Tales & Tactics - Set 2: World Tour to strategiczna gra RPG łącząca progresję roguelike z automatycznymi starciami drużyn na heksagonalnej planszy. Gracz dobiera jednostki, buduje synergie dzięki cechom i ustawia siły przed automatycznymi walkami w klimatycznej, inspirowanej planszówkami scenerii fantasy. Kluczowe decyzje zapadają podczas fazy przygotowania - później bitwy rozgrywają się bez ingerencji gracza.
Rozgrywka
Podstawą pętli jest dobieranie jednostek z rosnącej puli, wyposażanie ich w przedmioty i ustawianie na heksagonalnym polu bitwy. Każda jednostka posiada unikalne cechy, które generują zasoby lub dają premie przy odpowiednim doborze składu. Ustawienie ma znaczenie - czołowe jednostki przejmują obrażenia, a wsparcie uderza z bezpiecznej odległości. Każda próba prowadzi przez rozgałęzione ścieżki, na których czekają sklepy, wydarzenia lub bezpośrednie starcia.
Zarządzanie zasobami wykracza poza zwykłe złoto. Niektóre cechy zapewniają stałe premie do sprzedaży lub generują efekty skalujące się z kolejnymi rundami. Ponad dwieście przedmiotów pozwala na głęboką personalizację i dostosowywanie buildów w trakcie próby. Struktura roguelike sprawia, że każda próba oferuje nowe kombinacje jednostek i wyzwań, zachęcając do eksperymentowania z różnymi składami.
Po rozpoczęciu fazy walki jednostki poruszają się i atakują automatycznie, zgodnie ze swoimi zachowaniami. To właśnie przygotowanie i ulepszenia decydują o wyniku - gracz nie ma wpływu na przebieg bitwy w czasie rzeczywistym.
Tryby gry
Klasyczna Kampania to główna ścieżka dla jednego gracza. Fabuła skupia się wokół Wielkiego Turnieju i zawiera wydarzenia fabularne, spotkania z postaciami oraz rosnące wyzwania. Gracz przechodzi przez serię pojedynków, zbierając jednostki i przedmioty dostępne tylko w danej próbie.
Tryb PVP umożliwia asynchroniczną rywalizację z innymi graczami. Mechanika zakupów i walk pozostaje podobna, ale drużyny gracza mierzą się z globalnymi przeciwnikami w rankingowych lub nierankingowych meczach. Tryb nagradza konsekwentną strategię w wielu starciach.
Tryb Nokaut to szybsza alternatywa bez fabuły i wydarzeń. Składa się wyłącznie z fazy zakupów i walk, a gracze sterują championami Daiya, wyposażonymi w unikalne modyfikatory i sejfy wpływające na przebieg rozgrywki. Format zakłada serię kolejnych pojedynków w stylu turnieju bez udziału innych graczy.
Jednostki i frakcje
Set 2 wprowadza jednostki pochodzące z kilku regionów. Hexad Merc Corp dostarcza zawodowych wojowników o stabilnych cechach, sprawdzających się w dłuższych starciach. Ashfall Wastes oferują jednostki przystosowane do trudnych warunków, często z agresywnymi lub wysysającymi zasoby zdolnościami. Frozen Peaks dodają lodowe potwory skupione na kontroli i efektach obszarowych.
Nowe jednostki uzupełniają istniejącą pulę ponad dwustu jednostek. Projekty z wieloma cechami umożliwiają elastyczne synergie, a wiele z nich skaluje się inaczej w zależności od wybranego championa lub trybu gry. Gracz buduje drużyny łączące siłę z interakcjami cech, by osiągnąć optymalną skuteczność w różnych matchupach.
Czy warto zagrać?
Gra oferuje skupioną kampanię dla jednego gracza oraz opcjonalne elementy rywalizacji. Ostatnie aktualizacje poprawiły balans PVP i wprowadziły Uber Items, rozszerzające możliwości budowania drużyn. Tryb Nokaut zapewnia różnorodność dla osób szukających krótszych sesji bez elementów fabularnych.
Opinie graczy podkreślają głębię synergii między jednostkami i satysfakcję z odkrywania silnych kombinacji. Tytuł jest aktywnie rozwijany - regularnie pojawiają się nowe treści poszerzające pulę jednostek i mechaniki. Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczne budowanie drużyny i powtarzalne próby, a nie dynamiczną akcję czy rozbudowane lobby multiplayer.
Fani progresji roguelike w połączeniu z taktyką autobattlera znajdą tu dużą wartość powtórzeniową. Struktura wspiera zarówno swobodne eksplorowanie różnych frakcji, jak i zaawansowaną optymalizację konkretnych buildów. Dostępność na PC ułatwia dłuższe sesje na jednej platformie.