Arx Fatalis to first-personowa fabularna gra akcji stworzona przez Arkane Studios i wydana w 2002 roku na PC. Akcja rozgrywa się w mrocznym świecie fantasy, w którym słońce zniknęło, a ludzkość wraz z innymi rasami schroniła się pod ziemią. Gracz wciela się w samotnego bohatera, który musi powstrzymać Boga Zagłady Akbaa pośród konfliktów między ludźmi, trollami, goblinami i szczuro-ludźmi oraz niedoborów surowców.
Rozgrywka
Na początku gracz tworzy własną postać i rozdysponowuje punkty między cztery podstawowe atrybuty: siłę, zręczność, inteligencję i kondycję. Od nich zależy dziewięć umiejętności obejmujących walkę wręcz, posługiwanie się pancerzem, skradanie się, zdolności techniczne oraz rzucanie czarów. Postęp następuje poprzez zdobywanie doświadczenia za eksplorację, walkę i wykonywanie zadań, a kolejne poziomy otwierają dostęp do lepszego sprzętu i umiejętności.
Podstawą rozgrywki jest odkrywanie połączonych ze sobą podziemnych lokacji - starożytnych świątyń, opuszczonych kopalni i zamieszkanych osad. Kluczową rolę odgrywa zarządzanie zasobami, w tym system głodu zmuszający do zbierania, gotowania i przygotowywania posiłków takich jak chleb, paszteciki czy pieczone mięso. Prosty system craftingu pozwala łączyć przedmioty, np. ciasto z wałkiem do ciasta, lub tworzyć narzędzia, takie jak wędka z kija i liny. Gracz może też naprawiać ekwipunek na kowadle oraz warzyć mikstury przy użyciu moździerza i tłuczka.
Walka łączy uderzenia wręcz z mechaniką ładowania zależną od zręczności oraz statystyk obronnych wynikających z pancerza. Wiele starć łatwiej rozwiązać przez przygotowanie niż bezpośrednią konfrontację. Skradanie się uruchamiane jest ikoną na ekranie i pozwala omijać zagrożenia lub otwierać zamki. Najbardziej charakterystycznym elementem pozostaje system magii, w którym gracz rysuje kombinacje runów w powietrzu za pomocą gestów myszką. Do dwudziestu runów można łączyć na różne sposoby, uzyskując około pięćdziesięciu efektów - od obrażeń i wzmocnień po interakcje ze środowiskiem, takie jak zapalanie pochodni z dystansu czy wykrywanie ukrytych elementów.
Fabułę napędzają zadania, które w głównej linii fabularnej są w dużej mierze liniowe, ale oferują także poboczne cele związane z rozwiązywaniem konfliktów między frakcjami, takimi jak rebelianci, wężowe kobiety czy król Arx. Wybory podejmowane podczas tych wydarzeń prowadzą do różnych rezultatów i kilku możliwych zakończeń.
Tryby gry
Arx Fatalis oferuje wyłącznie tryb jednoosobowy. Nie ma opcji multiplayer ani osobnych wariantów rozgrywki poza główną kampanią, która stawia na swobodę działania poprzez rozwój umiejętności, wykorzystanie przedmiotów i podejmowanie decyzji.
Świat i fabuła
Podziemne królestwo Arx to zamknięty świat ukształtowany przez brak światła słonecznego i ciągłą walkę o przetrwanie. Społeczności skupiają się wokół ograniczonych zasobów, co prowadzi do napiętych relacji między rasami. Główny konflikt dotyczy Akbaa oraz artefaktów potrzebnych do jego pokonania, odkrywanych podczas eksploracji świątyń, miast i kopalni. Poboczne elementy poszerzają wiedzę o lokalnej polityce i wyzwaniach związanych z przetrwaniem, nie odwracając uwagi od głównego wątku.
Czy warto zagrać?
Arx Fatalis przypadnie do gustu fanom first-personowych RPG-ów ceniącym systemowe rozwiązywanie problemów, magię opartą na runach oraz narrację zależną od wyborów. Jego cechy immersive sim nagradzają eksperymentowanie z craftingu, skradaniem się i magią środowiskową w zwartej, podziemnej scenerii. Walka wydaje się przestarzała i mniej dopracowana w porównaniu z magią czy kreatywnymi rozwiązaniami, co może zniechęcić graczy szukających płynnej akcji. Gra jest dostępna na PC w sklepach cyfrowych i zyskuje na łatach społecznościowych oraz otwartym silniku Arx Libertatis, poprawiającym kompatybilność ze współczesnym sprzętem. Osoby ceniące klimatyczną narrację, elementy łamigłówek i elastyczne tworzenie postaci z początku lat 2000. znajdą tu wyjątkowe doświadczenie, podczas gdy gracze oczekujący dopracowanej walki lub regularnych aktualizacji mogą poszukać innych tytułów.