Gary Grigsby's War in the East: Lost Battles to symulacja strategiczna na PC, która poszerza wschodniofrontową tematykę pierwowzoru o dodatkowe scenariusze z czasów II wojny światowej. Gracz dowodzi siłami niemieckimi i radzieckimi w historycznych operacjach, dbając o logistykę, zaopatrzenie, morale jednostek oraz wyniki walk w systemie turowym, który wiernie oddaje ograniczenia operacyjne tamtego okresu.
Rozgrywka
Podstawą jest planowanie i przeprowadzanie ruchów oraz ataków na szczegółowych mapach uwzględniających ukształtowanie terenu, warunki pogodowe oraz historyczny skład wojsk. W każdej turze trzeba rozdzielać zasoby, biorąc pod uwagę zmęczenie, doświadczenie i jakość dowodzenia na poziomie dywizji, korpusów i armii. Zarządzanie zaopatrzeniem ma kluczowe znaczenie - jego niedobory mogą ograniczyć możliwości ofensywne lub defensywne przez kilka tur. System uwzględnia także wsparcie lotnicze i decyzje taktyczne wpływające na szersze efekty strategiczne. Krótsze scenariusze pozwalają skupić się na konkretnych aspektach, takich jak działania zaczepne czy przygotowanie obrony.
Zmiany zasad wprowadzone wraz z aktualizacją 1.07.xx obowiązują we wszystkich trybach i wpływają na rozstrzyganie walk, ruch jednostek oraz koordynację wsparcia. Do każdego scenariusza dołączono notki historyczne, które przybliżają realia danej operacji i pomagają w podejmowaniu decyzji, nie zmieniając jednak mechaniki symulacji.
Tryby gry
W zestawie znajduje się jedenaście scenariuszy - od krótkich starć po rozległe kampanie. Wśród krótszych opcji są m.in. Operacja Mars 1942, Kieszeń Kurlandzka 44, Operacja Konrad, Wyzwolenie Leningradu 44, Smoleńsk 1941 oraz Operacja Bagration - każda trwa od ośmiu do czternastu tur. Scenariusze średniej długości obejmują Bitwę o Moskwę 1941-42, Wisłę do Berlina 1945 oraz Zimą 42-43 i zajmują do dwudziestu dziewięciu tur. Największe formaty to Kampania Stalingrad-Berlin licząca ponad 130 tur oraz wariant kampanii 1941-45 z nagłą śmiercią, rozciągnięty na 211 tur.
Można grać przeciwko SI po obu stronach konfliktu, korzystając z regulowanych poziomów trudności. Struktura pozwala zacząć od zwartych bitew, by poznać mechaniki, a następnie przejść do pełnoskalowych operacji wymagających planowania na wiele miesięcy symulowanego czasu.
Scenariusze i skala
Każdy scenariusz odzwierciedla konkretną operację II wojny światowej na froncie wschodnim i stawia inne wyzwania związane z czasem, składem sił oraz celami. Krótsze warianty kładą nacisk na szybkie działanie i doskonalenie umiejętności, np. koordynacji działań lotnictwa z wojskami lądowymi, natomiast kampanie wymagają długoterminowego zarządzania sieciami zaopatrzenia i napływem uzupełnień. Dołączony podręcznik PDF zawiera mapy oraz informacje o każdej bitwie, ułatwiając przygotowanie bez przerywania przebiegu tur.
Scenariusze prezentują zarówno perspektywę niemiecką, jak i radziecką na różnych etapach konfliktu - od działań z początku 1941 roku po ostatnie natarcia na Berlin. Dzięki temu można wielokrotnie wracać do tych samych map, stosując odmienne strategie, przy zachowaniu tych samych zasad symulacji.
Czy warto zagrać?
Dodatek skierowany jest do osób znających już silnik podstawowej gry, które chcą więcej treści z frontu wschodniego w formie zarówno zwartych, jak i rozbudowanych scenariuszy. Odpowiada potrzebom graczy ceniących szczegółowe, turowe symulacje strategiczne, w których liczą się logistyka i realia operacyjne, a nie uproszczone mechaniki. Nieliczne opinie na platformie podkreślają różnorodność scenariuszy, choć doświadczenie jest przeznaczone przede wszystkim dla entuzjastów złożonych systemów wojennych, a nie dla osób szukających lżejszej rozrywki. Dodatek dostępny jest wyłącznie na PC i wymaga posiadania podstawowej wersji gry.