Roguebook to jednoosobowa gra roguelike łącząca mechanikę deckbuildera z eksploracją świata ukrytego na kartach starożytnego tomu. Gracz prowadzi pary bohaterów przez legendy i zagrożenia, planując ruchy na heksagonalnych mapach i budując talię, która pozwoli przetrwać coraz trudniejsze starcia.
Rozgrywka
Walki toczące się w trybie turowym angażują dwóch bohaterów dzielących jedną talię. Każdy z nich wnosi własne karty i zdolności, dzięki czemu można tworzyć kombinacje wykorzystujące ich mocne strony. Na początku tury gracze dysponują określoną pulą energii, którą wydają na ataki, obronę i efekty specjalne, podczas gdy przeciwnicy z kolei uszczuplają punkty wytrzymałości obu stron.
Eksploracja odbywa się na stronach złożonych z heksów. Magiczne atramenty i pędzle pozwalają odkrywać ukryte ścieżki, skarby i wydarzenia. Sukcesy w walce dostarczają zasobów potrzebnych do dalszego odsłaniania planszy i dotarcia do bossów rozdziału. Dodatkowymi elementami są klejnoty ulepszające karty oraz relikty dające stałe premie.
Budowanie talii odbywa się dynamicznie w trakcie każdej próby. W miarę postępu dostępne staje się ponad dwieście kart; w wybranych lokacjach można dobierać nowe lub przemieniać słabsze w silniejsze. System dwóch bohaterów wymusza łączenie kart obu postaci, co zachęca do szukania synergii między ich drzewkami umiejętności i reliktami.
Tryby gry
Podstawą rozgrywki są kolejne próby przemierzania kart tomu. Każda próba składa się z kilku rozdziałów, a każdy z nich kończy się walką z bossem po oczyszczeniu planszy i zbadaniu układu heksów. Porażka oznacza powrót na początek, lecz odblokowuje nowe elementy na kolejne podejścia.
Postęp jest bezpośrednio powiązany z kolejnymi przebiegami. Ukończone wydarzenia odblokowują kolejnych bohaterów i karty, poszerzając możliwości składania drużyn. Struktura gry kładzie nacisk na powtarzalność dzięki losowym elementom na każdej stronie oraz różnorodności par bohaterów.
Bohaterowie i budowanie drużyny
Sześć par bohaterów stanowi bazę do wyboru na początku każdej próby. Potwierdzone postacie to Sharra, Sorocco, Seifer i Aurora - każda z własną pulą ponad pięćdziesięciu kart, unikalnymi reliktami oraz drzewkiem umiejętności. Łączenie różnych bohaterów tworzy odmienne style gry, ponieważ ich wspólna talia musi równoważyć ofensywę, obronę i wsparcie.
Odblokowywanie kolejnych par odbywa się poprzez wydarzenia w grze. Każda para oferuje unikalne podejście do walki i eksploracji, a możliwość zamiany miejsc między bohaterami dodaje taktycznej głębi podczas starć.
Czy warto zagrać?
Roguebook przypadnie do gustu fanom roguelików deckbuilderów, którzy cenią połączenie strategii kartowej z eksploracją mapy. System dwóch bohaterów oraz mechanika odsłaniania atramentem wyróżniają grę na tle podobnych tytułów, zachowując jednocześnie nacisk na budowanie potężnych kombinacji w kolejnych próbach.
Recenzje chwalą satysfakcjonujący przebieg walk i dopracowanie postaci, choć niektórzy wskazują, że ogólna koncepcja jest dość klasyczna. Po premierze w 2021 roku gra otrzymała aktualizacje i dodatkowy kontent, w tym wsparcie dla nowych platform. Dostępność na PC sprawia, że tytuł jest łatwy do wypróbowania dla osób zainteresowanych elementami strategicznymi i RPG bez wymogu udziału w trybie wieloosobowym.
Gracze szukający jednoosobowej rozgrywki z rozbudowaną personalizacją talii i proceduralnymi wyzwaniami znajdą tu satysfakcjonujące systemy, które po opanowaniu podstawowych mechanik zapewniają stałą głębię strategiczną w kolejnych podejściach. Kluczową rolę odgrywają synergie między bohaterami oraz decyzje dotyczące zasobów.