Tales & Tactics to strategiczna gra RPG dla jednego gracza, łącząca elementy roguelike z automatycznymi starciami drużyn na PC. Gracz buduje i udoskonala drużyny fantastycznych jednostek, by rywalizować w turnieju, jednocześnie zarządzając zasobami i synergiami w kolejnych próbach.
Rozgrywka
Przed każdą automatyczną bitwą gracz przygotowuje skład drużyny. Jednostki pochodzą z obszernej listy, w której znajdują się m.in. Fae, Smoki, Drzewce, Szkielety, Ghule i Orki - każda z nich pełni jedną z ról: Czołg, Uzdrowiciel, Mag lub Inżynier. Ustawienie na heksagonalnej arenie oraz dobór ekwipunku decydują o wyniku starcia, które rozgrywa się bez udziału gracza. Synergie cech między jednostkami wpływają na sposób działania umiejętności, premiując przemyślany dobór składu ponad samą siłę.
Postęp polega na zdobywaniu przedmiotów i atutów, które pozostają lub odblokowują się na stałe między kolejnymi próbami. Drużyna może rosnąć, pojawiają się nowe poziomy jednostek, a opcje rozwoju zwiększają różnorodność każdej rozgrywki. System odblokowań wprowadza nowe mechaniki w kontrolowanym tempie, a gracz może je wyłączać, dostosowując doświadczenie do własnych preferencji. Brak ograniczeń czasowych pozwala spokojnie rozważyć każdy wybór przed bitwą.
Tryby gry
Podstawowa rozgrywka to przygodowa kampania w formule roguelike autobattlera, podzielona na trzy akty. Gracz pokonuje kolejnych rywali i bossów, dążąc do zwycięstwa w Wielkim Turnieju. Każda próba przynosi inne nagrody, zachęcając do eksperymentowania z różnymi kombinacjami jednostek i zestawów wyposażenia.
Po ukończeniu głównej ścieżki dostępny staje się Tryb Wspinaczki, oferujący coraz trudniejsze poziomy oraz dodatkowe mechaniki. Do dyspozycji jest piętnaście poziomów trudności, wspieranych przez opcje dostosowywania. Tryb asynchronicznego PvP pozwala testować drużyny przeciwko graczom z całego świata w meczach rankingowych lub nierankingowych, kładąc nacisk na taktyczne przygotowanie zamiast szybkich reakcji.
Postęp i personalizacja
Ponad 100 jednostek, 200 przedmiotów i 200 atutów stanowi bazę do budowania drużyn. Unikalne cechy tworzą złożone interakcje, zależne od wybranego składu. Odblokowania poszerzają dostępne opcje bez nagłych skoków mocy, a system wspiera stopniowe wprowadzanie nowych elementów. Taka struktura sprawia, że kolejne próby pozostają zróżnicowane, jednocześnie budując znajomość dostępnych jednostek i synergii.
Czy warto zagrać?
Gra przypadnie do gustu osobom ceniącym metodyczne budowanie składu i decyzje typowe dla roguelike'ów w spokojnej, jednoosobowej formule. Recenzje na Steamie utrzymują się na poziomie Bardzo Pozytywnych, zarówno ogólnie, jak i w najnowszych opiniach. Regularne aktualizacje dodają nowe funkcje, takie jak narzędzia do budowania drużyn czy poprawki balansu, jeszcze wiele lat po premierze w 2024 roku. Osoby szukające spokojnego tempa, silnego nacisku na synergie oraz trwałych odblokowań docenią przygotowane systemy, a opcjonalny tryb PvP zapewnia osobną przestrzeń do rywalizacji.