HUMANKIND to turowa strategia na PC, w której gracze prowadzą cywilizację przez sześć epok historycznych, wybierając kolejne kultury. Każda z nich wpływa na rozwój i zapewnia unikalne premie. Cultures of Oceania Pack rozszerza ten system o sześć nowych kultur inspirowanych historią Pacyfiku i Australii, a także powiązane z nimi cuda, niezależne ludy, wydarzenia fabularne oraz oryginalne ścieżki dźwiękowe.
Rozgrywka
Podstawą mechanik jest rozbudowa terytorium, zarządzanie zasobami i zdobywanie sławy na przestrzeni epok. W każdej epoce gracz wybiera nową kulturę, która zastępuje poprzednie premie i wprowadza nowe zdolności powiązane z konkretnymi afinitetami: Estetyk, Ekspansjonista, Budowniczy, Militarysta, Agrarysta lub Naukowiec. Nowe kultury wpisują się w ten cykl, podkreślając znaczenie nawigacji, monumentalnego budownictwa, organizacji klanowej, gospodarki rolnej oraz niezależności technologicznej w warunkach wyspiarskich.
Gracze napotykają nowe wydarzenia fabularne, których przebieg zależy od decyzji związanych z kulturami - wpływają one na relacje dyplomatyczne lub kształt granic. Sześć cudów dodaje unikalne elementy mapy, zapewniając premie za osadnictwo lub kontrolę nad nimi. Siedem niezależnych ludów pojawia się jako neutralne frakcje, które można pozyskać lub podporządkować. Dedykowana muzyka podkreśla fazy eksploracji i osadnictwa na mapach wyspiarskich i przybrzeżnych.
Tryby gry
Podstawowym trybem jest kampania jednoosobowa, w której gracz przechodzi przez kolejne epoki na mapach losowych lub predefiniowanych. Dostępne są układy archipelagów, podkreślające znaczenie floty i kolonizacji wysp - szczególnie przydatne dla kultur takich jak Polinezyjczycy. Wydarzenia narracyjne pojawiają się w kluczowych momentach, dodając elementy fabularne bez zmiany podstawowej struktury tur.
Warunki zwycięstwa opierają się na punktach sławy zdobywanych za osiągnięcia kulturowe, kontrolę terytorium i budowę cudów. Zawartość dodatku jest dostępna we wszystkich standardowych rozmiarach map i poziomach trudności, umożliwiając różnorodne podejścia do przejść między epokami.
Nowe kultury i cuda
Sześć kultur wpisuje się w istniejące epoki i afinitety. Pama-Nyungan w epoce 1 oferuje premie Estetyka związane ze sztuką i strukturą społeczną. Polinezyjczycy w epoce 2 wprowadzają narzędzia Ekspansjonisty umożliwiające dalekomorską nawigację. Rapa Nui w epoce 3 skupiają się na zdolnościach Budowniczego, związanych z monumentalnymi posągami i budowlami. Māori w epoce 4 zapewniają siłę Militarysty poprzez organizację klanową i rozwiązywanie konfliktów. Hawajczycy w epoce 5 koncentrują się na Agraryście, zarządzając zasobami lądu i morza. Nowozelandczycy w epoce 6 dostarczają premii Naukowca, zmierzając ku niezależności energetycznej.
Lista cudów obejmuje Uluru, lagunę Aitutaki, pasmo Bungle Bungle, wulkan Whakaari, Pałac Królewski w Papeete oraz obserwatorium Mauna Kea. Każde z tych miejsc zapewnia określone premie lub przewagę strategiczną po odkryciu i zagospodarowaniu na odpowiednim terenie.
Czy warto zagrać?
Podstawowa gra ma mieszane opinie na głównych platformach, choć najnowsze recenzje graczy są bardziej pozytywne. Sam Cultures of Oceania Pack zbiera pozytywne oceny, choć na mniejszej próbie - użytkownicy chwalą stosunek ceny do zawartości oraz jakość ścieżki dźwiękowej. Część graczy zgłasza jednak problemy z błędami wpływającymi na stabilność.
Dodatek skierowany jest do graczy ceniących rozbudowany system kultur i eksplorację tematycznych map w grach strategicznych. Wprowadza pogłębienie rozgrywki w kontekście Pacyfiku i wysp, nie zmieniając przy tym podstawowych mechanik. Osoby szukające nowych opcji epok i większej różnorodności wydarzeń znajdą w pakiecie treści dobrze zintegrowane z istniejącą rozgrywką.