Diablo IV: Lord of Hatred to druga duża rozszerzenie serii action RPG, które rozwija mroczny świat fantasy Sanctuary, wprowadzając nowe wyzwania w walce z demonicznymi siłami.
Grywalność
W tym action RPG wcielasz się w konfigurowalnego bohatera, który przedziera się przez hordy wrogów w otwartym świecie pełnym niebezpieczeństw. Walka opiera się na umiejętnościach specyficznych dla klas, służących do pokonywania potworów, zbierania łupów i wzmacniania postaci. Rozszerzenie wzbogaca skład o dwie nowe klasy: Paladina, władającego świętym światłem oraz atakami wręcz młotem i tarczą dla wszechstronnej obrony i ofensywy, oraz Warlocka, który przywołuje piekielne moce, rozrywając szczeliny do piekieł. Wszystkie osiem klas zyskuje przebudowane drzewka umiejętności z nowymi wariantami i podniesionym limitem poziomu, co otwiera pole do głębszych eksperymentów z buildami. System itemizacji ulega ulepszeniom, takim jak filtr łupów do efektywnego sortowania ekwipunku, powrót Horadric Cube do craftingu oraz system talizmanów umożliwiający bonusy zestawów dla potężniejszych kombinacji mocy.
Główna pętla rozgrywki kręci się wokół eksploracji regionów, wykonywania zadań i toczenia walk w czasie rzeczywistym, gdzie pozycjonowanie i timing umiejętności odgrywają kluczową rolę. Mechaniki transmutacji pozwalają modyfikować przedmioty, a gruntownie zmodernizowane systemy kładą nacisk na wybory w rozwoju postaci.
Tryby gry
Główna kampania fabularna prowadzi przez historię skoncentrowaną na konfrontacji z Mephisto w nowym regionie Skovos, z sojuszami i bitwami o wysoką stawkę. Tryb ten wspiera grę solo lub kooperację online z innymi.
Aktywności endgame rozwijają się po kampanii, oferując War Plans do personalizacji progresu poprzez wybór aktywności i modyfikatorów nagród. Echoing Hatred rzuca wyzwanie nieskończonym falom demonów, testując buildy. Dodatkowe zajęcia obejmują wędkowanie w wodach Sanctuary jako odpoczynek od walk.
Nowe funkcje i aktualizacje
Lord of Hatred wprowadza region Skovos - starożytną krainę z wulkanicznymi terenami, lasami i zalanymi brzegami, rojącymi się od kultystów, morskich potworów i piekielnych zagrożeń. Rozszerzenie zawiera też poprzednie Vessel of Hatred z klasą Spiritborn, regionem Nahantu i najemniczymi towarzyszami.
Główne aktualizacje zmieniają rozgrywkę dla wszystkich graczy, przebudowując progres bohaterów i systemy endgame pod kątem większej mistrzostwa i różnorodności. Zmiany te odpowiadają na bieżące opinie, doskonaląc loot i umiejętności.
Czy warto grać?
Fanom action RPG, którzy lubią grindować ekwipunek i dopracowywać buildy, rozszerzenie odświeża doświadczenie dzięki znaczącym zmianom i nowej zawartości. Podstawowa walka w grze bazowej daje satysfakcję dzięki płynnym animacjom i dobrym interakcjom z wrogami, choć ciągłe patche mogą przytłaczać. Jeśli czerpiesz frajdę z długoterminowego progresu w mrocznym, demonicznym świecie, znajdziesz tu wartościowe dodatki jak rozbudowa klas i elastyczne ścieżki endgame. Nowi gracze zyskują dostęp do wcześniejszej zawartości, co czyni to solidnym wejściem, a weterani odkryją nową głębię systemów. Polecamy, jeśli kooperacyjne ubijanie potworów i polowanie na loot to twój styl, zwłaszcza przy wsparciu sezonami i patchy.