Field of Glory II: Immortal Fire to turowa strategia i symulacja, w której gracz dowodzi armiami starożytnego świata od połowy VI wieku p.n.e. do początku III wieku p.n.e. Rozgrywka przenosi użytkownika na pola bitew z czasów formowania się perskiego imperium Achemenidów, wojen perskich, konfliktów między greckimi polis, kampanii Filipa II i Aleksandra Wielkiego, wojen diadochów oraz początków ekspansji Rzymu i Kartaginy.
Rozgrywka
Podstawą mechaniki jest ustawianie jednostek, utrzymywanie formacji i wykorzystywanie terenu oraz przewagi nad przeciwnikiem. Armie składają się z piechoty, jazdy i oddziałów specjalnych, których skuteczność zależy od historycznych taktyk - od falangi hoplitów, przez perskich sparabarów, po macedońskie osłony kawaleryjskie. Gracz wybiera spośród kilkudziesięciu list armii odpowiadających konkretnym okresom i regionom, co pozwala stawiać naprzeciw siebie siły, które nigdy nie spotkały się w rzeczywistości, lub testować alternatywne scenariusze.
Wśród dostępnych jednostek znajdują się ciężko opancerzeni hoplici, perscy Nieśmiertelni, opancerzona jazda łucznicza, prowizoryczna kawaleria na wielbłądach, rydwany oraz lekkie oddziały rozpoznawcze, takie jak macedońscy prodromoi. Ustawienie szyku - płytki lub głęboki - wpływa na podatność na oskrzydlenie i ostrzał. Każdej rundzie gracz wydaje rozkazy: natarcia, obrony pozycji lub zwrotu, jednocześnie pilnując morale i zmęczenia wojsk.
Wierność źródłom starożytnym widoczna jest w każdym starciu. Rzeki, wzgórza i równiny decydują o możliwościach ruchu i polu widzenia, a zwycięstwo najczęściej przynosi załamanie morale przeciwnika lub opanowanie kluczowych punktów terenu.
Tryby gry
Tryb Bitew Epickich odtwarza dziesięć największych starć historycznych, z możliwością gry po obu stronach. Są to: Tembrion, Maraton, Plateje, Kunaksa, Cheroneja, Granikos, Issos, Gaugamela, Hydaspes i Rafia. Pięć bitew przedstawia kampanie Aleksandra Wielkiego w kolejności chronologicznej.
Tryb Szybkich Bitew oferuje dwadzieścia cztery dodatkowe scenariusze, również dostępne dla obu stron, przeznaczone do krótszych potyczek bez kontekstu kampanii. Moduł Bitew Niestandardowych pozwala na dowolne zestawienie wszystkich 105 list armii dostępnych w grze podstawowej i tym dodatku.
Kampanie swobodne umożliwiają grę bez ograniczeń z pełną pulą list, natomiast cztery kampanie historyczne prowadzą gracza śladami Ksenofonta, Filipa Macedońskiego, Seleukosa I Nikatora oraz wczesnej ekspansji Rzymu - Siedmiu Wzgórz Rzymu. Jedna kampania alternatywna sprawdza, jak potoczyłyby się losy świata, gdyby Aleksander po 323 r. p.n.e. zaatakował Kartaginę lub Rzym.
Zakres historyczny i frakcje
Do listy armii dołącza osiem nowych frakcji: Achemenidzi perscy, Etruskowie, Antygonidzi, Lizymach, Spartanie, Latynowie, Lidyjczycy, Grecy z Cyreny i Tesalii. Trzydzieści nowych list armii precyzyjnie oddaje przedziały czasowe, np. perskie siły achemenidzkie od 550 do 329 r. p.n.e. czy macedońskie z okresu rządów Filipa i pierwszych wojen diadochów.
Dodatkowe jednostki poszerzają możliwości taktyczne: perska jazda opancerzona, lidyjska kawaleria, kartagińskie rydwany oraz warianty opancerzonych hoplitów, w tym spartańscy weterani. Wszystkie nowości integrują się z istniejącymi systemami bitew niestandardowych i kampanii swobodnych.
Czy warto zagrać?
Dodatek dostarcza precyzyjnie opracowanego materiału dla graczy ceniących historyczną wierność w turowych grach wojennych. Listy armii, bitwy i kampanie zachęcają do poznawania ówczesnej taktyki i zapewniają wysoką powtarzalność dzięki możliwości zmiany stron oraz alternatywnym scenariuszom. Wśród dostępnych recenzji użytkowników tytuł uzyskał 100% pozytywnych ocen, co potwierdza uznanie dla dodanej głębi i autentyczności.
Gra skierowana jest do osób szukających pojedynczych rozgrywek osadzonych w starożytnym basenie Morza Śródziemnego i Bliskim Wschodzie, a nie dynamicznej akcji czy realiów współczesnych. Połączenie ustrukturyzowanych kampanii z elastycznymi narzędziami niestandardowymi zapewnia długotrwałą satysfakcję entuzjastom strategii, którzy akceptują spokojne tempo i szczegółowe zarządzanie jednostkami. Dostępność na PC pozwala zarówno na krótkie sesje w trybie Szybkich Bitew, jak i dłuższe kampanie.