Cities in Motion 2: Olden Times to dodatek skupiony na pojazdach, który wzbogaca gatunek symulatorów transportu publicznego na PC. Oferuje graczom starannie dobrany zestaw klasycznych pojazdów z pierwszej części Cities in Motion, umożliwiając wprowadzenie zabytkowych konstrukcji do istniejących sieci miejskich.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest planowanie i prowadzenie efektywnego systemu komunikacji miejskiej na rozbudowujących się mapach. Gracz wyznacza trasy, przydziela pojazdy, ustala rozkłady i równoważy parametry takie jak pojemność, prędkość, zużycie paliwa oraz atrakcyjność dla pasażerów. Każdy pojazd ma inne właściwości, które decydują o jego przydatności w różnych częściach miasta. Autobusy sprawdzają się na krótszych, gęsto zabudowanych odcinkach, tramwaje obsługują linie o dużym natężeniu ruchu, a promy łączą dzielnice nad wodą. Starsze modele wprowadzają dodatkowe kompromisy związane z utrzymaniem, zużyciem energii i zainteresowaniem pasażerów w porównaniu z nowszymi pojazdami dostępnymi w podstawowej wersji gry.
Optymalizacja tras wymaga dbałości o rozstaw przystanków, trwałość pojazdów oraz płynność całego systemu. Lekki i oszczędny autobus może być idealny na częste pętle w centrum, podczas gdy wysokopojemny tramwaj lepiej sprawdzi się na dłuższych trasach przy mniejszej liczbie jednostek. Promy dodają kolejny wymiar, łącząc dzielnice oddzielone wodą - tu liczy się zarówno prędkość, jak i komfort. Takie zróżnicowanie zachęca do eksperymentowania z mieszanymi flotami, dostosowanymi do zróżnicowanego terenu i potrzeb przewozowych.
Tryby gry
Gracz przechodzi przez serię scenariuszy, w których musi stworzyć kompletny system transportu dla określonych układów miasta i celów rozwojowych. Scenariusze skupiają się na budowie rentownych sieci przy jednoczesnym spełnianiu standardów obsługi. W trybie sandbox można swobodnie rozbudowywać linie i zajezdnie bez narzuconych celów. Niektóre ustawienia uwzględniają cykl dnia i nocy, który wpływa na liczbę pasażerów i wymaga dostosowania rozkładów. Tryb wieloosobowy pozwala na wspólne lub rywalizujące budowanie sieci w obsługiwanych konfiguracjach.
Pojazdy
- Maurice Futura - autobus o zrównoważonej pojemności i prędkości, wyróżniający się wysoką atrakcyjnością dla pasażerów oraz niskim zużyciem paliwa dzięki lekkiej, a jednocześnie solidnej konstrukcji.
- Stern-Berger Midi - kompaktowy autobus zaprojektowany z myślą o łatwym manewrowaniu w zatłoczonych ulicach, wyposażony w niską podłogę.
- City T13 - tramwaj o dobrej pojemności i prędkości, przeznaczony do obsługi intensywnych linii przy zachowaniu wysokiego komfortu podróży.
- Railcad Volatio - tramwaj o wyjątkowej pojemności i trwałości, wymagający minimalnego utrzymania mimo wyższego kosztu zakupu.
- Donay Caravel - prom łączący wysoką wydajność z komfortem wnętrza na trasach wodnych, choć zużywa więcej energii.
- ZiA-11E - tramwaj dostosowany do krótkich odcinków w śródmieściu, oferujący niezawodną, klasyczną pracę.
Czy warto zagrać?
Dodatek jest przeznaczony przede wszystkim dla graczy ceniących szczegółowe symulacje zarządzania transportem, którzy szukają większego wyboru pojazdów. Zabytkowe modele można bezpośrednio włączyć do istniejących kampanii i scenariuszy, co zwiększa wartość powtórek dzięki nowym możliwościom tras i estetyce. Recenzje podstawowej wersji gry podkreślają jej głębię w zakresie mikrozarządzania i planowania sieci, a dodane pojazdy chwalone są za wierne odwzorowanie dawnych konstrukcji. Ponieważ nie są planowane dalsze aktualizacje ani większe łatki, dodatek pozostaje statycznym rozszerzeniem. Osoby lubiące metodyczne planowanie rozkładów i składu floty zyskają nowe opcje, które urozmaicą rozgrywkę bez zmian w mechanice podstawowej.