Alone in the Dark to survival horror z elementami akcji i przygodowymi, stanowiący współczesną reinterpretację klasycznej gry z 1992 roku. Akcja przenosi gracza do Luizjany lat 30. XX wieku, gdzie dwójka bohaterów prowadzi śledztwo wokół Derceto Manor i okolicznych terenów, odkrywając mroczne tajemnice związane z traumą, wiarą i siłami pozaziemskimi. Gra stawia przede wszystkim na napięcie psychologiczne, eksplorację, zagadki oraz stonowaną walkę zamiast dynamicznej akcji.
Rozgrywka
Podstawą rozgrywki jest poruszanie się po posiadłości i otaczających ją lokacjach w widoku zza pleców. Gracz przeszukuje otoczenie w poszukiwaniu wskazówek, zbiera przedmioty i rozwiązuje zagadki, często wymagające uważnego czytania notatek oraz logicznego myślenia. Walka toczy się głównie poza murami posiadłości i łączy broń palną z bronią białą oraz przedmiotami do rzucania. Zagrożenia środowiskowe mogą również wpłynąć na przebieg starć z potwornymi przeciwnikami.
Dostępne są dwa poziomy trudności, wpływające na dostępność zasobów i wytrzymałość wrogów. Opcje podpowiedzi pozwalają wybrać między współczesnymi wskazówkami a trybem klasycznym, w którym gracz musi samodzielnie odnaleźć drogę i rozwiązać zagadki. Sterowanie można przełączać między nowoczesnym schematem a tradycyjnym ruchem typu tank. Każdy bohater zaczyna z inną bronią, spotyka unikalne dialogi oraz ma dostęp do jednej ekskluzywnej sekcji pod koniec gry, co zachęca do drugiej rozgrywki.
W wybranych momentach rzeczywistość ulega zniekształceniu, otwierając dostęp do nowych lokacji pełnych dodatkowych zagrożeń. Ograniczona ilość amunicji zmusza do przemyślanego wykorzystania wszystkich dostępnych narzędzi, w tym skradania się, by osłabić lub ominąć przeciwników.
Tryby gry
Gra oferuje wyłącznie kampanię dla jednego gracza, bez elementów multiplayer ani kooperacji. Fabuła rozgrywa się z perspektywy dwóch wybieralnych bohaterów, których ścieżki różnią się punktem widzenia, wyposażeniem, dialogami i jedną dedykowaną misją. Ukończenie obu wersji pozwala poznać pełną historię i wszystkie zakończenia.
Poziom trudności oraz opcje podpowiedzi można zmieniać w dowolnym momencie. Po premierze dodano tryb New Game+, umożliwiający kontynuację przygody z przeniesionym postępem i zmodyfikowanymi warunkami.
Fabuła i oprawa
Historia śledzi losy prywatnego detektywa Edwarda Carnby'ego oraz jego klientki Emily Hartwood, którzy badają zniknięcie wuja Emily w Derceto Manor, przypominającym opuszczony szpital psychiatryczny. Tematy traumy i presji społecznej splatają się z elementami grozy nadprzyrodzonej, zacierając granicę między rzeczywistością a koszmarem. Scenariusz napisał autor znany z prac nad SOMA i Amnesia, co przekłada się na silny nacisk na atmosferę i rozwój postaci.
Występy aktorów głównych ról dodają autentyczności bohaterom dzięki technologii przechwytywania ruchu i dubbingowi. Świat gry łączy elementy southern gothic z atmosferą rozkładu i dawnej świetności, a ścieżka dźwiękowa łączy mroczny jazz z niepokojącymi tonami. Zagadki wahają się od prostych interakcji z przedmiotami po bardziej złożone rozwiązania oparte na dokumentach.
Czy warto zagrać?
Osoby ceniące narracyjny survival horror z naciskiem na eksplorację i zagadki znajdą tu satysfakcjonującą rozgrywkę. Struktura oparta na dwóch bohaterach zwiększa wartość regrywalną bez wprowadzania większych zmian mechanicznych, a elastyczne ustawienia trudności i podpowiedzi sprawiają, że tytuł jest dostępny zarówno dla nowicjuszy, jak i weteranów gatunku. Walka wspiera napięcie, nie dominując nad tempem gry, a rozsądna długość pozwala na skupioną sesję w trybie singleplayer.
Recenzje są pozytywne wśród graczy szukających atmosferycznej tajemnicy i korzeni klasycznego horroru w nowoczesnej oprawie. Poprawki po premierze wyeliminowały problemy techniczne i dodały funkcje takie jak New Game+ oraz tryb fotograficzny. Osoby oczekujące dynamicznej akcji lub rozbudowanego trybu multiplayer powinny rozważyć inne tytuły, natomiast fani psychologicznego horroru i spokojniejszego tempa znajdą tu spójną, fabularną przygodę.