CTU: Counter Terrorism Unit to strategiczna gra akcji na PC, w której gracz wciela się w dowódcę jednostki antyterrorystycznej. Zadanie polega na neutralizowaniu zagrożeń kryminalnych w kilku niebezpiecznych lokalizacjach. Rozgrywka łączy taktyczne planowanie z bezpośrednią akcją - trzeba mądrze korzystać ze sprzętu i koordynować zespół, by wykonać cele bez eskalacji sytuacji.
Rozgrywka
Gracz kieruje zarówno własnymi działaniami, jak i zachowaniem drużyny sterowanej przez sztuczną inteligencję. Do dyspozycji jest zestaw narzędzi wspierających różne style podejścia do misji. Kamera inspekcyjna pozwala zajrzeć za zamknięte drzwi i ocenić zagrożenie przed wejściem. Gogle noktowizyjne umożliwiają operacje w słabym oświetleniu, tarcza antyzamieszkowa zapewnia osłonę podczas natarcia, a trzy rodzaje granatów dają różne możliwości kontroli tłumu lub blokowania obszaru.
Intimidacja stanowi alternatywę dla użycia siły - pozwala zmusić podejrzanych do poddania się bez walki. Wyniki misji przekładają się na zarobek, którym finansuje się zakup nowego uzbrojenia, sprzętu i rekrutację kolejnych członków zespołu. Partnerzy AI wykonują polecenia takie jak otwieranie drzwi, zajmowanie pozycji za osłoną, przemieszczanie się w wyznaczone miejsca czy samodzielne użycie kamery inspekcyjnej. System ten promuje planowanie i rozdzielanie zadań, by zachować kontrolę nad przebiegiem operacji.
Styl skradankowy zwiększa szanse na aresztowania i ogranicza ryzyko, podczas gdy agresywne podejście pozwala szybciej zakończyć misję, ale wprowadza większy chaos. Wybór między tymi stylami wpływa zarówno na wynik, jak i na zyski z misji.
Tryby gry
Podstawę stanowi kampania dla jednego gracza, w której AI przejmuje rolę wspierających członków zespołu. Jednostka jest wysyłana do różnych miejsc, gdzie celem jest zatrzymanie zagrożeń i zabezpieczenie terenu.
Tryb kooperacji online obsługuje do pięciu graczy, umożliwiając wspólne działanie w czasie rzeczywistym. Członkowie zespołu mogą rozdzielić zadania - rozpoznanie, forsowanie i tłumienie - by poradzić sobie z większymi lub bardziej złożonymi sytuacjami niż w trybie solo.
Rozwój i personalizacja
Zarobione środki pozwalają na stopniowe poszerzanie możliwości. Nowe bronie i narzędzia stają się dostępne do zakupu, a zatrudnianie kolejnych członków zespołu zwiększa liczebność i specjalizacje oddziału. System nagradza konsekwentne wyniki i zachęca do testowania różnych zestawów wyposażenia oraz składów drużyny.
Partnerzy AI zyskują użyteczność dzięki systemowi komend, co pozwala dostosowywać taktykę w trakcie misji bez polegania wyłącznie na własnej sile ognia. Połączenie indywidualnego doboru sprzętu z zarządzaniem zespołem tworzy dodatkową warstwę strategii w ramach akcji.
Edytor poziomów i treści społeczności
Wbudowany edytor poziomów umożliwia tworzenie własnych misji. Integracja ze Steam Workshop pozwala na udostępnianie i pobieranie treści tworzonych przez użytkowników, co znacznie rozszerza zestaw dostępnych scenariuszy.
Czy warto zagrać?
Gra oferuje krótką kampanię skupioną na taktycznej kooperacji i misjach jednoosobowych z wsparciem AI. Odbiór graczy jest mieszany do negatywnego - najczęściej wskazywane są ograniczone zróżnicowanie misji oraz problemy z nawigacją AI. Osoby zainteresowane starszym stylem strzelanek taktycznych, kładących nacisk na gadżety, komendy dla drużyny i koordynację w trybie kooperacji, mogą docenić mechaniki mimo przestarzałej oprawy. Tryb kooperacji stanowi najmocniejszy punkt dla grup szukających wspólnej rozgrywki, natomiast gracze solo powinni spodziewać się zwięzłego doświadczenia opartego na realizacji misji i stopniowym rozwoju.