to wciąż solidny wybór, szczególnie dla fanów serii pragnących domknięcia historii Lary.