Field of Glory II: Legions Triumphant to turowa symulacja strategiczna skupiona na starożytnych konfliktach z czasów cesarstwa rzymskiego. Gracz dowodzi armiami na przestrzeni wieków ekspansji, stabilizacji i schyłku Rzymu, prowadząc legiony oraz ich przeciwników w precyzyjnie odwzorowanych starciach taktycznych na PC.
Rozgrywka
Podstawą jest dowodzenie historycznie wiernymi wojskami w bitwach turowych, gdzie kluczowe znaczenie mają ustawienie, rodzaj jednostek i ukształtowanie terenu. Armie zmieniają się wraz z upływem czasu - od wczesnych legionów cesarskich po późniejsze formacje comitatenses i limitanei - a na polu walki pojawiają się nowi przeciwnicy, tacy jak konni łucznicy koczowniczy czy germańskie oddziały wojenne. Nowe frakcje wprowadzają wyspecjalizowane oddziały: opancerzonych konnych łuczników, piktów z włóczniami czy weteranów kawalerii pomocniczej, zróżnicowanych pod względem walki wręcz, ataków dystansowych i mobilności. Mechaniki bitwy uwzględniają pościg za rozbitymi jednostkami, straty wśród uciekających oraz awans jakości oddziałów po zwycięstwach, dzięki czemu surowe rekruty z czasem stają się weteranami.
Gracz zarządza składem armii za pomocą rozbudowanych list, co prowadzi do zróżnicowanych starć między siłami rzymskimi a przeciwnikami takimi jak Sasanidzi czy Hunowie. Symulacja oddaje także zmiany organizacyjne i logistyczne, w tym reformę armii cesarskiej z końca III wieku, wprowadzoną w odpowiedzi na nowe zagrożenia na granicach.
Tryby gry
W trybie Custom Battles gracz ma pełną swobodę wyboru armii i scenariusza spośród wszystkich dostępnych list. Sandbox Campaigns oferują otwartą kampanię, w której rozwija się działania przeciwko głównemu przeciwnikowi, jednocześnie odpierając ataki innych wrogów, z możliwością anachronicznych starć w całym okresie objętym grą. Epic Battles odtwarzają konkretne historyczne bitwy, możliwe do rozegrania po obu stronach, a Quick Battles to krótsze, zbalansowane potyczki z tego samego zbioru scenariuszy.
Tryby te współpracują z mechanikami podstawowej gry, wspierając zarówno pojedyncze bitwy, jak i dłuższe kampanie, z ulepszeniami takimi jak kontynuacja walki po porażce czy większa liczba decyzji w trybie sandbox.
Kampanie i treść historyczna
Cztery dedykowane kampanie obejmują kluczowe okresy: kryzys III wieku, wzrost potęgi Sasanidów w King of Kings, działania obronne Stylichona oraz ekspansję Hunów w Empire of the Huns. Każda z nich wykorzystuje nowe frakcje i jednostki, by przedstawić rzymskie podboje w Brytanii, Germanii i Dacji, epokę Pax Romana oraz późniejsze zagrożenia ze strony Gotów i innych ludów w czasie wędrówki Hunów. Dziesięć nowych bitew typu Epic Battles obejmuje wydarzenia od Watling Street w 61 r. n.e. do bitwy nad Nedao w 454 r., uzupełnione trzydziestoma sześcioma dodatkowymi scenariuszami Quick Battles.
Dołączona darmowa aktualizacja usprawnia przebieg kampanii dzięki większej elastyczności w rozstrzygnięciach bitew i rozwoju jednostek oraz udoskonalonej sztucznej inteligencji, zapewniającej trudniejszych przeciwników.
Czy warto zagrać?
Recenzje użytkowników na Steamie są w pełni pozytywne - wszystkie dziesięć ocen uznano za korzystne. Dodatek przypadnie do gustu osobom ceniącym szczegółowe turowe symulacje starożytnych bitew oraz bogactwo historycznych list armii i scenariuszy. Dla graczy szukających starć z udziałem rzymskich sił cesarskich i ich rywali, rozszerzenie zapewnia wysoką wartość powtórek dzięki nowym frakcjom, bitwom i opcjom kampanii. Gra pozostaje samodzielnym dodatkiem, który rozwija istniejące mechaniki bez potrzeby regularnych aktualizacji sezonowych.